Mixos AI kennenlernenMehr erfahren

Kostenlose Substance Painter-Alternative

Layer-basierte PBR-Bemalung, kostenlos zu author.

Mixos bietet Ihnen den Substance-ähnlichen Workflow – Ebenen, Masken, Smart Materials, direktes Malen auf dem Mesh – in einem Browser-Tab, ohne Installation. Der gesamte Editor ist mit einem kostenlosen Konto gratis; Sie zahlen nur, wenn Sie hochauflösenden, wasserzeichenfreien Export benötigen.

Ein Astronautenhelm vor und nach grünen Farbschichten und Materialdetails.
Illustrative Konzeptgrafik.

Kostenlos zu author

Malen, schichten, maskieren, backen und zeigen Sie in Echtzeit vor — der ganze Editor, nicht eine beschnittene Testversion.

Der Workflow, den Sie kennen

Non-destruktive Layer, Masken, Smart Materials und Projektionsbemalung — das mentale Modell übertragen sich direkt.

Kein Sitz, keine Verpflichtung

Keine Pro-Seat-Lizenz oder Abonnement zum Author. Ideal für Studenten, Hobbyisten und alle, die Texturierung versuchen.

Zahlen Sie nur zum großen Exportieren

Upgraden Sie für Wasserzeichen-freien 4K-Export, eine Cloud-Projektbibliothek und mehr KI-Credits — nur wenn Sie sie brauchen.

Feature für Feature

Kostenloses Mixos vs. Substance 3D Painter im Überblick

Was jedes kostet und was Sie bekommen, ehrlich verglichen. Ein Häkchen kennzeichnet das Tool mit dem Vorteil in jeder Zeile — einschließlich der Zeilen, in denen Substance gewinnt.

FunktionMixosSubstance 3D Painter
Preis
Kostenlos zum Erstellen, ohne Zeitlimit
Kostenpflichtiges Abonnement oder eine unbefristete Steam-Lizenz
Kostenlose Option
Der gesamte Editor — painten, layern, maskieren, baken, previewen
Zeitlich begrenzte kostenlose Testversion
Exportieren von Maps
Benötigt einen kostenpflichtigen Plan oder eine unbefristete Lizenz
In jeder kostenpflichtigen Lizenz enthalten
Schüler und Lehrer
Kostenloser Editor; Lehrkräfte können einen Export-Zuschuss für den Unterricht beantragen
Kostenlose Bildungslizenz für berechtigte Schüler und Lehrer
Läuft auf
Jedem WebGPU-Browser, nichts zu installieren — einschließlich Chromebook und iPad
Desktop-Installation unter Windows, macOS und Linux
Ebenen und Masken
Mischbare Ebenen, Masken, Height Blend
Ja — die Referenzimplementierung
Smart Materials und Generatoren
Smart Materials, Edge Wear, Node-Material-Graph
Umfangreichere Generatoren, plus Substance Designer (.sbsar)-Integration
Mesh-Map-Baking
AO, Curvature, Cavity, Thickness, Normals, High-to-Low
Hochgradig konfigurierbarer Baker, inklusive ID-Maps
KI-Generierung
Integriert, in den kostenpflichtigen Plänen
Separate Adobe-Apps (Sampler, Firefly)
Materialbibliothek
2.600+ CC0 PBR Materialien, kostenlos nutzbar
Integrierte Presets plus Substance 3D Assets
Max. Exportauflösung
4K bei kostenpflichtigen Plänen
8K
Funktioniert offline
In der Desktop-App; der Browser benötigt eine Verbindung
Ja
Export-Presets
Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox und mehr
Konfigurierbare Templates für Engines und Renderer

Die Details zu Substance 3D Painter spiegeln die öffentlichen Produktinformationen von Adobe vom September 2026 wider und können sich ändern.

Den vollständigen Vergleich von Mixos vs. Substance 3D Painter ansehen

Warum Mixos

Was kostenlos ist und was Sie bezahlen

»Kostenlos« bedeutet oft eine 30-Tage-Testversion oder ein wasserzeichenhaftes Spielzeug. Mixos ist anders: Der ganze Editor ist kostenlos zu verwenden. Sie können ein Mesh importieren, echte PBR-Materialien malen und schichten, Mesh-Maps backen und alles in einem Echtzeit-WebGPU-Viewport anzeigen, ohne zu bezahlen oder etwas zu installieren.

Der faire Deal ist Export und Speicherplatz. Das Erstellen ist kostenlos, ohne Zeitlimit und ohne Wasserzeichen auf Ihrer Arbeit; kostenpflichtige Pläne sind dafür da, die Dateien herauszuholen, bis zu 4K, plus eine Cloud-Bibliothek zur Speicherung von Projekten und einen monatlichen Pool an KI-Generierungen. Das hält die Kosten dort, wo der Produktionswert liegt — beim Endergebnis — und lässt Lernen und Iterieren kostenlos.

Weil es Browser-basiert ist, gibt es keine Workstation-Anforderung und es läuft auf Mac, Windows, Linux, Chromebooks und auf einem iPad – in Safari oder in der kostenlosen App aus dem App Store, mit einem Apple Pencil, falls Sie einen haben. Ihre Texturen exportieren als Standard-PBR-Sets, daher fallen sie in Blender, Unreal, Unity, Godot und jede andere Engine.

Was kostenlos ist und was Sie bezahlen

Häufig gestellte Fragen

Ist Mixos wirklich kostenlos oder nur eine Testversion?

Der ganze Editor ist kostenlos ohne Zeitlimit — malen, schichten, maskieren, backen und in der Vorschau ansehen, so viel Sie möchten. Sie bezahlen nur für wasserzeichenfreien hochauflösenden Export, Cloud-Speicher und KI-Generierung.

Was gebe ich auf dem kostenlosen Tier auf?

Produktionsexport und KI-Generierung sind kostenpflichtig, und der Cloud-Speicher für Projekte ist im kostenlosen Tarif begrenzt. Die Authoring-Werkzeuge selbst sind nicht eingeschränkt.

Ist es ein echter Substance Painter-ähnlicher Workflow?

Ja — non-destruktive Layer, Masken, Smart Materials, Mesh-Map-Baking und Projektionsbemalung, alles im Browser.

Benötige ich einen leistungsstarken PC?

Nein — es rendert mit WebGPU in einem modernen Browser und läuft auf den meisten Maschinen der letzten Jahre, einschließlich Laptops, Chromebooks und iPads.

Ist es für Studierende und Schulklassen kostenlos?

Für Studierende ja — der kostenlose Editor hat kein Zeitlimit und erfordert keinen Studierendennachweis. Lehrende, die einen Kurs unterrichten, können ein Klassenstipendium beantragen: Damit sind 4K-Export ohne Wasserzeichen und eine gemeinsame Kursbibliothek für den gesamten Kurs während des Semesters kostenlos. Weil alles im Browser läuft, muss auf den Schulrechnern nichts installiert werden.

Gibt es eine Version von Substance Painter, die im Browser läuft?

Adobe bietet keine an — Substance 3D Painter ist eine Desktop-Installation für Windows, macOS und Linux, gebunden an einen Creative-Cloud-Platz. Mixos kommt Substance Painter online am nächsten: derselbe Layer-und-Masken-Workflow, Smart Materials, Mesh-Map-Baking und Malen direkt auf dem Mesh, laufend in einem Browser-Tab über WebGPU. Es ist nicht Adobes App und öffnet keine .spp-Dateien, aber es nimmt dieselben Meshes an und exportiert dieselben PBR-Map-Sets, sodass es in dieselbe Pipeline passt.

Kann ich die gleichen PBR-Maps exportieren, die ich von Substance Painter bekomme?

Ja. Mixos exportiert Standard-PBR-Map-Sets — Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height und Opacity — plus gebackene Maps wie AO und Curvature und eine glTF (.glb), sodass sie in jeden Renderer oder Game Engine importieren.

Kann ich meine vorhandenen Meshes importieren?

Ja — bringe GLB, glTF, FBX oder OBJ mit, um auf zu malen und zu backen, und importiere Fotos oder Scans als Materialquellen.

Mixos

Öffne einen Tab. Texturierung starten.