3D-текстурирование на iPad

Текстурируйте 3D-модели на вашем iPad, прямо в браузере.

Весь текстурный редактор Mixos работает на iPad — установите бесплатное приложение из App Store или просто откройте Safari и начните. Рисуйте PBR-материалы на своей модели пальцем или Apple Pencil, наслаивайте слои, маскируйте износ по краям и экспортируйте те же карты, готовые к рендеру, что и на рабочей станции. Оба способа используют одну учетную запись; экспорт осуществляется через браузер.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

Оптимизировано для сенсорного ввода и Pencil

Рисуйте прямо на меше пальцем или Apple Pencil, пока панели перестраиваются в выдвижные листы. Мягкое уведомление сообщает, что лучше всего работает на десктопе, а затем исчезает.

Установите или просто откройте вкладку

В App Store есть бесплатное приложение, а идентичный редактор работает в Safari без установки. Одна учетная запись охватывает оба варианта, и ни один из них не является урезанной версией для iPad, синхронизированной с десктопной — это один и тот же редактор в любом случае.

Настоящие PBR карты, а не только USDZ

Экспортируйте base color, normal, roughness, metallic, height, AO и .glb — готовые для движка наборы карт для Blender, Unreal и Unity, а не только AR-файл.

Один и тот же проект на каждом устройстве

Начните работу на iPad на диване, а затем продолжите на ноутбуке — облачные проекты означают, что файл не привязан к одному планшету, и одна учетная запись охватывает оба устройства.

Почему Mixos

Десктопный текстурный редактор, который помещается на планшете

Серьезное 3D-текстурирование всегда означало рабочую станцию — большую установку, GPU и рабочий стол. Mixos меняет поверхность, которую он требует, а не рабочий процесс: редактор рендерит с помощью WebGPU, который теперь поддерживается современным мобильным Safari, поэтому iPad Pro или Air запускает те же неразрушающие слои, процедурные маски, умные материалы и проекционное рисование, которые вы использовали бы на десктопе. Вы открываете вкладку браузера и рисуете на модели касанием или Apple Pencil.

Есть два способа использования на iPad, и оба запускают один и тот же редактор. Приложение из App Store — это то, что нужно установить, если вы хотите видеть Mixos на главном экране и в переключателе приложений; браузеру вообще ничего не нужно устанавливать. При ширине меньше планшетной десктопные панели в любом случае сворачиваются в выдвижные листы, кисти и штампы реагируют на Pencil, а библиотека из 2600+ материалов, запекание карт меша и генераторы износа — все это доступно. Нет второго кода, который бы отставал от десктопного — приложение загружает тот же редактор, что и вкладка.

Главное — это экспорт. В то время как приложение для иллюстраций на iPad выдает вам текстурированный USDZ для AR, Mixos предоставляет вам организованные наборы PBR карт — base color, normal, roughness, metallic, height, AO — плюс .glb, так что ваш ассет, нарисованный на планшете, сразу попадает в Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Houdini или Maya. Создавайте бесплатно; обновляйтесь только тогда, когда вам понадобится экспорт в высоком разрешении без водяных знаков и облачная библиотека проектов.

Любой путь дает вам тот же редактор, ту же библиотеку из 2600+ материалов и те же ИИ-генераторы. Ничто не теряется между ними: проекты сохраняются в вашей учетной записи, а не на планшете, поэтому сессия, начатая в приложении, открывается во вкладке браузера и продолжается точно с того места, где вы остановились. Обновляйте приложение, если планируете экспортировать из него — для вывода готовых наборов карт из iOS-приложения требуется актуальная версия, а из браузера это всегда работало.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли приложение Mixos для iPad, или оно работает в браузере?

И то, и другое. В App Store есть бесплатное приложение Mixos для iPhone и iPad, а идентичный редактор работает в Safari без установки — одна учетная запись, те же проекты. Для обоих вариантов требуется iPadOS 26 или новее, это версия, которая принесла WebGPU на iOS. Для экспорта готовых наборов карт из iOS-приложения требуется актуальная версия, поэтому обновляйте приложение; из браузера это всегда работало.

Работает ли он с Apple Pencil?

Да — рисуйте и лепите с помощью Apple Pencil или пальца. Кисти, альфа-штампы и проекционное рисование реагируют на касания, а панели перестраиваются в выдвижные листы, чтобы модель оставалась в центре внимания.

Какие iPad могут его запускать?

Любой iPad, на котором работает iPadOS 26 — то есть iPad (8-го поколения), iPad Air (3-го поколения), iPad mini (5-го поколения) и iPad Pro с 2018 года, а также все более новые модели. 3D-вьюпорт рендерится с помощью WebGPU, который появился на iPad в iPadOS 26; на более старых моделях вьюпорт не запустится.

Это отличается от рисования на модели в Procreate?

Procreate позволяет вручную раскрашивать цвет, шероховатость и металлик на модели iPad и экспортировать USDZ — отлично подходит для AR и экосистемы Apple. Mixos — это полноценный PBR-пайплайн: недеструктивные слои, смарт-материалы, процедурные маски, запекание меш-карт, генерация ИИ и экспорт в виде стандартных наборов карт, готовых для движка, как на iPad, так и на настольном компьютере. Полное сравнение смотрите на нашей странице Mixos vs Procreate.

Что я могу экспортировать с iPad?

Стандартные PBR-карты — базовый цвет, нормали, шероховатость, металлик, высота, прозрачность — плюс запеченные карты, такие как AO и кривизна, и glTF (.glb), до 4K на платных тарифах. Тот же экспорт, что и на настольном компьютере.

Mixos

Откройте вкладку. Начните текстурирование.

Никаких загрузок, настроек, лицензий. Автоматически текстурируйте свою первую модель и создавайте настоящие PBR-материалы за считанные минуты.