Möt Mixos AIUtforska

3D-texturering på iPad

Texturera 3D-modeller på din iPad, direkt i webbläsaren.

Hela Mixos texturmålare körs på iPad — installera den gratis appen från App Store, eller öppna bara Safari och börja. Måla PBR-material på din modell med ett finger eller Apple Pencil, stapla lager, maska med kantslitage och exportera samma renderklara maps som du får på en arbetsstation. Båda vägarna loggar in på samma konto; det är webbläsaren som exporterar.

En astronauthjälm före och efter lagerbaserad grön målning och materialdetaljer.
Illustrativt konceptkonstverk.

Touch- och Pencil-först

Måla direkt på meshen med ett finger eller Apple Pencil medan panelerna flödar om till uppdragbara ark. En mjuk påminnelse noterar att det fungerar bäst på dator och går sedan ur vägen.

Installera den, eller öppna bara en flik

Det finns en gratis app i App Store, och samma editor körs i Safari utan något att installera. Ett konto täcker båda, och ingen av dem är ett nedskuret iPad-bygge som hålls synkat med ett för dator — det är samma editor oavsett.

Riktiga PBR-maps, inte bara USDZ

Exportera base color, normal, roughness, metallic, height, AO och en .glb — motorklara map-uppsättningar för Blender, Unreal och Unity, inte bara en AR-fil.

Samma projekt på varje enhet

Börja på iPad i soffan och ta upp det på laptopen senare — molnprojekt betyder att filen inte är strandsatt på en enda surfplatta, och ett konto täcker båda.

Varför Mixos

En texturmålare i datorklass som ryms på en surfplatta

Seriös 3D-texturering har alltid betytt en arbetsstation — en stor installation, en GPU och ett skrivbord. Mixos ändrar ytan det behöver, inte arbetsflödet: editorn renderar med WebGPU, som modern mobil-Safari nu stöder, så en iPad Pro eller Air kör samma icke-destruktiva lager, procedurella masker, smart materials och projektionsmålning som du skulle använda på en dator. Du öppnar en webbläsarflik och målar på modellen med touch eller en Apple Pencil.

Det finns två vägar in på iPad och de kör samma editor. App Store-appen är den att installera om du vill ha Mixos på hemskärmen och i appväxlaren; webbläsaren kräver ingen installation alls. Under surfplattans bredd viks skrivbordets paneler ihop till uppdragbara ark oavsett väg, penslar och stämplar svarar på Pencil, och materialbiblioteket med över 2 600 material, baking av mesh-maps och generatorer för kantslitage finns alla där. Det finns ingen annan kodbas som hamnar efter den för dator — appen laddar samma editor som fliken.

Belöningen är exporten. Där en ritapp för iPad ger dig en texturerad USDZ för AR ger Mixos dig organiserade PBR-map-uppsättningar — base color, normal, roughness, metallic, height, AO — plus en .glb, så din surfplattemålade tillgång går rakt in i Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Houdini eller Maya. Skapa gratis; uppgradera först när du behöver export med hög upplösning utan vattenstämpel och ett molnbibliotek för projekt.

Båda vägarna ger dig samma målare, samma materialbibliotek med över 2 600 material och samma AI-generatorer. Inget blir strandsatt mellan dem: projekt sparas i ditt konto i stället för på surfplattan, så en session som påbörjats i appen öppnas i en webbläsarflik och fortsätter exakt där den var. Håll appen uppdaterad om du tänker exportera från den — att ta ut färdiga map-uppsättningar från iOS-appen kräver en ny version, och webbläsaren har alltid kunnat göra det.

En texturmålare i datorklass som ryms på en surfplatta

Vanliga frågor

Finns det en Mixos-app för iPad, eller körs det i webbläsaren?

Båda. Det finns en gratis Mixos-app i App Store för iPhone och iPad, och samma editor körs i Safari utan något att installera — ett konto, samma projekt. Båda vägarna kräver iPadOS 26 eller senare, den version som tog WebGPU till iOS. Att exportera färdiga map-uppsättningar från iOS-appen kräver en ny version av den, så håll appen uppdaterad; från webbläsaren har det alltid fungerat.

Fungerar det med Apple Pencil?

Ja — måla och skulptera med Apple Pencil eller ett finger. Penslar, alpha-stämplar och projektionsmålning svarar alla på touch, och panelerna flödar om till uppdragbara ark så att modellen stannar i fokus.

Vilka iPad-modeller kan köra det?

Varje iPad som kör iPadOS 26 — det vill säga iPad (8:e generationen), iPad Air (3:e generationen), iPad mini (5:e generationen) och iPad Pro från 2018, samt allt nyare. 3D-vyn renderar med WebGPU, som kom till iPad i iPadOS 26; på en äldre startar inte vyn.

Skiljer det sig från att måla på en modell i Procreate?

Procreate låter dig handmåla color, roughness och metallic på en modell på iPad och exportera en USDZ — utmärkt för AR och Apples ekosystem. Mixos är en komplett PBR-pipeline: icke-destruktiva lager, smart materials, procedurella masker, baking av mesh-maps, AI-generering och export som vanliga motorklara map-uppsättningar, på iPad och dator lika. Se hela jämförelsen på vår sida Mixos mot Procreate.

Vad kan jag exportera från iPad?

Vanliga PBR-maps — base color, normal, roughness, metallic, height, opacity — plus bakade maps som AO och curvature och en glTF (.glb), upp till 4K på betalda planer. Samma export som du får på en dator.

Mixos

Öppna en flik. Börja texturera.