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Alternative gratuite à Substance Painter

Peinture PBR basée sur calques, gratuit pour créer.

Mixos vous offre le workflow de style Substance — calques, masques, matériaux intelligents, peinture sur mesh — dans un onglet de navigateur, sans rien installer. L'éditeur complet est gratuit avec un compte gratuit ; vous ne payez que lorsque vous avez besoin d'une exportation haute résolution et sans filigrane.

Un casque d’astronaute avant et après l’application de couches de peinture verte et de détails de matériaux.
Illustration conceptuelle.

Gratuit pour créer

Peignez, empilez, masquez, bake et prévisualisez en temps réel gratuitement — l'éditeur complet, pas un essai diminué.

Le flux de travail que vous connaissez

Calques non destructifs, masques, matériaux intelligents et peinture de projection — le modèle mental se transfère directement.

Pas de siège, pas d'engagement

Pas de licence par siège ou d'abonnement pour créer. Idéal pour les étudiants, les amateurs et tous ceux qui essaient le texturing.

Payez uniquement pour exporter en grand

Mettez à niveau pour l'export 4K sans filigrane, une bibliothèque de projets cloud et plus de crédits IA — uniquement si vous en avez besoin.

Fonction par fonction

Mixos gratuit vs Substance 3D Painter en un coup d'œil

Ce que chacun coûte et ce que vous obtenez, comparé honnêtement. Une coche marque l'outil qui a l'avantage sur chaque ligne — y compris les lignes où Substance gagne.

FonctionnalitéMixosSubstance 3D Painter
Prix
Gratuit pour la création, sans limite de temps
Abonnement payant ou licence perpétuelle Steam
Option gratuite
L'éditeur complet — peindre, calques, masques, baking, prévisualisation
Essai gratuit limité dans le temps
Exportation des maps
Nécessite un abonnement payant ou une licence perpétuelle
Inclus avec toute licence payante
Étudiants et enseignants
Éditeur gratuit ; les instructeurs peuvent demander une subvention d'exportation pour les salles de classe
Licence éducative gratuite pour les étudiants et enseignants éligibles
Fonctionne sur
N'importe quel navigateur WebGPU, rien à installer — y compris Chromebook et iPad
Installation de bureau sur Windows, macOS et Linux
Calques et masques
Calques mélangeables, masques, mélange de hauteur
Oui — l'implémentation de référence
Matériaux intelligents et générateurs
Matériaux intelligents, usure des bords, graphe de matériaux nodaux
Générateurs plus poussés, plus intégration de Substance Designer (.sbsar)
Baking de mesh maps
AO, courbure, cavité, épaisseur, normales, high-to-low
Baker hautement configurable, incluant les cartes d'ID
Génération par IA
Intégré, avec les forfaits payants
Applications Adobe séparées (Sampler, Firefly)
Bibliothèque de matériaux
2 600+ matériaux PBR CC0, libres d'utilisation
Préréglages intégrés plus Substance 3D Assets
Résolution d'exportation maximale
4K avec les abonnements payants
8K
Fonctionne hors ligne
Dans l'application de bureau ; le navigateur nécessite une connexion
Oui
Préréglages d'exportation
Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox et plus encore
Templates configurables pour les moteurs et les renderers

Les détails de Substance 3D Painter reflètent les informations publiques d'Adobe en septembre 2026 et sont sujets à modification.

Voir la comparaison complète Mixos vs Substance 3D Painter

Pourquoi Mixos

Ce qui est gratuit, et ce que vous payez

« Gratuit » signifie souvent un essai de 30 jours ou un jouet filigrané. Mixos est différent : l'éditeur complet est gratuit à utiliser. Vous pouvez importer un maillage, peindre et empiler de vrais matériaux PBR, bake des maps de maillage et prévisualisez tout dans un viewport PBR WebGPU temps réel sans payer ou installer quoi que ce soit.

L'échange honnête concerne l'exportation et le stockage. La création est gratuite, sans limite de temps ni de filigrane sur votre travail ; les abonnements payants permettent d'exporter les fichiers, jusqu'à 4K, ainsi qu'une bibliothèque cloud pour conserver les projets et un pool mensuel de génération IA. Cela maintient le coût là où se trouve la valeur de production — la sortie finale — et laisse l'apprentissage et l'itération gratuits.

Parce qu'il est basé sur navigateur, il n'y a pas d'exigence de station de travail et il fonctionne sur Mac, Windows, Linux, Chromebooks et sur un iPad — dans Safari ou dans l'application gratuite de l'App Store, avec un Apple Pencil si vous en avez un. Vos textures s'exportent en ensembles PBR standard, ils s'insèrent donc dans Blender, Unreal, Unity, Godot et tout autre moteur.

Ce qui est gratuit, et ce que vous payez

Questions fréquemment posées

Mixos est-il vraiment gratuit, ou juste un essai?

L'éditeur complet est gratuit sans limite de temps — peignez, empilez, masquez, bake et prévisualisez autant que vous le souhaitez. Vous ne payez que pour l'export haute résolution sans filigrane, le stockage cloud et la génération IA.

Qu'est-ce que j'abandonne au niveau gratuit?

L’export de production et la génération par IA sont payants, et le stockage cloud des projets est limité avec l’offre gratuite. Les outils de création eux-mêmes ne sont pas limités.

C'est un vrai flux de travail de style Substance Painter?

Oui — calques non destructifs, masques, matériaux intelligents, baking de maps de maillage et peinture de projection, le tout dans le navigateur.

Ai-je besoin d'un PC puissant?

Non — il rend avec WebGPU dans un navigateur moderne et fonctionne sur la plupart des machines des dernières années, y compris les ordinateurs portables, les Chromebooks et les iPad.

Est-ce gratuit pour les étudiants et les classes ?

Pour les étudiants, oui : l'éditeur gratuit n'a pas de limite de durée et ne demande aucun justificatif de scolarité. Les enseignants qui donnent un cours peuvent demander une bourse de classe, qui rend l'export 4K sans filigrane et une bibliothèque de classe partagée gratuits pour toute la promotion pendant le semestre. Comme tout tourne dans le navigateur, rien n'a besoin d'être installé sur les postes de l'établissement.

Existe-t-il une version de Substance Painter qui fonctionne dans un navigateur ?

Adobe n'en propose pas — Substance 3D Painter est une installation de bureau sur Windows, macOS et Linux, liée à un siège Creative Cloud. Mixos est ce qui se rapproche le plus de Substance Painter en ligne : le même flux de calques et de masques, les smart materials, le baking des mesh maps et la peinture directement sur le mesh, le tout dans un onglet de navigateur via WebGPU. Ce n'est pas l'application d'Adobe et elle n'ouvre pas les fichiers .spp, mais elle accepte les mêmes meshes et exporte les mêmes jeux de maps PBR, donc elle s'insère dans le même pipeline.

Puis-je exporter les mêmes textures PBR que j'obtiens de Substance Painter ?

Oui. Mixos exporte les jeux de textures PBR standard — base color, normal, roughness, metallic, hauteur et opacité — plus les textures cuites comme l'AO et la courbure et un glTF (.glb), donc ils s'importent dans n'importe quel moteur de rendu ou de jeu.

Puis-je importer mes meshes existants ?

Oui — apportez GLB, glTF, FBX ou OBJ pour peindre et cuire, et importez les photos ou les scans comme sources de matériau.

Mixos

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