렌더는 3D 원본을 따릅니다
씬은 지오메트리, 머티리얼, 조명, 프레이밍을 정의합니다. 이미지가 그 씬의 선택을 그대로 담기를 원할 때 렌더를 사용하세요. 뷰포트 미리보기가 최종 렌더라고 가정하지 말고, 특히 반사와 투명 표면의 실제 결과물을 점검하세요.
프레임을 마무리하기 전에 지오메트리, 카메라, 표면, 조명을 설정하세요. Mixos AI는 이미지 뒤에 3D 원본 씬을 유지하므로, 새 프로젝트를 시작하지 않고 카메라를 바꾸는 것만으로 새로운 구도를 시작할 수 있습니다.
이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. 대화형 도구에는 유료 이용권이나 구매 크레딧이 필요합니다.
창작의 출발점좋은 이미지는 분명한 구도에서 시작합니다. 뷰포트에서 오브젝트의 실루엣, 머티리얼 반응, 조명을 확인한 뒤 프로젝트에 맞는 출력을 고르세요.
오브젝트를 만들거나 가져오고 카메라를 고르세요. 표면 디테일을 더하기 전에 배치와 구도의 형태를 확인합니다.
머티리얼을 적용하고 러프니스를 조정한 뒤 조명이나 환경을 설정하세요. 사용할 카메라에서 하이라이트와 그림자를 검토합니다.
3D 뷰를 렌더링하거나, 정밀·균형·창의 해석의 AI 이미지 마무리를 승인하세요. 편집 가능한 씬을 완성 이미지와 함께 보관합니다.
뷰포트에서 결과를 바로 확인할 수 있습니다. 다음 변경으로 넘어가기 전에 형태, 배치, 머티리얼을 점검하세요.

로봇, 작업장, 소품을 3D로 편집 가능하게 유지하세요. 그 뷰를 출발점으로 삼아 더 풍부한 표면, 조명, 분위기를 가진 이미지를 만들 수 있습니다.
실제 앱 스크린샷
AI 마무리 예시이 비교는 씬에서 이미지로 이어지는 워크플로를 보여 주는 예시입니다. 완성 이미지는 이 페이지를 위해 ImageGen으로 만든 것이며, 앱 안에서 생성한 화면의 캡처가 아닙니다. AI 해석에 따라 디테일이 달라질 수 있습니다.
씬은 지오메트리, 머티리얼, 조명, 프레이밍을 정의합니다. 이미지가 그 씬의 선택을 그대로 담기를 원할 때 렌더를 사용하세요. 뷰포트 미리보기가 최종 렌더라고 가정하지 말고, 특히 반사와 투명 표면의 실제 결과물을 점검하세요.
AI 이미지 마무리는 정밀, 균형, 창의의 세 가지 해석을 제공합니다. 결과가 원본을 얼마나 충실히 따를지 고른 뒤 씬과 비교하세요. 생성된 디테일은 달라질 수 있으므로, 정확한 제품 특징이나 미세한 지오메트리에 의존하기 전에 결과를 검토하세요.
편집 가능한 씬은 이미지 뒤에 있는 결정을 보존합니다. 카메라, 조명, 머티리얼을 바꾸고 같은 프로젝트에서 다른 뷰를 만들 수 있습니다. 유용한 중간 단계를 저장해 두면 완성된 그림만이 설정의 유일한 기록이 되지 않습니다.
“이 정물에 따뜻한 키 라이트와 부드러운 필 라이트를 적용해 줘. 현재 카메라에서 구리의 하이라이트와 유리의 실루엣을 확인해 줘.”Mixos AI 열기
“이 뷰에 쓸 수 있는 렌더와 AI 이미지 마무리 옵션을 설명해 줘. 무엇이든 생성하기 전에 현재 크레딧 비용을 보여 줘.”Mixos AI 열기
프로젝트에 맞게 바꿔 쓸 수 있는 브리프 예시입니다. 콘셉트 이미지는 창작 방향을 보여 주며, 실제 결과는 프롬프트와 사용한 도구에 따라 달라집니다.
Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.
“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”
The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.
이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. Mixos 계정으로 워크스페이스를 열 수 있으며, 대화형 도구는 유료 이용권이나 사용하지 않은 구매 크레딧이 필요합니다. 확장된 제작 워크스페이스는 프리뷰 빌드에서 순차적으로 제공 중입니다.
이 워크플로는 편집 가능한 3D 원본 씬과 렌더링 또는 AI 이미지 마무리를 결합합니다. 오브젝트, 머티리얼, 조명, 카메라를 만든 뒤 완성 출력을 선택하세요. 생성된 이미지는 원본 프로젝트와 별개로 유지됩니다.
아니요. 마무리 모드마다 해석의 정도가 다르며, 생성된 미세한 디테일은 바뀔 수 있습니다. 정확한 제품이나 지오메트리 디테일이 필요한 프로젝트에 쓰기 전에 이미지를 원본 씬과 비교하세요.
네. 편집 가능한 원본 씬은 그대로 남아 있습니다. 카메라를 바꾸고 새 구도를 점검한 뒤, 모든 오브젝트를 다시 만들지 않고 다른 렌더나 AI 마무리 스틸을 준비할 수 있습니다.
AI 이미지 생성에는 크레딧이 소모되며 승인 전에 비용이 표시됩니다. 내보내기 제공량은 현재 플랜이나 라이선스에 따라 다릅니다. 준비된 데모를 보는 데에는 크레딧이 사용되지 않습니다. 현재 조건은 요금 페이지를 참고하세요.
출시된 Mixos 앱에서의 편집은 Mixos 계정만 있으면 무료입니다. AI 생성에는 크레딧이 소모됩니다. 프로덕션 내보내기에는 유료 플랜이나 라이선스가 필요하며, 무료 플랜에는 512px 워터마크 렌더 미리보기가 포함됩니다. 현재 제공량은 요금 페이지를 참고하세요. 이 페이지의 시연을 보는 데에는 AI 크레딧이 사용되지 않습니다.
현재의 AI 크레딧과 내보내기 제공량은 요금에서 확인하세요. 직접 3D를 만들려면 Studio를 지금 바로 사용할 수 있습니다.