작성하는 것은 무료입니다
페인팅, 레이어, 마스크, 베이킹, 실시간 미리보기 — 전체 편집기, 손상된 평가판이 아닙니다.
무료 Substance Painter 대안
Mixos는 Substance 스타일의 워크플로우—레이어, 마스크, 스마트 재료, 메시 페인팅—를 브라우저 탭에서 설치 없이 제공합니다. 무료 계정으로 전체 에디터를 무료로 사용할 수 있으며, 고해상도 워터마크 없는 내보내기가 필요할 때만 비용을 지불합니다.

페인팅, 레이어, 마스크, 베이킹, 실시간 미리보기 — 전체 편집기, 손상된 평가판이 아닙니다.
비파괴 레이어, 마스크, 스마트 재료, 투영 페인팅 — 정신 모델이 직접 전달됩니다.
작성하기 위한 좌석 라이선스 또는 구독이 없습니다. 학생, 취미가, 텍스처링을 시도하는 누구에게나 이상적입니다.
워터마크 없는 4K 내보내기, 클라우드 프로젝트 라이브러리, 더 많은 AI 크레딧을 위해 업그레이드합니다 — 필요할 때만.
기능별 비교
각 제품의 비용과 제공되는 기능을 솔직하게 비교했습니다. 체크 표시는 각 항목에서 우위를 점하는 도구를 나타냅니다—Substance가 우세한 항목도 포함됩니다.
| 기능 | Mixos | Substance 3D Painter |
|---|---|---|
| 가격 | 시간 제한 없이 무료로 제작 | 유료 구독 또는 영구 Steam 라이선스 |
| 무료 옵션 | 전체 에디터 — 페인트, 레이어, 마스크, 베이크, 미리보기 | 시간 제한 무료 체험판 |
| 맵 내보내기 | 유료 플랜 또는 영구 라이선스 필요 | 모든 유료 라이선스에 포함 |
| 학생 및 교사 | 무료 에디터; 강사는 교실용 내보내기 지원금을 신청할 수 있습니다. | 자격 있는 학생 및 교사를 위한 무료 교육용 라이선스 |
| 실행 환경 | 모든 WebGPU 브라우저에서 실행되며, 설치할 필요가 없습니다—Chromebook 및 iPad 포함. | Windows, macOS, Linux 데스크톱 설치 |
| 레이어 및 마스크 | 블렌딩 가능한 레이어, 마스크, 높이 블렌드 | 예 — 레퍼런스 구현 |
| 스마트 머티리얼 및 제너레이터 | 스마트 머티리얼, 엣지 웨어, 노드 머티리얼 그래프 | 더 심층적인 제너레이터 및 Substance Designer(.sbsar) 통합 |
| 메시 맵 베이킹 | AO, 곡률, 캐비티, 두께, 노멀, 하이-투-로우 | ID 맵을 포함한 고도로 설정 가능한 베이커 |
| AI 생성 | 내장 기능, 유료 플랜에서 제공 | 별도의 Adobe 앱 (Sampler, Firefly) |
| 머티리얼 라이브러리 | 2,600+ CC0 PBR 머티리얼, 무료 사용 가능 | 내장 프리셋 및 Substance 3D Assets |
| 최대 내보내기 해상도 | 유료 플랜에서 4K | 8K |
| 오프라인 작동 | 데스크톱 앱에서—브라우저는 연결이 필요합니다. | 예 |
| 내보내기 프리셋 | Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox 등 | 엔진 및 렌더러를 위한 설정 가능한 템플릿 |
Substance 3D Painter 세부 정보는 2026년 9월 기준 Adobe의 공개 제품 정보를 반영하며 변경될 수 있습니다.
Mixos와 Substance 3D Painter 전체 비교 보기Mixos를 선택해야 하는 이유
「무료」는 종종 30일 평가판 또는 워터마크된 장난감을 의미합니다. Mixos는 다릅니다: 전체 편집기는 사용하는 것이 무료입니다. 메시를 임포트하고, 실제 PBR 재료를 페인팅하고 레이어하고, 메시 맵을 베이킹하고, 모든 것을 실시간 WebGPU 뷰포트에서 미리볼 수 있습니다.
솔직히 말해, 유료 부분은 익스포트와 스토리지입니다. 작업은 시간 제한 없이 워터마크 없이 무료로 할 수 있습니다. 유료 플랜은 최대 4K 파일 익스포트, 프로젝트를 보관할 클라우드 라이브러리, 그리고 월별 AI 생성 크레딧을 제공합니다. 이는 비용을 최종 결과물이라는 생산 가치에 집중시키고, 학습 및 반복 작업은 무료로 유지합니다.
브라우저 기반이므로, 워크스테이션 요구 사항이 없으며 Mac, Windows, Linux, Chromebook, 그리고 iPad에서 실행됩니다. iPad에서는 Safari로도, App Store의 무료 앱으로도 사용할 수 있으며 Apple Pencil이 있다면 함께 쓸 수 있습니다. 텍스처는 표준 PBR 세트로 내보내므로, Blender, Unreal, Unity, Godot, 다른 엔진으로 드롭됩니다.

전체 편집기는 시간 제한 없이 무료입니다 — 원하는 만큼 페인팅, 레이어, 마스크, 베이킹, 미리보기합니다. 워터마크 없는 고해상도 내보내기, 클라우드 스토리지, AI 생성에만 지불합니다.
프로덕션 내보내기와 AI 생성은 유료이며, 무료 요금제에서는 클라우드 프로젝트 저장 공간이 제한됩니다. 제작 도구 자체에는 제한이 없습니다.
예 — 비파괴 레이어, 마스크, 스마트 재료, 메시 맵 베이킹, 투영 페인팅, 모두 브라우저에서.
아니요 — WebGPU를 사용하여 최신 브라우저에서 렌더링되고 지난 몇 년의 대부분의 기계에서 실행되며, 노트북과 Chromebook, iPad를 포함합니다.
학생은 무료입니다. 무료 에디터에는 기간 제한이 없고 학생 인증 절차도 필요 없습니다. 수업을 진행하는 강사는 교육 지원을 신청할 수 있으며, 승인되면 수강생 전원이 해당 학기 동안 워터마크 없는 4K 내보내기와 공유 클래스 라이브러리를 무료로 사용합니다. 브라우저에서 실행되므로 학교 컴퓨터에 아무것도 설치할 필요가 없습니다.
Adobe는 제공하지 않습니다. Substance 3D Painter는 Windows, macOS, Linux용 데스크톱 설치 프로그램이며 Creative Cloud 좌석에 묶여 있습니다. Mixos는 온라인에서 Substance Painter에 가장 가까운 도구입니다. 동일한 레이어와 마스크 워크플로, 스마트 머티리얼, 메시 맵 베이킹, 메시 위에 직접 그리기가 WebGPU를 통해 브라우저 탭에서 실행됩니다. Adobe의 앱이 아니므로 .spp 파일은 열지 못하지만, 같은 메시를 불러오고 같은 PBR 맵 세트를 내보내므로 동일한 파이프라인에 그대로 들어갑니다.
예. Mixos는 표준 PBR 맵 세트를 내보냅니다 — 베이스 컬러, 노멀, 러프니스, 메탈릭, 높이, 불투명도 — 그리고 AO 및 곡률과 같은 베이킹된 맵과 glTF (.glb)이므로 모든 렌더러 또는 게임 엔진에 가져옵니다.
예 — GLB, glTF, FBX, OBJ를 칠하고 베이킹하기 위해 가져오고, 재료 소스로 사진이나 스캔을 가져옵니다.
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