触摸和Pencil优先
用手指或Apple Pencil直接在网格上绘制,同时面板反流为滑出纸张。温柔提醒注意到它在桌面上运行最佳,然后滚开。
iPad上的3D纹理
整个Mixos纹理绘制工具在iPad上的Safari中运行 — 无App Store安装、无附近台式机。用手指或Apple Pencil在模型上绘制PBR材质,堆叠图层、用边缘磨损遮罩,导出你在工作站上获得的相同渲染就绪贴图。

用手指或Apple Pencil直接在网格上绘制,同时面板反流为滑出纸张。温柔提醒注意到它在桌面上运行最佳,然后滚开。
它是浏览器标签页,不是原生应用 — 在Safari中打开URL,你即可绘制。无安装、无购买编著、无单独iPad版本保持同步。
导出基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、AO和.glb — Blender、Unreal和Unity的引擎就绪贴图集,不仅是AR文件。
在你的iPad沙发上开始,稍后在笔记本上获取它 — 云项目意味着文件不会卡在一个平板电脑上,一个账户覆盖两者。
查看实际效果



为什么选择 Mixos
认真3D纹理一直意味着工作站 — 大安装、GPU和桌子。Mixos改变它需要的表面,不是工作流:编辑器用WebGPU渲染,现代移动Safari现在支持它,所以iPad Pro或Air运行相同非破坏性图层、程序遮罩、智能材质和投影绘制,你在桌面上会使用。你打开浏览器标签页并用触摸或Apple Pencil在模型上绘制。
它读起来像原生体验而不是原生应用。低于平板宽度,桌面轨道折叠到滑出纸张,笔刷和图章响应Pencil,2600+材质库、网格贴图烘焙和边缘磨损生成器全部存在。因为它不在App Store中,没有东西要安装或提前购买,没有第二个代码库落后桌面一个— 它是确切相同编辑器。
收益是导出。iPad插图应用手中的纹理USDZ用于AR时,Mixos手中你组织PBR贴图集 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、AO — 加.glb,所以你的平板绘制资产直接放入Blender、Unreal、Unity、Godot、Cinema 4D、Houdini或Maya。免费编著;仅在你需要无水印高分辨率导出和云项目库时升级。
是的。Mixos是基于浏览器的,所以你在iPad上在Safari中打开它并绘制 — 从App Store下载无东西。Studio绘制工具和Mold雕刻工具以这种方式运行;你仅需iPadOS有Safari 18或更新版本(或Chrome)用于WebGPU。
是的 — 用Apple Pencil或手指绘制和雕刻。笔刷、透明图章和投影绘制全部响应触摸,面板反流到滑出纸张所以模型保持正面和中心。
任何iPad运行iPadOS 18+带Safari(或Chrome),覆盖最近iPad Pro、Air和标准模型。3D视口用WebGPU渲染;在较老iPadOS版本无它视口不会启动。
Procreate让你手绘颜色、粗糙度和金属度到iPad上的模型并导出USDZ — 对AR和Apple生态很棒。Mixos是完整PBR管道:非破坏性图层、智能材质、程序遮罩、网格贴图烘焙、AI生成,导出为标准引擎就绪贴图集,iPad和桌面上一样。查看我们的Mixos vs Procreate页面上的完整比较。
标准PBR贴图 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、不透明度 — 加烘焙贴图如AO和曲率和glTF(.glb),付费计划最高4K。与桌面上相同导出。
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