在线纹理绘制工具

在 3D 模型上绘制纹理, 直接在浏览器中。

无需下载、无需设置 — 打开选项卡并开始在实时 3D 视口中在模型上绘制 PBR 材质。在网格上笔刷、堆叠图层、使用遮罩隔离,并从 2600+ 现成材质中提取。

Mixos 在线纹理绘制工具 — 一个柔和笔刷在实时浏览器视口中的 3D 模型上放置笔画,旁边是绘制图层和笔刷设置

实时 3D 视口

WebGPU 驱动 60fps PBR 预览,所以你绘制的就是你将要渲染的 — 点亮、着色、实时更新。

直接在网格上绘制

笔刷、Alpha 图章和跨接缝投影绘制 — 用于纹理和放置它的遮罩。

2600+ PBR 材质 — 或带上你自己的

将现成材质拖到堆栈上 — 金属、木材、石头、布料、皮革等等 — 然后调整平铺和粗糙度。以相同方式导入你的材质:放下材质文件夹或整个库,贴图按文件名自动分类。

任何网格上的平铺

三平面投影即使没有干净 UV 也能无缝铺设纹理,所以你可以立即开始绘制。

为什么选择 Mixos

一个完整的 3D 纹理绘制工具,存在于网络上

大多数 3D 纹理绘制工具是重量级桌面应用。Mixos 在浏览器中运行整个系统:一个实时的、WebGPU 驱动的 3D 视口,带有非破坏性图层、遮罩、投影绘制和数千种 PBR 材质库。无需下载任何东西,无需许可证即可开始创建。

绘制直接在模型上进行。使用笔刷和 Alpha 图章进行手动细节处理,拖入智能材质以获得即时分层基础,使用颜色 ID 和程序遮罩隔离部分。磨损边缘、污垢和风化只需点击,每个 PBR 通道 — 颜色、粗糙度、金属度、法线、高度 — 都保持可编辑。

完成后,导出组织好的 PBR 贴图集,分辨率高达 4K 加 .glb,准备用于 Blender、Unreal、Unity 和任何其他渲染器。因为它都在线上,你可以从任何机器继续工作,并通过简单链接分享作品。

常见问题

我真的可以在线绘制 3D 纹理吗?

是的。Mixos 完全基于浏览器 — 打开编辑器并开始绘制。3D 视口使用 WebGPU 呈现,所以你无需安装任何东西即可获得桌面级 PBR 预览。

支持哪些浏览器?

任何支持 WebGPU 的现代浏览器:当前 Chrome、Edge、Arc 或 Safari 18+。在不支持 WebGPU 的浏览器上,3D 视口不会启动。

我可以在 iPad 或手机上绘制纹理吗?

是的 — 编辑器在 Safari 18+(或 Chrome)中运行,可在 iPad 和最近的手机上使用,具有触摸优先布局:用手指或 Apple Pencil 绘制,同时面板重新流入上拉表单。参见我们的 iPad 3D 纹理专项指南获取详情。

我的模型需要干净的 UV 吗?

不需要开始 — 三平面投影在任何网格上无缝铺设材质。你仍然可以使用 UV 进行精确控制和烘焙。

我可以导出什么?

标准 PBR 贴图(基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、不透明度)、烘焙贴图(如 AO 和曲率)以及 glTF(.glb)— 分辨率高达 4K(付费计划)。

是什么让 Mixos 成为强大的在线纹理绘制工具?

大多数基于浏览器的绘制工具都是早期或有限的。Mixos 将完整的桌面级工作流程搬到网络上 — 60fps WebGPU 视口、非破坏性图层和遮罩、网格贴图烘焙、2600+ PBR 材质、AI 生成和组织好的 4K 导出 — 完全免费创建,无需安装。

Mixos

打开标签页。 开始贴图。

无需下载、无需设置、无需许可证。自动贴图你的第一个模型,用几分钟时间构建真实 PBR 材质。