터치 및 Pencil 우선
손가락이나 Apple Pencil로 메시에 직접 그리며, 패널이 밀어올림 시트로 리플로우됩니다. 부드러운 알림이 데스크탑에서 최적으로 실행됨을 표시한 다음 진행됩니다.
iPad에서 3D 텍스처링
전체 Mixos 텍스처 페인터가 Safari의 iPad에서 실행됩니다 — App Store 설치 없음, 근처의 데스크탑 없음. 손가락이나 Apple Pencil로 모델에 PBR 재료를 페인팅하고, 레이어를 스택하고, 모서리 마모로 마스크하고, 워크스테이션에서 얻을 것과 동일한 렌더 준비 맵을 내보냅니다.

손가락이나 Apple Pencil로 메시에 직접 그리며, 패널이 밀어올림 시트로 리플로우됩니다. 부드러운 알림이 데스크탑에서 최적으로 실행됨을 표시한 다음 진행됩니다.
기본 앱이 아니라 브라우저 탭입니다 — Safari에서 URL을 열고 페인팅하세요. 설치 없음, 작성하기 위한 구매 없음, iPad 버전을 동기화 없음.
베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이, AO 및 .glb를 내보냅니다 — AR 파일만이 아니라 Blender, Unreal, Unity용 엔진 준비 맵 세트.
iPad에서 소파에 시작하고 나중에 노트북에서 시작합니다 — 클라우드 프로젝트는 파일이 한 태블릿에 머물지 않으며, 하나의 계정이 둘 다를 포함합니다.
실제 작동 확인



Mixos를 선택해야 하는 이유
진지한 3D 텍스처링은 항상 워크스테이션을 의미했습니다 — 큰 설치, GPU, 책상. Mixos는 표면을 변경합니다. 워크플로우가 아닙니다: 편집기는 WebGPU를 사용하여 렌더링하며, 최신 모바일 Safari가 이제 지원하므로, iPad Pro 또는 Air는 데스크탑에서 사용하는 동일한 비파괴 레이어, 절차적 마스크, 스마트 재료, 투영 페인팅을 실행합니다. 브라우저 탭을 열고 터치나 Apple Pencil로 모델에 그립니다.
기본 앱이 없어도 기본 경험으로 읽혀집니다. 태블릿 너비 아래에서 데스크탑 레일이 밀어올림 시트로 접히고, 브러시와 스탬프는 Pencil에 반응하고, 2,600개 이상의 재료 라이브러리, 메시 맵 베이킹, 모서리 마모 생성기가 모두 있습니다. App Store에 없으므로, 설치하거나 구매할 것이 없으며, 데스크탑보다 뒤진 두 번째 코드베이스가 없습니다 — 정확히 동일한 편집기입니다.
보상은 내보내기에서 오옵니다. iPad 일러스트레이션 앱이 AR용 텍스처된 USDZ를 제공하는 곳, Mixos는 정리된 PBR 맵 세트를 제공합니다 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이, AO — 그리고 .glb이므로 태블릿으로 그린 에셋이 Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Houdini, Maya로 직접 떨어집니다. 무료로 작성; 워터마크 없는 고해상도 내보내기와 클라우드 프로젝트 라이브러리가 필요할 때만 업그레이드합니다.
네 — Mixos는 브라우저 기반이므로, iPad에서 Safari에서 열고 그립니다 — App Store에서 다운로드할 것이 없습니다. 스튜디오 페인터와 Mold 조각 도구 모두 이 방식으로 실행됩니다; WebGPU용 iPadOS와 Safari 18 이상(또는 Chrome) 필요합니다.
네 — Apple Pencil이나 손가락으로 그리고 조각하세요. 브러시, 알파 스탐프, 투영 페인팅이 모두 터치에 반응하고, 패널이 밀어올림 시트로 리플로우되어 모델이 앞에 머물러 있습니다.
iPadOS 18 이상을 실행하는 모든 iPad(Safari 또는 Chrome 포함)이며, 최근 iPad Pro, Air, 표준 모델을 포함합니다. 3D 뷰포트는 WebGPU를 사용하여 렌더링됩니다; WebGPU 없는 이전 iPadOS 버전에서 뷰포트가 시작되지 않습니다.
Procreate는 iPad에서 모델에 색상, 러프니스, 메탈릭을 손으로 칠하고 USDZ를 내보낼 수 있게 합니다 — AR과 Apple 에코시스템에 훌륭합니다. Mixos는 완전한 PBR 파이프라인입니다: 비파괴 레이어, 스마트 재료, 절차적 마스크, 메시 맵 베이킹, AI 생성, iPad와 데스크탑 모두에서 표준 엔진 준비 맵 세트로 내보내기. Mixos vs Procreate 페이지의 전체 비교를 참조하세요.
표준 PBR 맵 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이, 불투명도 — 그리고 AO 및 곡률 같은 베이킹된 맵, glTF(.glb), 유료 플랜에서 최대 4K. 데스크탑에서 얻을 수 있는 동일한 내보내기.
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Browser-based texturing
Substance Painter alternative
3D on ChromeOS
다운로드도, 설정도, 라이선스도 필요 없습니다. 첫 번째 모델을 자동 텍스처링하고 몇 분 안에 실제 PBR 재료를 만들 수 있습니다.