Publikacja i osadzanie

Umieść swój model 3D na swojej stronie.

Zaimportuj model, raz go oświetl i opublikuj jako link oraz iframe. Odwiedzający obracają go w przeglądarce bez instalowania czegokolwiek, a link rozwija się w kartę z obrazem po wklejeniu do Slack, Discord lub X.

mixos Studio open on an iPad showing a cluster of handmade stoneware vessels on a travertine plinth, on a desk at dusk, a second screen glowing softly out of focus behind it.

Jeden link, jeden iframe

Publikacja daje stały link i gotowy fragment iframe. Wklej go do kreatora stron, CMS lub portfolio, a model załaduje się na miejscu.

Wygląda tak, jak go oświetlisz

Opublikowana scena niesie Twoje materiały, światła i kamerę, więc model na stronie odpowiada temu, co ustawiono w Studio, a nie płaskiej domyślnej przeglądarce.

Kliknięcia, najechania i przewijanie

Dodaj interakcje w Studio: kliknięcie, które otwiera drzwi, najechanie, które unosi część, przewijanie, które odtwarza animację. Bez nich model jest publikowany jako turntable.

Domyślnie niewidoczna w wyszukiwarce

Opublikowana scena jest dostępna pod swoim linkiem i nie trafia do wyników wyszukiwania, więc podgląd dla klienta nie pojawi się w Google.

Dlaczego Mixos

Pokazywanie modelu osobom bez oprogramowania 3D

Wysłanie klientowi pliku FBX lub GLB rzadko się sprawdza: potrzebuje programu, by go otworzyć, a domyślna przeglądarka, którą znajdzie, pokazuje model szary i nieoświetlony. Większość ludzi chce tak naprawdę linku, który otwiera się w każdej przeglądarce, już oświetlonego i skadrowanego.

W Studio opublikowana scena powstaje z edytowanej sceny. Zaimportuj model, nadaj mu materiały, wybierz scenę lub niebo, skadruj kamerę i opublikuj. Strona niesie obiekty, materiały, światła i kamerę, które ustawiłeś.

Interakcje są opcjonalne. Produkt może się po prostu obracać na turntable; strona w stylu konfiguratora może otwierać, rozkładać lub podświetlać części po kliknięciu, najechaniu albo przewinięciu. Przy publikacji Studio informuje o każdej interakcji, której nie udało się przenieść, więc nic na stronie nie bezczynnieje po cichu.

Import, oświetlanie i podgląd są bezpłatne z darmowym kontem. Publikacja sceny pod publicznym linkiem jest częścią Pro za $8.99 miesięcznie albo jednorazowej licencji za $99.

Pokazywanie modelu osobom bez oprogramowania 3D

Najczęściej zadawane pytania

Jak osadzić model na mojej stronie?

Opublikuj scenę z okna eksportu Studio i skopiuj podany fragment iframe. Wklej go na dowolną stronę, która przyjmuje osadzenia HTML, na przykład do kreatora stron, CMS lub strony portfolio.

Czy odwiedzający potrzebują konta lub aplikacji?

Nie. Opublikowany link otwiera się w zwykłej przeglądarce, a model ładuje się na stronie. Odwiedzający mogą go obracać i korzystać z dodanych przez Ciebie interakcji.

Czy opublikowana strona pojawi się w wyszukiwarce?

Nie. Opublikowane sceny są niewidoczne na listach i oznaczone tak, by wyszukiwarki je pomijały. Link nadal rozwija się w kartę z obrazem w Slack, Discord i X.

Jakie pliki mogę opublikować?

Wszystko, co importuje Studio: GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, USD oraz CAD jako STEP, IGES lub Rhino 3DM. Model jest publikowany jako część sceny, z materiałami, światłami i kamerą.

Czy publikowanie jest bezpłatne?

Przygotowanie sceny i podgląd są bezpłatne z darmowym kontem. Publikacja pod publicznym linkiem wymaga płatnego planu.

Mixos

Zaimportuj raz. Udostępnij wszędzie.