Mixos vs Substance 3D Painter
Mixos vs Substance 3D Painter, 정직하게 비교했습니다.
둘 다 PBR 레이어를 쌓고, 마스크하고, 메시에 머티리얼을 직접 페인팅할 수 있습니다. 실제 차이는 주변의 모든 것입니다. Substance는 깊고 오프라인인 데스크톱 표준입니다. Mixos는 같은 핵심 워크플로우를 브라우저 탭에 넣습니다. 무료 저작, AI 내장. 여기 각각이 우는 곳입니다.
기능별 비교
Mixos vs Substance 3D Painter, line by line.
A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Substance wins.
| Feature | Mixos | Substance |
|---|---|---|
| 실행 환경 | 모든 브라우저 — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad | 데스크톱 앱 (Windows, macOS, Linux) |
| 설치 및 설정 | 없음 — URL 열고 페인팅 | 여러 GB 설치 + GPU 드라이버 |
| 가격 | 저작 무료; Pro는 $8.99/월부터 | 구독 (2025년 인상 이후 개인의 경우 ~$25/월) 또는 Steam의 버전별 라이선스 |
| 레이어 + 마스크 PBR 워크플로우 | 예 — 혼합 가능 레이어, 마스크, 높이 혼합 | 예 — 참고 구현 |
| 메시에 직접 페인팅 | 예 — 실시간 WebGPU 뷰포트 | 예 |
| 절차 깊이 | 노드 머티리얼 그래프, 스마트 머티리얼, 마스크, 엣지 마모 + AI | 깊은 생성기, 타이트한 Designer 통합 |
| 스마트 머티리얼 기본값 | 2,600개 이상 내장, 플러스 AI 생성 | 큰 라이브러리 + Substance Assets |
| 메시 맵 베이킹 | 예 — AO, 곡률, 두께, 노멀, 브라우저 내 | 예 — 매우 설정 가능 |
| AI 생성 (프롬프트 → 머티리얼/텍스처/마스크) | 내장 | 별도 도구 (Sampler / Firefly) |
| 내보내기 해상도 | 4K까지 PBR 맵 세트 + .glb | 8K까지 |
| 협업 및 손 오프 | 링크 또는 휴대용 프로젝트 파일 공유 | 프로젝트 파일 + 종속성 배포 |
| 오프라인 작동 | 아니오 — 브라우저에서 실행됩니다 | 예 |
| 결제를 중단하면 파일은 어떻게 되나 | 프로젝트는 항상 열립니다 — 내보내기와 AI만 제한됩니다 | 최신 버전에서 저장한 파일은 이전 버전에서 열리지 않습니다 |
어떤 것을 선택할까요?
Substance 3D Painter는 Adobe의 업계 표준 데스크톱 텍스처링 앱입니다. 범주에서 가장 깊은 절차 도구 세트이며, 대부분의 AAA 게임 및 영화 파이프라인의 기본값입니다.
Choose Mixos if…
- 설치나 라이선스 없이 모든 기계에서 텍스처를 원합니다. 노트북, Chromebook, iPad 심지어.
- 무료 저작 중요: 완전한 머티리얼을 구축하고 생산 해상도로 내보낼 때만 지불합니다.
- 같은 도구에 머티리얼, 텍스처, 마스크, 데칼에 대한 AI 생성을 원합니다.
- 손 오프는 파일과 종속성의 폴더가 아니라 링크여야 합니다.
Choose Substance 3D Painter if…
- Substance Designer의 깊이와 .sbsar 통합이 필요합니다 — Mixos에도 노드 머티리얼 그래프가 있지만 노드 라이브러리는 훨씬 작습니다.
- 당신의 스튜디오는 오프라인이나 에어갭이거나 8K 베이크가 필요합니다.
- Substance 애셋 생태계와 확립된 AAA 파이프라인에 이미 투자되어 있습니다.
정리하자면
같은 레이어 및 마스크 워크플로우, 데스크톱 앱 제외
Substance 3D Painter는 오른쪽으로 표준입니다. 비파괴 레이어, 마스크, 스마트 머티리얼, 프로젝션 페인팅, 사용하고 싶은 많은 절차 깊이와 함께. Mixos는 정확히 같은 정신 모델을 유지하고 URL을 통해 제공합니다. WebGPU로 렌더링하므로 뷰포트는 브라우저에서 진정한 실시간입니다. Substance 워크플로우를 알면, Mixos를 운전하는 방법을 이미 알고 있습니다.
그들이 갈라지는 곳은 비용, 접근성, 그리고 결제를 중단했을 때 일어나는 일입니다. Substance는 설치, GPU 드라이버, 라이선스 시트를 요구합니다 — 그리고 프로젝트 파일이 버전에 묶여 있어 최신 상태를 유지하려면 매년 다시 결제해야 합니다. Mixos는 브라우저 탭 하나만 요구합니다. 저작은 무료이고, 프로젝트는 항상 열리며, 당신의 작업은 절대 AI 모델 학습에 사용되지 않습니다. 그래서 어떤 기계에서든 저마찰로 텍스처링하고, Substance 시트가 없는 사람들을 온보딩하고, 장면과 모든 종속성 대신 공유 가능한 링크나 휴대용 프로젝트 파일로 작업을 전달하기에 좋습니다.
우리는 Mixos가 모든 작업에 대해 Substance를 대체한다고 가장하지 않을 것입니다. Substance는 절차 생성, 더 높은 해상도로 베이킹, 오프라인 실행에서 더 깊이 갑니다. 그것이 당신의 파이프라인이라면, 올바른 도구로 남아 있습니다. 그러나 빠른 PBR 텍스처링, 워크플로우 학습, 독립 및 웹 작업, 또는 탭을 열고 페인팅하고 싶은 누구든지를 위해, 내장 AI가 있는 무료 브라우저 기반 페인터는 진정한 다른 제안입니다.
자주 묻는 질문
Mixos가 Substance Painter의 진정한 대체입니까?
많은 작업에서 예. 핵심 레이어 및 마스크 PBR 페인팅 워크플로우는 직접 전달되며, Mixos는 같은 표준 맵 세트를 내보냅니다. 가장 깊은 절차 파이프라인, 8K 베이크, 오프라인 스튜디오의 경우, Substance는 여전히 더 갑니다. 우리는 위의 표에서 그것에 대해 솔직합니다.
Mixos에서 Substance 파일을 열 수 있습니까?
기본 .spp 프로젝트 형식은 아닙니다. 그러나 Mixos 내보낸 텍스처 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이, AO — Substance 내보내기와 동일하게 Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya, Houdini로 바로 떨어지는 표준 PBR 맵입니다.
각각의 비용은 얼마입니까?
Mixos는 저작 무료입니다. Pro는 $8.99/월이고 4K 내보내기, 더 많은 AI 크레딧, 클라우드 저장소를 해제합니다 — 그리고 결제 여부와 관계없이 프로젝트는 항상 열립니다. Substance 3D Painter는 유료 구독 (2025년 3월 Adobe의 가격 인상 이후 개인의 경우 약 $25/월) 또는 Steam의 버전별 라이선스로, 최신 버전에서 저장한 파일이 이전 버전에서 열리지 않기 때문에 최신 상태를 유지하려면 일반적으로 매년 다시 구매합니다.
Mixos가 Substance처럼 AI를 가지고 있습니까?
Mixos는 편집기에 프롬프트 기반 생성이 내장되어 있습니다. 완전한 타일링 PBR 머티리얼, 텍스처, 마스크, 브러시, 데칼, 플러스 한 번의 클릭 Auto-Texture 전체 메시. Adobe의 AI 텍스처링은 별도 앱 (Substance 3D Sampler 및 Firefly)에서 살고 있습니다.
직접 시도해보세요. 설치 불필요.
Open a tab and texture a model in minutes — free to author, nothing to download, and you can decide for yourself how it compares.