Renderização 3D online

Renderize o modelo que você já tem, em uma aba do navegador.

Traga o arquivo, coloque-o em um palco que já está iluminado e renderize com path tracing: uma imagem para um portfólio, um PNG recortado para um anúncio ou um turntable para uma postagem. Sem estação de renderização e sem instalação.

Uma caixa de som portátil azul-petróleo sobre um prato giratório em um ciclorama de estúdio, renderizada com path tracing no Studio
Modelo em um palco iluminadoCom path tracing no Studio
Saída real do Studio: a cena inicial Product Turntable, renderizada no navegador. Seu próprio modelo é renderizado pelo mesmo path tracer.

Comece pelo seu arquivo

GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, USD e CAD como STEP, IGES ou Rhino 3DM chegam com suas peças e materiais. Uma impressão 3D, um asset de jogo, um modelo de produto ou algo feito por um gerador de IA são renderizados do mesmo jeito.

Uma iluminação que já está pronta

Coloque o modelo em um ciclorama de estúdio, em um pódio ou em um palco de exibição com as luzes já posicionadas, ou adicione um céu HDRI e um sol com um clique cada. Depois mova uma luz e veja a prévia atualizar.

Com path tracing, não uma captura de tela

As imagens são renders fisicamente baseados que convergem em segundos até um minuto, com reflexos reais e sombras suaves. Salve PNG, JPEG, WebP ou EXR, ou um PNG com fundo transparente.

Um turntable em poucos cliques

Anime uma rotação do modelo ou da câmera, marque como loop e renderize um único MP4 H.264 em vez de uma pasta de quadros.

Palcos onde seu modelo pode pousar

Cada imagem é um render de uma cena inicial que vem com o Studio. Importe seu modelo em uma delas, troque pelo assunto e renderize do mesmo jeito.

Um frasco de perfume de vidro em um pódio com iluminação suave de estúdio, renderizado com path tracing no Studio
Saída real do Studio: a cena inicial Perfume Bottle Hero, renderizada com path tracing no navegador.

Um pódio para uma imagem principal

Vidro, líquido e metal em um pódio iluminado. Reflexos e sombras de contato saem do path trace, sem composição depois.

Um cavaleiro estilizado em pé em um palco simples, renderizado com path tracing no Studio
Saída real do Studio: a cena inicial Knight Character Rig, renderizada com path tracing no navegador.

Um personagem, iluminado para um portfólio

Uma figura com rig e uma iluminação de três pontos. Coloque seu próprio personagem em pose, enquadre e renderize uma imagem para um portfólio ou uma postagem.

Um jogo de xadrez com peças entalhadas em um tabuleiro, renderizado com path tracing no Studio
Saída real do Studio: a cena inicial Chess Set, renderizada com path tracing no navegador.

Muitas peças, um só set

Um conjunto de peças separadas em um mesmo set, iluminado uma vez. Mude um material e cada peça da imagem é atualizada no próximo render.

Por que Mixos

De um arquivo a uma imagem que as pessoas podem ver

Um modelo numa pasta é difícil de mostrar a alguém. Uma captura de tela crua do viewport parece inacabada, e configurar um renderizador é um projeto à parte. O que fica entre os dois é a iluminação, um fundo e alguns minutos de renderização, e é disso que trata esta página.

Importe o arquivo e ele cai em uma cena com as peças nomeadas. Se os materiais com que veio forem provisórios, uma biblioteca de metais, plásticos, madeiras, tecidos e vidro está a um arrastar de distância. Escolha um palco ou um céu, enquadre a câmera e deixe o path tracer resolver a imagem.

Como tudo fica em uma única cena salva, o segundo render é mais rápido que o primeiro: o mesmo palco e a mesma câmera, uma cor nova ou um ângulo novo. A mesma cena também pode animar um turntable ou um movimento de câmera e renderizá-lo como vídeo.

Importar, iluminar e visualizar a prévia dos renders é grátis com uma conta gratuita. Salvar renders e vídeos finalizados sem marca d'água, até 4K, faz parte do Pro a $8.99 por mês ou da licença única de $99.

De um arquivo a uma imagem que as pessoas podem ver

Perguntas frequentes

Posso renderizar meu modelo com fundo transparente?

Sim. Defina o fundo do render como transparente e a imagem é salva como um PNG com um canal alfa real, pronta para um anúncio, um slide ou uma composição.

Posso renderizar um vídeo turntable?

Sim. Anime uma rotação do modelo ou da câmera e renderize o clipe como um único MP4 (H.264) ou como quadros PNG numerados. Cada quadro é um path trace completo, então um clipe longo leva minutos e a aba precisa ficar aberta durante a renderização.

Meu modelo não tem texturas. Ele ainda pode ficar bom?

Sim. Aplique materiais da biblioteca integrada a cada peça, ou texturize-o primeiro com Auto-Texture ou Paint e traga o resultado de volta. Um render clay limpo em um palco iluminado também funciona bem para mostrar a forma.

Ele renderiza um STL de um site de impressão 3D?

Sim. Arquivos STL carregam apenas geometria: dê ao modelo um material, como um plástico fosco ou uma resina, coloque-o em um palco e renderize. Confirme que você tem o direito de usar o modelo antes de publicar a imagem.

O que preciso para executá-lo?

Um navegador com WebGPU: Chrome ou Edge atuais no Windows, macOS, Linux ou ChromeOS, ou Safari no iPadOS 26 e posterior. Uma GPU melhor faz cada render se resolver mais cedo, mas nenhuma é obrigatória.

Mixos

Traga o arquivo. Renderize aqui.