Texturing 3D

Dipingi a mano, genera con l'IA o costruisci materiali a nodi, poi esporta le mappe per Blender, Unity, Unreal o Godot.

Editor di texture online

Dipingi texture su modelli 3D online: livelli, maschere, smart materials e 2.600+ materiali PBR nel browser. Dipingere è gratis; export 4K con Pro.

Software di texturing 3D

Software di texturing 3D gratuito, senza installazione: dipingi con livelli PBR, maschere e smart materials ed esporta mappe per Blender, Unreal o Unity.

Generatore di texture IA

Genera materiali PBR senza cuciture da un prompt: vere mappe base color, normal, roughness, metallic e height su cui dipingere. Incluso in Pro e Max.

Texturizzazione 3D su iPad

Texturizza 3D su iPad — pittore PBR in tempo reale con livelli, maschere, 2.600+ materiali, in Safari

Autotexture AI per GLB

Carica un GLB, descrivi i materiali e genera una texture sul modello. Controlla il risultato in 3D, rifinisci le mappe ed esporta da Mixos Auto.

Autotexture AI per OBJ

Applica texture a un modello OBJ con AI nel browser. Genera i materiali, controlla le giunzioni UV e rifinisci prima di esportare le mappe.

Autotexture AI per FBX

Importa un FBX e genera una nuova direzione di texture con AI. Verifica parti, UV e dettaglio dei materiali prima di usarlo nella pipeline 3D.

Autotexture AI per mesh generate

Dai a una mesh generata con AI una nuova direzione dei materiali. Controlla la geometria, genera la texture e rifinisci la superficie.

Texturing di personaggi 3D

Genera una texture coordinata per il tuo personaggio 3D, rifinisci pelle, stoffa e armatura a livelli ed esporta mappe PBR modificabili.

Texturing di asset low-poly

Genera texture per il tuo asset 3D low-poly, rifinisci i gruppi di valori e i dettagli dipinti, poi esporta mappe leggere o un GLB texturizzato.

Texturing 3D dipinto a mano

Genera una texture dipinta a mano sul tuo modello 3D, poi rifinisci pennellate, gruppi di colore e accenti sui bordi in livelli modificabili.

Editor di materiali PBR

Editor PBR online gratuito — costruisci, modifica materiali stratificati, anteprima WebGPU tempo reale, esporta per qualsiasi engine

Editor di materiali a nodi

Crea materiali PBR procedurali da un grafo di nodi nel browser. Generatori, filtri, fusioni e mappe mesh, valutati live sulla GPU. Gratis.

Texturing di avatar VRChat

Genera una direzione di texture per il tuo avatar VRChat, rifiniscila a livelli ed esporta le mappe da testare in Unity e nel VRChat SDK.

Texturing di avatar Roblox

Genera texture per un avatar o personaggio Roblox, rifiniscile a livelli ed esporta mappe SurfaceAppearance. Il rigging resta nel tuo flusso.

Texturing AI di armi

Genera la finitura di una mesh di arma, rifinisci a livelli ed esporta mappe per il Workshop CS2. Nel browser, con i limiti chiariti.

Texturizzazione per Blender

Texturizza modelli Blender nel tuo browser: importa GLB/FBX/OBJ, dipingi e livello i materiali PBR ed esporta mappe che vanno nel Principled BSDF.

Texture per Unreal Engine

Crea texture PBR per Unreal Engine nel browser. Dipingi e stratifica materiali, esporta mappe pronte al gioco.

Texture per Unity

Crea texture PBR per Unity nel browser. Dipingi e stratifica materiali, poi esporta i canali per URP, HDRP e Mask Map — con smoothness ottimizzata.

Texture per Godot

Crea texture PBR per Godot 4 nel browser. Dipingi materiali e esporta mappe per StandardMaterial3D — inclusi i canali ORM confezionati che Godot legge.