Odkrywaj

Znajdź właściwy punkt startowy

Wybierz, co chcesz zrobić. Każdy temat zawiera strony wyjaśniające, jak to zrobić w mixos, zaczynając od tych najczęściej używanych.

Teksturowanie 3D

Maluj ręcznie, generuj za pomocą AI albo buduj materiały z węzłów, a potem wyeksportuj mapy do Blendera, Unity, Unreala lub Godota.

Modelowanie i rzeźbienie

Buduj sceny z brył podstawowych, rzeźb postacie lub rysuj w 3D na dowolnym urządzeniu.

Animacja i renderowanie

Ustaw klatki kluczowe sceny, dodaj fizykę, wyrenderuj obrazy lub wideo i opublikuj model, który można obracać w przeglądarce.

Narzędzia AI do 3D

Opisz, co chcesz, zwykłymi słowami, i dostań prawdziwą scenę, którą możesz dalej edytować: modele, animacje, zasoby do gier i zdjęcia produktowe.

Dom i architektura

Od rzutu piętra lub zdjęcia z telefonu do modelu 3D, po którym możesz się poruszać, zmieniać jego styl i go renderować.

Mapy i teren

Wybierz miejsce na mapie i dostań jego budynki oraz teren w 3D, gotowe do renderu, animacji lub druku 3D.

Druk 3D i logo

Zrób plik STL do wydruku z logo, zdania lub zdjęcia albo zamień znak swojej marki w obracające się logo 3D.

Alternatywy

Przechodzisz z innego narzędzia? Te strony zestawiają z nim mixos obok siebie, żebyś zobaczył, do czego pasuje każde z nich.