Si vous parlez de l’application Blender officielle qui s’exécute dans un navigateur, elle n’existe pas. Blender est gratuit et open source, mais c’est un programme de bureau : vous le téléchargez sur blender.org et l’installez sous Windows, macOS ou Linux. Les pages qui promettent Blender en ligne renvoient soit vers ce téléchargement, soit diffusent Blender depuis un ordinateur situé ailleurs.
Si vous voulez utiliser le vrai Blender sans l’installer sur la machine que vous avez devant vous, une session de bureau cloud ou de bureau à distance le permet. Blender s’exécute sur un ordinateur distant, et votre navigateur affiche son écran et transmet votre souris et votre clavier. Vous disposez de toutes les fonctions de Blender et de vos fichiers .blend, mais aussi de la latence de la connexion, et quelqu’un doit fournir et payer la machine distante.
Si vous voulez faire de la 3D dans un onglet de navigateur sans aucun téléchargement, Mixos est un éditeur différent qui y fonctionne de façon native. Studio s’ouvre dans un navigateur WebGPU : partez d’un cube, extrudez, inset et bevel, empilez des modificateurs, assemblez une scène, animez-la par images clés et rendez-la. Mold gère la sculpture et Paint le texturing par calques. Démarrer et éditer est gratuit ; l’export des meshes terminés est payant.
Choisissez selon le fichier dont vous avez besoin au final. Une scène .blend de production avec Geometry Nodes ou des add-ons personnalisés a sa place dans Blender lui-même, installé ou en streaming. Un modèle, une scène ou une animation que vous voulez commencer tout de suite, sur n’importe quel ordinateur ou sur un Chromebook, peut démarrer dans Mixos et rejoindre Blender plus tard via un format standard comme GLB ou OBJ.