Blender 대체 프로그램

무료 Blender 대체 프로그램 탭에서 열리는.

실제로 자주 사용하는 돌출(extrude), 삽입(inset), 베벨(bevel), 루프 컷(loop cut), 세분화(subdivide), 불리언(boolean) 등의 작업으로 실제 씬 그래프 위에서 모델링하세요. 비파괴적인 모디파이어 스택, 타임라인 키프레임 애니메이션, 그리고 최종 패스 트레이싱 렌더링을 제공합니다. 설치할 필요 없이 어떤 기기에서든 브라우저 탭에서 여러분의 GPU로 실행됩니다.

브라우저 탭의 Mixos Studio 인터페이스 — 뷰포트에 가구가 비치된 방, 아웃라이너에 오브젝트 계층 구조, 오른쪽에 트랜스폼 패널이 있습니다

중요한 모델링 작업들

면과 영역을 익스트루드하고, 인셋, 베벨, 루프 컷, 서브디바이드, 브릿지, 포크, 디졸브, 불리언, 머지 기능을—뒤에서 메시를 변형시키는 대신 재구축하고 검증하는 하프-엣지 코어 위에서—사용하세요.

되돌릴 수 있는 모디파이어 스택

12가지 스택 가능한 종류—서브디바이드, 어레이, 래디얼, 미러, 솔리디파이, 트위스트, 벤드, 테이퍼, 웨이브, 노이즈, 스페리파이, 스무스. 순서를 바꾸거나, 하나를 끄거나, 확신이 서면 스택을 적용할 수 있습니다.

어떤 기기에서도 설치할 필요 없이

수 기가바이트의 다운로드도, GPU 드라이버를 찾아 헤맬 필요도, 최신 빌드를 유지할 필요도 없습니다. Mac, Windows, Linux—또는 Blender를 사용할 수 없는 Chromebook에서—URL을 열면 바로 씬이 나타납니다.

이미 연결된 텍스처링

모델을 레이어드 PBR 페인터로 바로 보내거나, Mold에서 스컬프팅한 후 다시 가져올 수 있습니다. 모델링, 스컬프팅, 텍스처링, 렌더링 단계가 네 개의 프로그램과 복잡한 익스포트 과정이 아닌, 하나의 탭에서 하나의 스위트로 통합됩니다.

Mixos를 선택해야 하는 이유

포기하는 것과 포기하지 않는 것

Blender는 훌륭하고 무료입니다. 솔직히 말하자면, 거의 모든 면에서 Mixos Studio보다 훨씬 더 심층적인 프로그램입니다. Geometry nodes, 파티클 및 물리 시뮬레이션, grease pencil, 비디오 시퀀싱, Cycles, 20년 역사의 애드온 생태계, 그리고 어떠한 내보내기 제한도 없습니다. 만약 Blender가 여러분의 컴퓨터에서 잘 작동하고 만족스럽게 사용하고 있다면, 굳이 전환할 이유가 없습니다.

Studio의 장점은 더 명확하며, 이는 사용상의 마찰을 줄이는 데 있습니다. 설치할 것도, 업데이트할 것도, 특정 하드웨어 요구사항도 없습니다. 브라우저에 내장된 GPU로 실행되므로, 학교 Chromebook, 보안이 강화된 업무용 노트북, 빌린 컴퓨터 등 Blender를 설치할 수 없는 환경에서도 작동합니다. 씬은 클라우드에 저장되므로, 로그인하는 곳 어디에서든 파일을 사용할 수 있습니다.

두 번째 차이점은 학습 곡선입니다. Blender의 강력함은 그 복잡성과 불가분의 관계에 있습니다. 다양한 모드, 에디터, 모든 것에 대한 단축키, 그리고 이미 용어를 알고 있다고 가정하는 UI가 그렇습니다. Studio는 일반적인 작업 흐름—박스 모델링, 모디파이어 스택, 페어런팅, 키프레임, 렌더링—을 메뉴에서 쉽게 찾을 수 있도록 설계하여, 외울 필요 없이 작업을 수행할 수 있게 합니다. Blender를 두 번 시도했다가 포기한 사람들이 바로 Studio의 대상이며, 이미 Blender에 숙련된 사람들을 위한 것이 아닙니다.

그리고 이 스위트는 통합되어 있습니다. Blender 모델에 텍스처가 필요하면 다른 프로그램으로 내보냈다가 다시 가져와야 하지만, Studio에서는 탭을 벗어나거나 파일을 건드릴 필요 없이 모델을 레이어드 PBR 페인터나 GPU 스컬프터로 넘겨 작업하고 다시 가져올 수 있습니다. 모델링, 애니메이팅, 씬 조립은 무료입니다. 유료 플랜은 완성된 메시와 맵을 내보내는 기능입니다. 따라서 비용을 지불할 가치가 있는지 결정하기 전에 렌더링까지 모든 작업을 완료할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

온라인에서 실행되는 무료 Blender 대체 프로그램이 있나요?

Mixos Studio는 브라우저 탭에서 완전히 실행됩니다. 폴리곤 모델링, 씬 그래프, 모디파이어, 키프레임 애니메이션, 패스 트레이싱 렌더링 기능을 무료로 사용할 수 있으며, 체험 기간 제한이나 워터마크가 없습니다. 완성된 메시 내보내기는 유료 플랜에 포함됩니다. Blender보다 의도적으로 작은 프로그램이지만, 설치가 필요 없고 기기에 구애받지 않는 씬 작업을 가능하게 합니다.

Mixos Studio가 Blender를 대체할 수 있나요?

박스 모델링, 제품 및 소품 작업, 씬 조립, 간단한 캐릭터 애니메이션 및 샷 렌더링에는 종종 그렇습니다. Geometry nodes, 물리 및 파티클 시뮬레이션, 프로덕션 밀도의 스컬프팅, 비디오 편집 또는 Blender의 애드온 생태계에 의존하는 작업에는 적합하지 않습니다. 며칠 사용해보고 알게 되는 것보다 솔직하게 말씀드리는 것이 낫다고 생각합니다.

Chromebook에서 실행되나요?

네, 그리고 이것이 Studio를 선택해야 할 분명한 이유 중 하나입니다. Blender는 제대로 사용할 만한 ChromeOS 빌드가 없지만, Studio는 WebGPU를 지원하는 브라우저가 필요하며, 최신 Chromebook의 Chrome은 이를 지원합니다. 소프트웨어 설치가 전혀 불가능한 보안이 강화된 업무용 및 학교 컴퓨터에도 동일하게 적용됩니다.

.blend 파일을 열 수 있나요?

아니요— .blend 파일은 Blender의 내부 형식이며 외부에서 읽을 수 없습니다. 대신 Blender에서 GLB, glTF, OBJ 또는 FBX로 내보낸 다음 가져오세요. 메시, 계층 구조, 이름 및 재질이 그대로 유지되어 계속 작업할 수 있습니다.

실행하려면 무엇이 필요한가요?

WebGPU를 지원하는 브라우저—Mac, Windows, Linux 또는 ChromeOS의 최신 Chrome 또는 Edge. 설치, 플러그인, 전용 GPU는 필요 없지만, 더 좋은 GPU는 패스 트레이싱 렌더링을 더 빠르게 완료합니다.

모델링이 비파괴적인가요?

모디파이어 스택은 항목을 재정렬하거나 비활성화하거나 매개변수를 변경하면 원본 지오메트리에서 메시를 재구성합니다. 직접적인 메시 편집은 예상대로 파괴적이지만, 실행 취소 기능을 통해 되돌릴 수 있으며, 모델링 작업은 메시를 제자리에서 변형하는 대신 재구성하고 유효성을 검사합니다.

Mixos

탭을 여세요. 모델링을 시작하세요.

큐브에서 시작하여 몇 개의 면을 익스트루드하고 그 위에 서브디바이드(subdivide)를 쌓으세요. 설치할 것도, 잃을 것도 없습니다.