Renderowanie 3D online

Wyrenderuj model, który już masz, w karcie przeglądarki.

Wczytaj plik, postaw go na scenie, która jest już oświetlona, i wyrenderuj path tracingiem: kadr do portfolio, wycięty PNG do oferty albo turntable do posta. Bez stacji renderującej i bez instalacji.

Turkusowy przenośny głośnik na talerzu turntable w studyjnej cyklorama, wyrenderowany path tracingiem w Studio
Model na oświetlonej sceniePath tracing w Studio
Prawdziwy wynik ze Studio: scena startowa Product Turntable, wyrenderowana w przeglądarce. Twój model renderuje się tym samym path tracerem.

Zacznij od własnego pliku

GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, USD oraz CAD jako STEP, IGES lub Rhino 3DM wchodzą razem z częściami i materiałami. Wydruk 3D, zasób do gry, model produktu czy coś wygenerowanego przez AI renderuje się w ten sam sposób.

Oświetlenie już gotowe

Umieść model w studyjnej cyklorama, na podium lub na scenie ekspozycyjnej z rozstawionymi światłami albo dodaj niebo HDRI i słońce, każde jednym kliknięciem. Potem przesuń światło i patrz, jak odświeża się podgląd.

Path tracing, a nie zrzut ekranu

Kadry to renderingi fizycznie poprawne, które zbiegają się w ciągu od kilku sekund do minuty, z prawdziwymi odbiciami i miękkimi cieniami. Zapisz PNG, JPEG, WebP lub EXR albo PNG z przezroczystym tłem.

Turntable w kilku kliknięciach

Ustaw klatki kluczowe obrotu modelu lub kamery, oznacz go jako pętlę i wyrenderuj jeden plik MP4 H.264 zamiast folderu pełnego klatek.

Sceny, na które można położyć model

Każdy obraz to render sceny startowej dołączonej do Studio. Zaimportuj model do jednej z nich, podstaw go w miejsce obiektu i renderuj tak samo.

Szklany flakon perfum na podium przy miękkim świetle studyjnym, wyrenderowany path tracingiem w Studio
Prawdziwy wynik ze Studio: scena startowa Perfume Bottle Hero, wyrenderowana path tracingiem w przeglądarce.

Podium do ujęcia głównego

Szkło, płyn i metal na oświetlonym podium. Odbicia i cienie kontaktowe wychodzą z path tracingu, bez późniejszej kompozycji.

Stylizowana postać rycerza stojąca na prostej scenie, wyrenderowana path tracingiem w Studio
Prawdziwy wynik ze Studio: scena startowa Knight Character Rig, wyrenderowana path tracingiem w przeglądarce.

Postać oświetlona do portfolio

Postać z rigiem i trzypunktowym oświetleniem. Ustaw pozę własnej postaci, skadruj ją i wyrenderuj kadr do portfolio lub posta.

Szachy z rzeźbionymi figurami na planszy, wyrenderowane path tracingiem w Studio
Prawdziwy wynik ze Studio: scena startowa Chess Set, wyrenderowana path tracingiem w przeglądarce.

Wiele części, jeden plan

Zestaw osobnych elementów na jednym planie, oświetlony raz. Zmień materiał, a każdy element w ujęciu zaktualizuje się przy następnym renderze.

Dlaczego Mixos

Od pliku do obrazu, który ludzie mogą zobaczyć

Model w folderze trudno komukolwiek pokazać. Surowy zrzut ekranu viewportu wygląda na niedokończony, a skonfigurowanie renderera to osobny projekt. Różnicą między nimi są oświetlenie, tło i kilka minut renderowania, i właśnie o tym jest ta strona.

Zaimportuj plik, a trafi do sceny z nazwanymi częściami. Jeśli materiały, z którymi przyszedł, są zastępcze, biblioteka metali, tworzyw, drewna, tkanin i szkła jest o jedno przeciągnięcie dalej. Wybierz scenę lub niebo, skadruj kamerę i pozwól path tracerowi dopracować obraz.

Ponieważ wszystko zostaje w jednej zapisanej scenie, drugi render jest szybszy niż pierwszy: ta sama scena i kamera, nowy kolor albo nowy kąt. Ta sama scena może też animować turntable lub ruch kamery i renderować je jako wideo.

Import, oświetlanie i podgląd renderów są bezpłatne z darmowym kontem. Zapisywanie gotowych renderów i wideo bez znaku wodnego, do 4K, jest częścią Pro za $8.99 miesięcznie albo jednorazowej licencji za $99.

Od pliku do obrazu, który ludzie mogą zobaczyć

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę wyrenderować model na przezroczystym tle?

Tak. Ustaw tło renderu jako przezroczyste, a kadr zapisze się jako PNG z prawdziwym kanałem alfa, gotowy do oferty, slajdu lub kompozycji.

Czy mogę wyrenderować wideo turntable?

Tak. Zanimuj obrót modelu lub kamery i wyrenderuj klip jako jeden MP4 (H.264) lub ponumerowane klatki PNG. Każda klatka to pełny path trace, więc długi klip trwa minuty, a karta musi pozostać otwarta podczas renderowania.

Mój model nie ma tekstur. Czy nadal może dobrze wyglądać?

Tak. Nałóż na każdą część materiały z wbudowanej biblioteki albo najpierw oteksturuj model za pomocą Auto-Texture lub Paint i wprowadź wynik z powrotem. Czysty render w stylu gliny na oświetlonej scenie też dobrze pokazuje formę.

Czy wyrenderuje STL ze strony do druku 3D?

Tak. Pliki STL zawierają tylko geometrię, więc nadaj modelowi materiał, na przykład matowe tworzywo lub żywicę, ustaw go na scenie i wyrenderuj. Zanim opublikujesz obraz, upewnij się, że masz prawo korzystać z modelu.

Czego potrzebuję, żeby to uruchomić?

Przeglądarka z WebGPU: aktualny Chrome lub Edge w systemie Windows, macOS, Linux lub ChromeOS albo Safari w iPadOS 26 i nowszym. Lepszy GPU przyspiesza zbieżność każdego renderu, ale nie jest wymagany.

Mixos

Przynieś plik. Wyrenderuj to tutaj.