Pintor de texturas en línea

Pinta texturas en modelos 3D, directamente en tu navegador.

Sin descarga, sin configuración — abre una pestaña y empieza a pintar materiales PBR en tu modelo en una ventana gráfica 3D en tiempo real. Pinta en la malla, apila capas, aísla con máscaras, y obtén de 2.600+ materiales prefabricados.

El pintor de texturas en línea de Mixos — un pincel suave haciendo un trazo directamente en un modelo 3D en una ventana gráfica de navegador en tiempo real, con la capa de pintura y la configuración del pincel al lado

Ventana gráfica 3D en tiempo real

WebGPU impulsa una previsualización PBR de 60fps, así que lo que pintas es lo que renderizarás — iluminado, sombreado y actualizándose en vivo mientras trabajas.

Pinta directamente en la malla

Pinceles, sellos alfa y pintura de proyección entre costuras — tanto para la textura como para las máscaras que la colocan.

2.600+ materiales PBR — o trae los tuyos

Arrastra un material prefabricado al apilamiento — metal, madera, piedra, tela, cuero y más — luego ajusta tiling y roughness. Importa los tuyos de la misma manera: suelta una carpeta de materiales o una librería completa, y los mapas se ordenan por nombre de archivo.

Tiling en cualquier malla

La proyección triplanar coloca texturas sin costuras incluso sin UVs limpios, para que puedas empezar a pintar inmediatamente.

Por qué Mixos

Un pintor de texturas 3D completo que vive en la web

La mayoría de los pintores de texturas 3D son instalaciones de escritorio pesadas. Mixos ejecuta todo en el navegador: una ventana gráfica 3D en tiempo real impulsada por WebGPU con capas no destructivas, máscaras, pintura de proyección, y una librería de miles de materiales PBR. No hay nada que descargar ni nada que licenciar para empezar a crear.

La pintura ocurre directamente en el modelo. Usa pinceles y sellos alfa para detalles manuales, suelta materiales inteligentes para una base estratificada instantánea, y aísla partes con ID de color y máscaras procedurales. El desgaste en bordes, la suciedad y la meteorización están a un clic de distancia, y cada canal PBR — color, roughness, metallic, normal, altura — permanece editable.

Cuando termines, exporta conjuntos de mapas PBR organizados hasta 4K más un .glb, listo para Blender, Unreal, Unity y cualquier otro renderizador. Debido a que es todo en línea, puedes continuar desde donde lo dejaste en cualquier máquina y compartir trabajo con un simple enlace.

Preguntas frecuentes

¿Realmente puedo pintar texturas 3D en línea sin instalar nada?

Sí. Mixos es completamente basado en navegador — abre el editor y empieza a pintar. La ventana gráfica 3D se renderiza con WebGPU, así que obtienes previsualización PBR de clase de escritorio sin instalar nada.

¿Qué navegadores son compatibles?

Cualquier navegador moderno con WebGPU: Chrome actual, Edge, Arc o Safari 18+. En un navegador sin WebGPU la ventana gráfica 3D no se iniciará.

¿Puedo pintar texturas en mi iPad o teléfono?

Sí — el editor se ejecuta en Safari 18+ (o Chrome) en iPad y teléfonos recientes, con un diseño táctil primero: pinta con un dedo o Apple Pencil mientras los paneles se refluyen en hojas deslizables. Ver nuestra guía dedicada sobre texturización 3D en iPad para más detalles.

¿Mis modelos necesitan UVs limpios?

No es necesario para comenzar — la proyección triplanar coloca materiales sin costuras en cualquier malla. Aún puedes usar tus UVs para control preciso y para baking cuando los necesites.

¿Qué puedo exportar?

Mapas PBR estándares (color base, normal, roughness, metallic, altura, opacidad), mapas procesados como AO y curvatura, y un glTF (.glb) — hasta 4K en planes de pago.

¿Qué hace de Mixos un fuerte pintor de texturas en línea?

La mayoría de los pintores basados en navegador son incipientes o limitados. Mixos trae un flujo de trabajo completo de clase de escritorio en línea — una ventana gráfica WebGPU de 60fps, capas y máscaras no destructivas, baking de malla-mapa, 2.600+ materiales PBR, generación de IA y exportaciones 4K organizadas — todo libre para crear, sin nada que instalar.

Mixos

Abre una pestaña. Empieza a texturizar.

Sin descarga, sin configuración, nada que licenciar. auto-texturiza tu primer modelo y crea materiales PBR reales en minutos.