Zoek naar een 3D-animatie-app voor iPad en het meeste wat terugkomt animeert iets anders. Er zijn uitstekende apps voor 2D en frame-voor-frame tekenen, een flink aantal 3D-viewers met een afspeelknop en een reeks sjabloonvullers waar je een kant-en-klare beweging kiest en een logo verwisselt. Echte keyframe-animatie — een scènegraaf die je kunt parenten, keys die je kunt retimen, curves die je kunt buigen — bleef grotendeels op desktops, want daar is de software geschreven en niemand heeft haar herschreven.
Studio is geen tabletport van een desktopprogramma. Het is dezelfde applicatie, die via WebGPU rendert op de eigen GPU van de iPad, dus de tijdlijn, dopesheet, curve-editor, clips en drivers zijn die van de desktopversie en geen verkleinde set die voor aanraking is hertekend. Wat verandert is de layout, en die verandert met de oriëntatie: in landschap op 1024px of breder behoudt de iPad de volledige zijbalken, en rechtop worden de panelen sheets vanuit een dock waarvan de inhoud wisselt met de sectie waarin je werkt.
De Apple Pencil verdient hier zijn plek om een reden die niets met druk te maken heeft. Eén keyframe uit een gestapelde kolom kiezen, of een tangent-handvat van een curve pakken, is een precisietaak waarbij een pen het doel raakt dat een vingertop uitsmeert. Vingers houden het grove werk — één draait de viewport, twee dollyen en pannen — en de transportscrubber is getekend als een volle balk in plaats van de haarlijn van een desktop, dus scrubben met een duim is geen behendigheidsspel.
Personagewerk is hier volledig aanwezig, wat nieuwer is dan het meeste van deze pagina. Importeer een gerigd personage — een Mixamo-GLB of -FBX — en het skelet valt uiteen in gewone bones met zijn clips als bewerkbare tracks die je zoals elke andere kunt retimen. Een niet-gerigde humanoïde in T-pose kan in één stap automatisch worden gerigd, krijgt IK-controls voor handen, voeten en hoofd en wordt aangestuurd door een clip die is geretarget uit een bibliotheek van meer dan 2.500 motion-capturetakes. Studio bevat ook rigid-body-physics, cloth-, haar- en deeltjessimulatie; begin met een kleine scène en vergroot de complexiteit zoals je tablet het toelaat. Animeren, previewen en renderen naar de viewport is gratis; een betaald abonnement dekt het naar buiten brengen van de afgewerkte render of de mesh.