Mixos AI · 씬, 애니메이션, 이미지, 영상

샷을 설명하세요.
3D로 연출하세요.

Mixos AI는 설명한 내용을 오브젝트, 머티리얼, 조명, 카메라를 갖춘 실제 3D 씬으로 만듭니다. 함께 샷을 애니메이션한 뒤, 프레이밍과 모션을 유지한 포토리얼 이미지나 영상으로 완성합니다.

3D scene · editableFinished video

선을 드래그해 3D 씬과 완성된 프레임을 비교하세요.준비된 스타터 예시입니다. 3D 씬과 애니메이션은 스타터 라이브러리를 위해 만들었고, 각 이미지와 영상은 해당 뷰포트에서 생성했습니다. 각 예시는 워크스페이스에서 나만의 편집 가능한 사본으로 무료로 열립니다.

  • 평면 그림이 아닌 편집 가능한 3D
  • 브라우저에서 실행
  • 유료 단계 전에 비용 표시
왜 3D가 먼저인가

프롬프트 투 비디오는 추측합니다. Mixos AI는 샷을 먼저 만듭니다.

위의 모든 예시는 둘러볼 수 있는 씬에서 시작됩니다. 이미지와 영상은 이미 마음에 드는 프레임에서 마지막에 만들어집니다.

  1. 01

    그림이 아닌 진짜 씬

    자동차 패널, 로터, 코트 단추 하나하나가 자신의 머티리얼을 가진 별도의 3D 오브젝트입니다. 옮기거나 색을 바꾸거나, 씬 전체를 Studio에서 열어 직접 편집하세요.

  2. 02

    카메라는 사용자가 연출합니다

    모션은 타임라인의 키프레임으로 존재합니다. 더 낮은 앵글이나 더 느린 달리를 요청하거나 키를 직접 드래그하면, 유료 생성이 이루어지기 전에 바로 미리보기로 확인할 수 있습니다.

  3. 03

    마무리는 사용자의 샷을 따릅니다

    프레임이 마음에 들면 mixos AI는 뷰포트를 포토리얼 이미지로, 애니메이션을 영상으로 바꾸며 사용자가 정한 레이아웃, 카메라, 타이밍을 유지합니다.

워크스페이스 안에서

주도권은 항상 사용자에게 있습니다.

모든 턴마다 무엇이 바뀌었고 비용이 얼마였는지 알려 주며, 옆에는 실행 취소가 있습니다. 유료 작업은 사용자의 승인 없이는 실행되지 않습니다.

편집 가능한 로봇 전초기지, 보급 상자 인스펙터, 타임라인에 키프레임 세 개가 있는 8초 스캐너 애니메이션이 보이는 현재의 mixos AI 워크스페이스
하나의 워크스페이스에 채팅, 편집 가능한 오브젝트, 실제 애니메이션 키프레임이 있습니다. 준비된 씬과 예시 대화가 담긴 앱 스크린샷입니다.
크레딧이 드는 작업은 직접 승인합니다. 이미지, 영상, 3D 모델 생성은 멈추고 먼저 묻습니다. 카드에 비용이 표시됩니다. 한 번 허용하거나, 항상 허용하거나, 거절할 수 있습니다.
크레딧이 드는 작업은 직접 승인합니다이미지, 영상, 3D 모델 생성은 멈추고 먼저 묻습니다. 카드에 비용이 표시됩니다. 한 번 허용하거나, 항상 허용하거나, 거절할 수 있습니다.
휴대폰에서도 같은 워크스페이스. 아래에는 채팅, 위에는 라이브 씬. 뷰포트를 확장해 작업을 점검한 뒤 계속 입력하세요.
휴대폰에서도 같은 워크스페이스아래에는 채팅, 위에는 라이브 씬. 뷰포트를 확장해 작업을 점검한 뒤 계속 입력하세요.
  • 언제든 직접 편집하세요. Studio에서 씬을 열고, 바꾸고, 저장하면 채팅이 변경 사항을 이어받습니다.
  • 한 턴 전체를 되돌리세요. 각 응답에는 그 응답이 만든 변경 사항을 되돌리는 실행 취소가 있습니다.
  • 모든 것이 보관됩니다. 씬, 이미지, 영상은 라이브러리에 저장되고 각 채팅은 자신의 씬을 유지합니다.
요청할 수 있는 것

씬의 모든 부분을 제어하세요.

설명에서 시작해, 아이디어가 구체화되면 원하는 변경을 요청하세요.

모델과 씬

편집 가능한 오브젝트, 텍스트, 커브, 완성된 씬을 만듭니다. 부품을 배치, 정렬, 반복, 흩뿌리기할 수 있습니다.

지오메트리와 모디파이어

메시를 압출하고, 베벨하고, 자르고, 결합합니다. 모디파이어 스택으로 변경 사항을 실시간으로 유지하세요.

머티리얼과 텍스처

라이브러리의 PBR 머티리얼을 사용하고, 머티리얼 노드 그래프를 만들고, 표면을 생성하고, 마감을 조정합니다.

조명과 카메라

환경, 조명, 카메라 구도를 설정합니다. 분위기와 렌더 설정을 다듬으세요.

애니메이션과 리깅

리그를 점검하고, 편집 가능한 모션 캡처를 적용하고, 카메라를 애니메이션하고, 모션을 미리 봅니다. 독립된 샷으로 선택형 스토리보드를 계획하세요.

이미지, 영상, AI 모델

연출한 씬을 이미지나 짧은 영상으로 만듭니다. 필요할 때 자동 3D 생성을 선택하세요.

한 문장으로 시작해 보세요

  • 3D 씬

    “조형적인 라운지 체어, 낮은 테이블, 종이 램프가 있는 조용한 독서 코너를 디자인해 줘. 따뜻한 목재, 부드러운 아이보리, 오후의 빛을 사용해 줘.”

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  • 제품 이미지

    “따뜻한 석재 세트 위에 조형적인 향수병을 만들어 줘. 호박색 유리, 황동 디테일, 극적인 스튜디오 조명을 적용해 줘. 그다음 이 뷰로 완성된 제품 이미지를 만들어 줘.”

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  • 텍스처 모델

    “크고 표정 풍부한 귀를 가진 작은 여우 흉상. 산화된 구리로 마감하고 오목한 부분에는 녹색 녹청을 입혀 줘. 둥근 차콜색 받침대 위에 올려 줘.”

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  • 애니메이션

    “살짝 비틀린 키 큰 핀 하나로 시작해, 청록색과 황동색의 원형 대리석 받침대 둘레에 24번 반복해 줘. 핀이 원을 따라 퍼지는 파도처럼 오르내리게 하고, 8초 동안 루프되게 해 줘.”

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  • 영상

    “검은 대리석 받침대 위에 코랄색 쉘과 아이보리 쿠션을 가진 조형적인 오버이어 헤드폰을 만들어 줘. 천천히 한 바퀴 도는 애니메이션을 만든 뒤, 그것으로 짧은 제품 영상을 만들어 줘.”

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  • 3D 로고

    “Ember라는 커피숍을 위한 3D 로고. 불꽃으로 피어오르는 커피콩을 브러시드 구리 소재로 만들어 줘.”

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스컬프팅, 페인팅, 로고와 전체 목록 보기
비용

AI가 하는 일에 대해서만 지불하세요.

Mixos AI는 AI 크레딧으로 작동합니다. 채팅은 메시지에 필요한 작업량에 따라 크레딧을 사용하며, 이미지, 영상, 생성 모델은 승인하기 전에 가격이 표시됩니다.

무료 계정

이 페이지의 모든 예시를 보고 mixos 앱에서 작업을 편집할 수 있습니다. mixos AI와 채팅하려면 유료 플랜이 필요합니다.

Pro

매월 AI 크레딧 50개를 제공하며, 씬, 모델, 이미지, 영상을 전체 해상도로 다운로드할 수 있습니다.

Max

더 많이 사용하는 경우를 위해 매월 AI 크레딧 150개를 제공합니다. 더 필요하신가요? 유료 플랜에서는 25 크레딧부터 크레딧 팩을 추가할 수 있습니다.

플랜과 요금 보기
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Mixos AI에 대한 질문

Mixos AI를 지금 사용할 수 있나요?

이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. Mixos 계정으로 워크스페이스를 열 수 있으며, 대화형 도구는 유료 이용권이나 사용하지 않은 구매 크레딧이 필요합니다. 확장된 제작 워크스페이스는 프리뷰 빌드에서 순차적으로 제공 중입니다.

Mixos AI는 편집 가능한 3D 씬을 만드나요?

네. 어시스턴트는 열려 있는 씬의 오브젝트, 지오메트리, 머티리얼, 조명, 카메라, 애니메이션을 다룹니다. 중간 단계를 저장하고, 프로젝트를 다시 열거나 Studio에서 계속 편집할 수 있습니다. 예시 이미지는 창작 방향을 보여 줄 뿐이며, 프롬프트가 정확히 그 결과를 만든다고 보장하지는 않습니다.

3D 모델을 만들거나, 생성하거나, 가져올 수 있나요?

일반적인 모델링 요청은 편집 가능한 지오메트리를 만듭니다. 명시적인 자동 생성은 기존 유료 모델 카탈로그를 사용해 텍스트나 레퍼런스 이미지로 텍스처가 입혀진 메시를 만듭니다. 지원되는 모델을 가져와 씬에 넣고 라이브러리에서 재사용할 수도 있습니다. 네이티브 .mxs 씬은 새 프로젝트로 열립니다.

이미지와 영상은 어떻게 만드나요?

씬을 렌더링하거나, 정밀·균형·창의 해석 중 하나로 AI가 뷰포트를 마무리하게 할 수 있습니다. 영상은 편집 가능한 애니메이션, 완성된 스틸, 일치하는 모션 캡처를 준비한 뒤 지원되는 영상 엔진을 선택합니다. 원본 씬이 바뀌면 다른 클립을 생성하기 전에 스틸과 캡처를 새로 만드세요. 결과물은 미리 보고, 재사용하고, 기존 내보내기 권한에 따라 다운로드할 수 있습니다.

캐릭터를 애니메이션할 수 있나요?

먼저 스켈레톤을 점검하고 호환되는 리그를 재사용하세요. 지원되는 T포즈 휴머노이드는 자동 리깅할 수 있습니다. 모션 라이브러리를 검색해 알맞은 캡처를 적용하고, 타이밍과 이동을 편집 가능한 키프레임으로 조정합니다. 지원되지 않는 포즈, 리그 또는 없는 모션은 호환되는 캐릭터나 다른 라이브러리 모션이 필요하며, 새로운 텍스트 투 모션 서비스는 이번 프리뷰에 포함되지 않습니다.

스토리보드나 고정된 워크플로가 필요한가요?

아니요. 만들거나 바꾸려는 내용을 한 번의 프롬프트로 설명하면 어시스턴트가 요청을 자동으로 따릅니다. 선택형 요청 포커스는 설정에서 사용할 수 있습니다. 여러 샷이 필요하면 하나로 시작하거나 세 개를 계획할 수 있고, 스토리보드에는 최대 열두 개까지 담을 수 있습니다. 각 샷은 고유한 카메라, 애니메이션 클립, 브리프, 생성 설정을 가지며, 씬 오브젝트, 조명, 머티리얼은 공유됩니다. 생성된 테이크는 원래의 샷에 연결된 채로 유지됩니다.

Blender나 MCP 설정이 필요한가요?

아니요. Mixos AI는 자체 라이브 뷰포트를 갖춘 독립형 워크스페이스입니다. 카메라 프리셋과 편집 가능한 패스는 씬 안에서 작동합니다. 공유 커맨드는 MCP 호출도 지원하지만, 여기서 작업하는 데 외부 소프트웨어나 MCP 설정은 필요하지 않습니다.

무엇이 무료이고 무엇에 유료 플랜이 필요한가요?

출시된 Mixos 앱에서의 편집은 Mixos 계정만 있으면 무료입니다. AI 생성에는 크레딧이 소모됩니다. 프로덕션 내보내기에는 유료 플랜이나 라이선스가 필요하며, 무료 플랜에는 512px 워터마크 렌더 미리보기가 포함됩니다. 현재 제공량은 요금 페이지를 참고하세요. 이 페이지의 시연을 보는 데에는 AI 크레딧이 사용되지 않습니다.