Se você quer dizer o app oficial do Blender rodando em um navegador, ele não existe. O Blender é gratuito e de código aberto, mas é um programa de desktop: você o baixa em blender.org e o instala no Windows, macOS ou Linux. As páginas que prometem Blender online ou levam a esse download ou transmitem o Blender de um computador em outro lugar.
Se você quer dizer usar o Blender de verdade sem instalá-lo na máquina à sua frente, uma sessão de área de trabalho na nuvem ou de acesso remoto faz isso. O Blender roda em um computador remoto, e o seu navegador mostra a tela dele e envia seu mouse e seu teclado. Você tem todos os recursos do Blender e seus arquivos .blend, mas também a latência da conexão, e alguém precisa fornecer e pagar a máquina remota.
Se você quer dizer fazer 3D em uma aba do navegador, sem baixar nada, o Mixos é um editor diferente que roda ali de forma nativa. O Studio abre em um navegador com WebGPU: comece por um cubo, extrude, faça inset e chanfro, empilhe modificadores, monte uma cena, anime com keyframes e renderize. O Mold cuida da escultura e o Paint cuida da texturização em camadas. Começar e editar é grátis; exportar malhas prontas é pago.
Escolha pelo arquivo de que você precisa no final. Uma cena .blend de produção com Geometry Nodes ou add-ons personalizados pertence ao próprio Blender, instalado ou em streaming. Um modelo, uma cena ou uma animação que você quer começar agora, em qualquer computador ou Chromebook, pode começar no Mixos e seguir para o Blender depois por um formato padrão como GLB ou OBJ.