Brelok z logo to mała robota z wolnym łańcuchem dostaw. Minimalne zamówienia, opłaty za przygotowanie, projekt do zatwierdzenia i dwa tygodnie czekania — a wszystko dla przedmiotu, którego materiał kosztuje grosze. Jeśli gdzieś w pobliżu jest drukarka 3D — Twoja, biblioteczna, znajomego albo usługa druku przyjmująca wgrany plik — całość zamienia się w popołudnie.
Na przeszkodzie stoi plik. Logo przychodzi jako obraz lub wektor, a slicer potrzebuje zamkniętej bryły o prawdziwej grubości. Zrobienie tego ręcznie oznacza przerysowanie konturu w CAD i wyciągnięcie go w bryłę, co jest prawdziwą umiejętnością i dużą instalacją jak na brelok. Tutaj grafika jest rozdzielana na płaskie obszary kolorów w przeglądarce, a każdemu obszarowi nadawana jest wybrana przez Ciebie głębokość.
Dwa ustawienia decydują, czy wynik jest cokolwiek wart. Grubość musi być hojna — na breloku się siada, upuszcza go i przeciąga po różnych rzeczach, a wersja, która wygląda elegancko cienko na ekranie, to wersja, która pęka po tygodniu. Rozsunięcie elementów musi pozostać poniżej grubości, inaczej przestają na siebie zachodzić i model przychodzi jako luźne części.
Jednej rzeczy aplikacja celowo nie robi: nie ustawia rozmiaru w milimetrach. Model eksportuje się w zaprojektowanych proporcjach, a Ty skalujesz go w slicerze, gdzie widzisz go na rzeczywistej płycie roboczej — a to jedyne uczciwe miejsce, by zdecydować, jak duży ma być brelok. Zostaw miejsce na otwór i wydrukuj jeden próbny, zanim wydrukujesz dwadzieścia.