Animation 3D sur iPad

Une application d'animation 3D pour iPad timeline complète.

Animez les transformations, matériaux et paramètres sur une timeline, ajustez leur timing dans une dopesheet, et modifiez les interpolations dans un éditeur de courbes — sur un iPad, depuis un onglet de navigateur ou l’application gratuite de l’App Store. En mode paysage, l’interface conserve l’agencement complet d’un poste de travail, avec l’outliner, l’inspecteur, la timeline et les courbes visibles simultanément. Ensuite, effectuez un rendu path-tracé directement sur le GPU de l’iPad.

mixos Studio open on an iPad showing a single off-white knit sneaker floating above its shadow, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

L'interface de bureau, en mode paysage

À partir de 1024px, l'iPad conserve les véritables outils — l'outliner, l'inspecteur, le dock de la timeline et l'éditeur de courbes, le tout simultanément. En mode portrait, les panneaux se transforment en feuilles à partir d'un dock conçu pour les doigts, sans rien perdre du modèle d'animation.

Clés, dopesheet, courbes

Définissez des clés sur les transformations, les valeurs de matériaux et les paramètres de modificateurs, faites-les glisser dans le dopesheet pour ajuster le timing, et modelez l'interpolation avec de vraies tangentes. Les clips séparent les différentes prises; les drivers lient une valeur à une autre là où une keyframe n'est pas l'outil approprié.

Rendez-le sur la tablette

Effectuez un rendu path-tracé d'une image fixe ou d'un turntable sans scintillement sur le GPU de l'iPad — la même scène que vous avez animée, sans exportation vers un moteur de rendu séparé et sans ferme de rendu à configurer. Les personnages riggés sont rendus dans la pose qu'ils jouent, et non en T-pose.

Commencez ici, terminez n'importe où

Les scènes sont enregistrées sur votre compte plutôt que sur la tablette. Ébauchez une animation sur le canapé, puis ouvrez le fichier identique sur un Mac, PC, Chromebook ou une tablette Android, avec chaque clé, clip et courbe intacts.

Pourquoi Mixos

Pourquoi il y a si peu de véritable animation 3D sur iPad

Cherchez une application d'animation 3D pour iPad et la plupart des résultats animent autre chose. Il existe d'excellentes applications de dessin 2D et image par image, un bon nombre de visionneuses 3D avec un bouton de lecture, et une série de remplisseurs de modèles où vous choisissez un mouvement prédéfini et échangez un logo. La véritable animation par keyframes — un graphe de scène que vous pouvez hiérarchiser, des clés que vous pouvez retimer, des courbes que vous pouvez plier — est restée principalement sur les ordinateurs de bureau, car c'est là que le logiciel a été écrit et personne ne l'a réécrit.

Studio n'est pas un portage pour tablette d'un programme de bureau. C'est la même application, rendue via WebGPU sur le GPU de l'iPad, de sorte que la timeline, le dopesheet, l'éditeur de courbes, les clips et les drivers sont ceux de la version de bureau plutôt qu'un ensemble réduit redessiné pour le tactile. Ce qui change, c'est la disposition, et elle change selon l'orientation : en mode paysage à 1024px ou plus large, l'iPad conserve l'ensemble des outils, et en mode portrait, les panneaux deviennent des feuilles à partir d'un dock qui échange son contenu avec la section sur laquelle vous travaillez.

L'Apple Pencil gagne sa place ici pour une raison qui n'a rien à voir avec la pression. Sélectionner une keyframe dans une colonne empilée, ou attraper une poignée de tangente de courbe, est une tâche de précision où un stylet atteint une cible qu'un doigt brouille. Les doigts conservent le travail grossier — un orbite la vue, deux font un dolly et un pan — et le curseur de transport est dessiné comme une bande complète plutôt qu'un trait fin de bureau, de sorte que le scrubbing avec un pouce n'est pas un jeu d'adresse.

Le travail de personnage est entièrement pris en charge, ce qui est plus récent que la plupart de cette page. Importez un personnage riggé — un GLB ou FBX de Mixamo — et son squelette se décompose en os ordinaires avec ses clips comme pistes éditables que vous pouvez retimer comme n'importe quelle autre. Un humanoïde non riggé en T-pose peut être auto-riggé en une seule étape, doté de contrôles IK pour les mains, les pieds et la tête, et animé par un clip retargeté à partir d'une bibliothèque de plus de 2 500 prises de motion capture. Studio inclut également la physique des corps rigides, la simulation de tissus, de cheveux et de particules ; commencez avec une petite scène et augmentez la complexité selon les capacités de votre tablette. L'animation, la prévisualisation et le rendu dans la vue sont gratuits ; un abonnement payant couvre l'exportation du rendu final ou du maillage.

Questions fréquemment posées

Peut-on vraiment animer en 3D sur un iPad ?

Oui. Mixos Studio anime les transformations, les matériaux et les paramètres sur une timeline, ajuste leur timing dans un dopesheet et vous permet de modeler l'interpolation dans un éditeur de courbes avec de vraies tangentes — le tout fonctionnant sur le GPU de l'iPad via WebGPU. Installez l'application gratuite depuis l'App Store ou ouvrez un onglet dans Safari ou Chrome ; c'est le même moteur et la même scène dans les deux cas.

Existe-t-il une application d'animation 3D gratuite pour iPad ?

Oui. La modélisation, l'assemblage, l'animation, le rendu dans la vue et la sauvegarde de vos scènes sont gratuits sur chaque compte, sans limite de temps et sans filigrane sur votre travail. Studio peut également enregistrer gratuitement un aperçu de rendu filigrané de 512px. L'exportation de fichiers de production — un modèle, un fichier de scène, une version web ou un rendu propre en pleine résolution — nécessite un abonnement Pro, Max, Team ou une licence perpétuelle.

Ai-je besoin d'un iPad Pro ?

Non. Tout iPad dont le navigateur prend en charge WebGPU permettra d'animer. Une puce plus rapide signifie principalement que les images path-tracées se résolvent plus rapidement et que les scènes lourdes sont plus fluides ; l'animation par clés, le retiming et le travail sur les courbes sont confortables sur du matériel ordinaire.

Fonctionne-t-il avec l'Apple Pencil ?

Oui, et il est surtout utile pour la précision plutôt que la pression — sélectionner une seule clé dans une pile ou faire glisser une tangente de courbe est bien plus facile avec un stylet qu'avec un doigt. Les doigts continuent de faire le travail grossier : un orbite, deux font un dolly et un pan, et le curseur de transport est une bande pleine largeur dimensionnée pour un pouce.

Puis-je animer un personnage sur un iPad ?

Oui, et pas seulement ceux importés. Un personnage riggé de Mixamo arrive en GLB ou FBX et son squelette devient des os ordinaires avec des clips éditables et retimables. Un humanoïde non riggé en T-pose peut être auto-riggé directement sur la tablette — une seule commande ajuste un squelette de 21 articulations et résout les poids de peau — puis doté de contrôles IK pour les mains, les pieds et la tête, et posé en les faisant glisser. Une bibliothèque de motion capture de plus de 2 500 prises se retargete sur tout ce que vous avez riggé.

Ce que j'anime sur l'iPad s'ouvrira-t-il sur mon Mac ?

Oui. Les scènes résident sur votre compte Mixos plutôt que sur la tablette, de sorte que le même fichier s'ouvre sur un Mac, PC, Chromebook ou une tablette Android avec l'animation, les clips et les courbes intacts. Il n'y a pas d'étape d'exportation-réimportation entre les appareils, ce qui est généralement le point faible d'une session sur tablette.

Fait-il de la physique ou de la simulation ?

Oui. Studio inclut la physique des corps rigides, les tissus, les cheveux et les particules. Utilisez l'espace de travail Simulation pour configurer une scène, puis lisez ou parcourez la timeline. Commencez avec quelques objets sur les appareils mobiles ; les grandes simulations nécessitent plus de mémoire et de temps de traitement.

Mixos

Prenez l'iPad. Définissez deux clés.

Gratuit sur l'App Store ou sans aucune installation. Déplacez quelque chose, animez-le deux fois, puis ajustez la courbe jusqu'à ce que le timing soit parfait.