Cerca un'app di animazione 3D per iPad e la maggior parte dei risultati anima qualcos'altro. Ci sono eccellenti app di disegno 2D e frame-by-frame, un buon numero di visualizzatori 3D con un pulsante play e una serie di riempitori di template dove scegli un movimento predefinito e scambi un logo. L'animazione a keyframe vera e propria — un grafo di scena che puoi gerarchizzare, keyframe che puoi ritimare, curve che puoi piegare — è rimasta per lo più sui desktop, perché è lì che il software è stato scritto e nessuno lo ha riscritto.
Studio non è un porting per tablet di un programma desktop. È la stessa applicazione, che renderizza tramite WebGPU sulla GPU dell'iPad, quindi la timeline, il dopesheet, l'editor di curve, i clip e i driver sono quelli della versione desktop, non un set ridotto ridisegnato per il touch. Ciò che cambia è il layout, e cambia in base all'orientamento: tenuto in orizzontale a 1024px o più, l'iPad mantiene tutti gli strumenti, e in verticale i pannelli diventano schede da una dock che scambia i suoi contenuti con la sezione in cui stai lavorando.
L'Apple Pencil si guadagna il suo posto qui per una ragione che non ha nulla a che fare con la pressione. Selezionare un singolo keyframe da una colonna impilata, o afferrare una maniglia tangente di una curva, è un compito di precisione in cui una penna colpisce un bersaglio che un polpastrello sporca. Le dita si occupano del lavoro più grossolano — una orbita la viewport, due fanno dolly e pan — e lo scrubber di trasporto è disegnato come una banda completa anziché una linea sottile da desktop, quindi lo scrubbing con il pollice non è un gioco di abilità.
Il lavoro sui personaggi è qui al completo, ed è più recente della maggior parte di questa pagina. Importa un personaggio riggato — un GLB o FBX di Mixamo — e il suo scheletro si scompone in ossa ordinarie con i suoi clip come tracce modificabili che puoi ritimare come qualsiasi altra. Un umanoide non riggato in T-pose può essere auto-riggato in un solo passaggio, gli vengono dati controlli IK per mani, piedi e testa, ed è animato da un clip retargettato da una libreria di oltre 2.500 take di motion capture. Studio include anche fisica dei corpi rigidi, simulazione di tessuti, capelli e particelle; inizia con una piccola scena e aumenta la complessità man mano che il tuo tablet lo consente. Animare, visualizzare in anteprima e renderizzare nella viewport sono gratuiti; un piano a pagamento copre l'esportazione del render finale o della mesh.