Text to STL

Text to STL.
이름 하나, 크기 하나, 출력되는 파일 하나.

이름이 적힌 키링, 책상 이름표, 문패를 요청해 보세요. Mixos AI가 글자 크기에 맞춘 플레이트 위에 글자를 얹고, 고리 구멍이나 나사 구멍을 더하며, 글자를 별도 파트로 유지해 두 번째 색으로 출력할 수 있게 합니다.

  • 편집 가능한 씬
  • 브라우저 워크스페이스
  • Studio에서 직접 편집

이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. 대화형 도구에는 유료 이용권이나 구매 크레딧이 필요합니다.

Mixos AI로 만든, 검은 돌출 글자와 고리 구멍이 있는 파란 이름 키링 Mixos로 제작
3 mm 플레이트 위의 돌출 글자.Mixos에서 제작: 요청 하나로 Mixos AI가 만든 키링
01 / 작동 방식

글을 넣으면, 레터링이 나옵니다.

글과 크기를 말하세요. 글자 높이, 플레이트 크기, 두께, 구멍은 그 두 가지에서 정해지며, 어느 것이든 요청하면 바꿀 수 있습니다.

  1. 01

    글을 말하기

    글을 한두 줄로 적고 용도를 말하세요. 키링, 이름표, 간판 같은 것입니다. 생각해 둔 글꼴이 있다면 이름을 말씀하세요.

  2. 02

    크기 정하기

    길이를 mm로 말씀하시거나 Mixos AI가 일반적인 크기를 쓰게 하세요. 글자 높이가 얼마로 나왔는지 알려 주고, 깔끔하게 출력하기에 너무 작으면 경고합니다.

  3. 03

    한 가지 또는 두 가지 색으로 출력

    3MF를 다운로드하면 글자가 별도 파트로 들어 있어 필라멘트 교체나 AMS에 바로 쓸 수 있습니다. STL은 글자를 하나의 솔리드로 합칩니다.

02 / Mixos 안에서

작업하면서 씬을 확인하세요.

뷰포트에서 결과를 바로 확인할 수 있습니다. 다음 변경으로 넘어가기 전에 형태, 배치, 머티리얼을 점검하세요.

이름 키링이 보이고 Print 패널이 열린 Mixos AI 작업 화면
실제 Mixos AI 인터페이스: 출력 준비가 끝난 키링.
03 / 출발점 찾기

글자가 깔끔하게 출력되게 하는 디테일.

01

돌출 또는 음각

기본적으로 돌출 글자는 3 mm 플레이트 위로 1.2 mm 솟아오릅니다. 음각 글자는 대신 플레이트에 파내어, 선명한 느낌의 단색 출력물이 됩니다.

02

제 기능을 하는 구멍

키링에는 스플릿 링이 지나가는 4.5 mm 구멍이 뚫리고, 뜯어지지 않도록 그 주위에 플라스틱을 충분히 남깁니다. 간판에는 평머리 나사용 카운터싱크 구멍이 두 개 생깁니다.

03

직사각형을 넘어선 모양

하트, 별, 뼈다귀, 방패를 요청하면 글자가 그 모양 안에 맞춰 들어가고, 걸이 구멍은 모양에 여유가 있는 곳에 놓입니다.

키링
“MAYA라고 적힌 키링을 굵은 글꼴로 길이 55 mm에 만들어 줘. 흰색 위에 검은 글자로 출력할 수 있게 글자는 돌출시켜 줘.”
Mixos AI 열기
문패
“폭 200 mm 문패를 만들어 줘. 첫 줄에는 Studio, 둘째 줄에는 Please knock이라고 적고, 나사 구멍을 넣어 줘.”
Mixos AI 열기

프로젝트에 맞게 바꿔 쓸 수 있는 브리프 예시입니다. 콘셉트 이미지는 창작 방향을 보여 주며, 실제 결과는 프롬프트와 사용한 도구에 따라 달라집니다.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / 자주 묻는 질문

Text to STL에 대한 질문

Mixos AI를 지금 사용할 수 있나요?

이 빌드에서 Mixos AI를 사용할 수 있습니다. Mixos 계정으로 워크스페이스를 열 수 있으며, 대화형 도구는 유료 이용권이나 사용하지 않은 구매 크레딧이 필요합니다. 확장된 제작 워크스페이스는 프리뷰 빌드에서 순차적으로 제공 중입니다.

글자를 다른 색으로 할 수 있나요?

네. 돌출 글자는 3MF 파일에서 별도 파트이므로, 슬라이서에서 색 교체나 멀티 머티리얼 프린터를 위해 글자에 별도 필라멘트를 지정할 수 있습니다.

글자를 얼마나 작게 할 수 있나요?

높이 약 5 mm 미만의 글자는 0.4 mm 노즐에서 뭉개지기 시작합니다. Mixos AI는 사용한 글자 높이를 알려 주고, 글자가 작게 나오면 더 긴 플레이트나 더 짧은 글을 제안합니다.

내 글꼴을 쓸 수 있나요?

글꼴 이름을 말씀하시면 브라우저가 그릴 수 있는 경우 Mixos AI가 그 글꼴을 사용합니다. 굵고 단순한 글꼴이 가장 또렷하게 출력됩니다.

비용은 얼마인가요?

모델을 만드는 데는 Mixos AI 채팅 크레딧이 사용됩니다. STL이나 3MF 다운로드는 Studio 내보내기에 포함되며, 모든 유료 플랜에서 이용할 수 있습니다.

무엇이 무료이고 무엇에 유료 플랜이 필요한가요?

출시된 Mixos 앱에서의 편집은 Mixos 계정만 있으면 무료입니다. AI 생성에는 크레딧이 소모됩니다. 프로덕션 내보내기에는 유료 플랜이나 라이선스가 필요하며, 무료 플랜에는 512px 워터마크 렌더 미리보기가 포함됩니다. 현재 제공량은 요금 페이지를 참고하세요. 이 페이지의 시연을 보는 데에는 AI 크레딧이 사용되지 않습니다.

현재의 AI 크레딧과 내보내기 제공량은 요금에서 확인하세요. 직접 3D를 만들려면 Studio를 지금 바로 사용할 수 있습니다.

다음 프로젝트가 여기서 시작됩니다

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