Logo — Creador de logos 3D con IA
Crea un Logo 3D con IA.
Describe uno y la IA dibujará nueve conceptos para que elijas, o trae un SVG que ya tengas. Cada color plano se convierte en su propia capa extruida — para que puedas reestilizarlo, reiluminarlo y girarlo 360° completos.
Crear uno es gratis y no requiere cuenta. Descargar el archivo finalizado sí requiere un plan de pago.

Hecho con Mixos
Ilustración plana de entrada. Un logo 3D real de salida.
Cada uno de estos ejemplos comenzó como una imagen plana. Nada de lo que ves aquí es una ilustración del resultado —cada uno es el resultado directo de la aplicación con su grosor y borde predeterminados.
La marca plana
En 3D
La marca plana
En 3D
La marca plana
En 3D
La marca plana
En 3D
La marca plana
En 3D
La marca plana
En 3D
Cómo funciona
Cómo crear un logo 3D en tres pasos.
- 01
Empieza con un diseño
Describe uno y la IA te dará nueve conceptos para elegir, o sube un logo que ya tengas. Un SVG se abre gratis y no necesita cuenta; un PNG o JPEG necesita una cuenta y un crédito.
- 02
Observa cómo se separa
El arte se separa en regiones de color plano, y cada una se convierte en su propia capa extruida apilada en profundidad. Eso ocurre en tu propio dispositivo.
- 03
Estilízalo y llévatelo
Elige un acabado — brillo, metal, cristal, carbono, oro —, ajusta el grosor y el borde, y luego exporta una imagen, los contornos vectoriales o un modelo.
En una pestaña del navegador
Nada que instalar, nada que aprender primero.
Funciona donde ya estás. No hay ningún paquete CAD que comprar, ninguna licencia que adquirir ni ningún proyecto que configurar — abre una pestaña, elige una marca o descríbela, y estarás viendo un objeto 3D que puedes girar. El mismo archivo sale como una imagen, un clip corto o algo que puedes poner en una impresora.
- Funciona en lo que tengas — un portátil, un Chromebook, una tablet.
- La marca en la pantalla y la del escritorio son el mismo archivo.
- Crearlo es gratis y no necesita cuenta; sacar el archivo es el paso de pago.

Acabados
15 formas para que un logo 3D capte la luz.
Un acabado es un solo clic. Viste cada capa a la vez y reilumina la escena para que se adapte, de modo que la marca se vea como realmente se ve ese material — no un filtro superpuesto a un render.
- Original
- Gloss
- Metallic
- Clay
- Neon
- Night
- Brushed
- Glass
- Chrome
- Woven
- Fine grain
- Hammered
- Leather
- Grippy metal
- Gold
La mayoría de los acabados mantienen tus propios colores y cambian solo la superficie, para que tu paleta de marca se mantenga. Cromo y Oro son los dos que la reemplazan, porque son solicitudes de un metal específico por su nombre. La profundidad y el borde se configuran por separado, así que la misma marca puede verse como un grabado en relieve superficial o una extrusión profunda y robusta.
Para impresión 3D
Imprime tu logo en 3D — un STL que tu slicer puede abrir.
Elige «Para impresión 3D» y la marca se exportará como STL —triángulos fusionados en un solo sólido, que es lo que un slicer necesita. Las capas se superponen por defecto para que el resultado sea una pieza única conectada; si aumentas la separación más allá del grosor, se separarán, y esa es la única configuración que puede hacer que una impresión se desmorone.
Ajuste de tamaño
El modelo se exporta con las proporciones que ves. Escálalo a los milímetros que desees en tu slicer, donde también podrás verlo en relación con la base de impresión.

Lo que puedes obtener
Exporta el logo 3D en el formato de archivo que necesites.
Logo plano (PNG)
El logo 2D sobre un fondo transparente, a resolución de impresión. Si proviene de contornos vectoriales, se vuelve a renderizar a partir de ellos, por lo que cualquier tamaño es exacto.
Vector (SVG)
Los contornos en sí, con una ruta rellena por color. Este es el archivo que solicita un fabricante de rótulos, una imprenta, un bordador o una cortadora.
Imagen del logo 3D
El render iluminado, en tamaños cuadrado, historia, ancho, vista previa de enlace o favicon, con un fondo transparente si lo deseas.
STL, GLB y USDZ
STL para slicers y CAD. GLB para Blender, Unreal, Unity, Godot, three.js o un sitio web — cada capa llega como su propia malla con su propio color. USDZ se abre directamente en AR en un iPhone o iPad, y glTF, FBX y OBJ están ahí para los pipelines que los piden.
Logo animado (MP4 y WebM)
La marca girando, a la deriva, cabeceando, balanceándose o descomponiéndose en sus propias capas. Un solo render genera ambos archivos: un MP4 sobre fondo blanco para publicar, y un WebM con el fondo transparente para superponerlo a tus propias grabaciones. Cuatro, ocho o quince segundos, en cualquiera de los tamaños indicados.
Tu obra de arte sigue siendo tuya. Convertir tu distintivo en 3D por capas ocurre en tu propio dispositivo, y nada de lo que hagas aquí se publica ni se utiliza para entrenar un modelo.
Preguntas
Antes de crear un logo 3D
- ¿Es gratuito el creador de logos 3D y necesito una cuenta?
- No para crear un logo. Las seis marcas iniciales y cualquier SVG que ya tengas se abren gratis sin necesidad de iniciar sesión —convertir a 3D, cambiar el estilo y rotarlo también es gratis—. Dos cosas no lo son: importar un PNG o JPEG necesita una cuenta y un crédito, y descargar un archivo terminado requiere un plan de pago.
- ¿Puedo imprimir en 3D el resultado?
- Sí — expórtalo como STL, que es el formato que leen los slicers y los programas CAD. Las capas de color se superponen por defecto, por lo que el logo sale como un sólido conectado en lugar de piezas sueltas.
- ¿Qué pasa si mi logo es una foto o un degradado?
- El resultado se reduce a una pequeña paleta de colores planos, por lo que un degradado se posteriza en bandas en lugar de mantenerse como un degradado. El arte con pocos colores sólidos y bordes limpios ofrece la separación más nítida.
- ¿Mantendrá los colores de mi marca?
- La mayoría de los acabados toman su color de tu diseño y solo cambian la superficie — el carbono, el cuero y los metales mecanizados mantienen tu paleta. Cromo y Oro son los dos que la reemplazan, ya que son solicitudes de un material específico por su nombre.
- ¿Puedo seguir editándolo después?
- Sí. Abre el mismo logo en Mixos Studio y cada capa aparecerá como un generador de extrusión en vivo con sus curvas intactas — es el mismo documento, no una reimportación, por lo que nada se «hornea» en el proceso.
- ¿Funciona en un teléfono?
- Sí. El viewport ocupa la mitad superior y los controles se acoplan debajo, para que puedas ver el logo mientras lo modificas.
- ¿Puedo convertir un PNG en un modelo 3D?
- Sí —un PNG, un JPEG o un SVG—. La imagen se separa en regiones de color plano y cada una se extruye en su propia capa, por lo que el resultado es geometría real que puedes iluminar y exportar, no una imagen con una sombra paralela. El arte con colores sólidos y bordes limpios se separa de forma más nítida.
- ¿Es este un creador de logos con IA?
- En parte. Describe un distintivo y la IA dibujará nueve conceptos para que elijas —o sáltate eso por completo y sube un logo que ya tengas—. Nada después del distintivo es IA: el 3D se construye en tu propio dispositivo, y cada color se convierte en geometría extruida real a la que le estableces el grosor y el borde.
- ¿Puedo animar el logo?
- Sí, sin necesidad de configurar keyframes. Elija un movimiento —un giro completo, una deriva, un cabeceo, un balanceo lateral, o Assemble, donde la marca plana se descompone en sus capas y se asienta—, luego una duración, y se renderiza fotograma a fotograma. Como la marca es geometría real en lugar de una imagen, las capas se mueven en profundidad unas contra otras en lugar de deslizarse una sobre otra.