Se intendi l’app ufficiale di Blender in esecuzione in un browser, non esiste. Blender è gratuito e open source, ma è un programma desktop: lo scarichi da blender.org e lo installi su Windows, macOS o Linux. Le pagine che promettono Blender online rimandano a quel download oppure trasmettono Blender in streaming da un computer situato altrove.
Se intendi usare il vero Blender senza installarlo sul computer che hai davanti, una sessione di desktop cloud o desktop remoto lo permette. Blender gira su un computer remoto e il tuo browser ne mostra lo schermo e invia mouse e tastiera. Hai tutte le funzioni di Blender e i tuoi file .blend, ma anche la latenza della connessione, e qualcuno deve fornire e pagare il computer remoto.
Se intendi fare 3D in una scheda del browser senza alcun download, Mixos è un editor diverso che gira lì in modo nativo. Studio si apre in un browser WebGPU: parti da un cubo, estrudi, inset e bevel, impila modificatori, assembla una scena, anima con i keyframe e fai il render. Mold si occupa della scultura e Paint del texturing a livelli. Iniziare e modificare è gratis; l’esportazione delle mesh finite è a pagamento.
Scegli in base al file che ti serve alla fine. Una scena .blend di produzione con Geometry Nodes o add-on personalizzati va in Blender stesso, installato o in streaming. Un modello, una scena o un’animazione che vuoi iniziare subito, su qualsiasi computer o su un Chromebook, può partire in Mixos e arrivare in Blender più tardi tramite un formato standard come GLB o OBJ.