Texturizado 3D

Pinta a mano, genera con IA o crea materiales a partir de nodos, y exporta mapas para Blender, Unity, Unreal o Godot.

Pintor de texturas en línea

Pinta texturas en modelos 3D online: capas, máscaras, smart materials y 2.600+ materiales PBR en el navegador. Pintar es gratis; exporta en 4K con Pro.

Software de texturizado 3D

Software de texturizado 3D gratis, sin instalación: pinta con capas PBR, máscaras y smart materials y exporta mapas para Blender, Unreal o Unity.

Generador de texturas IA

Genera materiales PBR sin costuras desde un prompt: mapas reales de color base, normal, roughness, metallic y altura para pintar. Incluido en Pro y Max.

Texturización 3D en iPad

Texturiza 3D en iPad: pintor PBR real-time con capas, máscaras, 2.600+ materiales en Safari. Sin App Store, sin escritorio.

Autotextura con IA para GLB

Sube un GLB, describe sus materiales y genera una textura en todo el modelo. Inspecciónalo en 3D, refina los mapas y exporta desde Mixos Auto.

Autotextura con IA para OBJ

Texturiza un modelo OBJ con IA en tu navegador. Genera una pasada de material, revisa las costuras UV y refina antes de exportar los mapas.

Autotextura con IA para FBX

Importa un FBX y genera una nueva dirección de textura con IA. Revisa partes, UV y detalle de material antes de llevarlo a tu pipeline 3D.

Autotextura con IA para mallas generadas

Dale una nueva dirección de material a una malla generada con IA. Inspecciona la geometría, genera una textura y refina la superficie antes de usarla.

Texturizado de personajes 3D

Genera una pasada de textura coherente para tu personaje 3D, refina piel, tela y armadura por capas y exporta mapas PBR editables.

Texturizado de assets low-poly

Genera texturas para tu asset 3D low-poly, refina valores y detalle pintado y exporta mapas ligeros o un GLB texturizado.

Texturizado 3D pintado a mano

Genera una dirección de textura pintada a mano sobre tu modelo 3D y refina pinceladas, grupos de color y acentos de borde en capas editables.

Editor de materiales PBR

Editor PBR en línea. Construye materiales en navegador con vista WebGPU en tiempo real, exporta para cualquier motor.

Editor de materiales basado en nodos

Crea materiales PBR procedurales con un grafo de nodos en tu navegador. Generadores, filtros, mezclas y mapas de malla, evaluados en la GPU. Gratis.

Texturizado de avatares de VRChat

Genera una textura para tu avatar de VRChat, refínala por capas y exporta mapas para probar en Unity y el SDK de VRChat.

Texturizado de avatares de Roblox

Genera texturas para un avatar de Roblox, refínalas por capas y exporta mapas SurfaceAppearance. El rigging sigue en tu flujo de avatar.

Texturizado de armas con IA

Genera un acabado para una malla de arma, refínalo por capas y exporta mapas para preparar el Workshop de CS2. En el navegador, con límites claros.

Texturización para Blender

Texturiza modelos de Blender en tu navegador: importa GLB/FBX/OBJ, pinta y apila materiales PBR, exporta mapas que encajen en Principled BSDF.

Texturas para Unreal Engine

Crea texturas PBR para Unreal en navegador. Pinta y apila materiales, exporta mapas listos para juego, importa limpio.

Texturas para Unity

Crea texturas PBR para Unity en tu navegador. Pinta y apila materiales, exporta los canales que URP, HDRP y el Mask Map esperan — suavidad incluida.

Texturas para Godot

Crea texturas PBR para Godot 4 en navegador. Pinta y exporta mapas para StandardMaterial3D: canales ORM que Godot lee.