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Malen, schichten, maskieren, backen und zeigen Sie in Echtzeit vor — der ganze Editor, nicht eine beschnittene Testversion.
Kostenlose Substance Painter-Alternative
Mixos gibt Ihnen den Substance-Stil-Workflow — Layer, Masken, Smart Materials, Paint-on-Mesh — ohne Abonnement und nichts zu installieren. Der ganze Editor ist kostenlos; Sie zahlen nur, wenn Sie hochauflösenden, Wasserzeichen-freien Export benötigen.

Malen, schichten, maskieren, backen und zeigen Sie in Echtzeit vor — der ganze Editor, nicht eine beschnittene Testversion.
Non-destruktive Layer, Masken, Smart Materials und Projektionsbemalung — das mentale Modell übertragen sich direkt.
Keine Pro-Seat-Lizenz oder Abonnement zum Author. Ideal für Studenten, Hobbyisten und alle, die Texturierung versuchen.
Upgraden Sie für Wasserzeichen-freien 4K-Export, eine Cloud-Projektbibliothek und mehr KI-Credits — nur wenn Sie sie brauchen.
Warum Mixos
»Kostenlos« bedeutet oft eine 30-Tage-Testversion oder ein wasserzeichenhaftes Spielzeug. Mixos ist anders: Der ganze Editor ist kostenlos zu verwenden. Sie können ein Mesh importieren, echte PBR-Materialien malen und schichten, Mesh-Maps backen und alles in einem Echtzeit-WebGPU-Viewport anzeigen, ohne zu bezahlen oder etwas zu installieren.
Der faire Deal ist Export und Speicherplatz. Das Erstellen ist kostenlos, ohne Zeitlimit und ohne Wasserzeichen auf Ihrer Arbeit, und ein kostenloses Konto fügt Test-KI-Credits hinzu; kostenpflichtige Pläne sind dafür da, die Dateien herauszuholen, bis zu 4K, plus eine Cloud-Bibliothek zur Speicherung von Projekten und einen größeren monatlichen Pool an KI-Generierungen. Das hält die Kosten dort, wo der Produktionswert liegt — beim Endergebnis — und lässt Lernen und Iterieren kostenlos.
Weil es Browser-basiert ist, gibt es keine Workstation-Anforderung und es läuft auf Mac, Windows, Linux, Chromebooks und auf einem iPad – in Safari oder in der kostenlosen App aus dem App Store, mit einem Apple Pencil, falls Sie einen haben. Ihre Texturen exportieren als Standard-PBR-Sets, daher fallen sie in Blender, Unreal, Unity, Godot und jede andere Engine.
Der ganze Editor ist kostenlos ohne Zeitlimit — malen, schichten, maskieren, backen und zeigen Sie so viel vor, wie Sie möchten. Sie bezahlen nur für Wasserzeichen-freien hochauflösenden Export, Cloud-Speicher und KI-Credits in großen Mengen.
Der Produktionsexport ist im kostenlosen Tarif nicht verfügbar, der Cloud-Speicher für Projekte ist begrenzt und die KI-Generierung nutzt Testguthaben. Die Authoring-Werkzeuge selbst sind nicht eingeschränkt.
Ja — non-destruktive Layer, Masken, Smart Materials, Mesh-Map-Baking und Projektionsbemalung, alles im Browser.
Nein — es rendert mit WebGPU in einem modernen Browser und läuft auf den meisten Maschinen der letzten Jahre, einschließlich Laptops, Chromebooks und iPads.
Für Studierende ja — der kostenlose Editor hat kein Zeitlimit und erfordert keinen Studierendennachweis. Lehrende, die einen Kurs unterrichten, können ein Klassenstipendium beantragen: Damit sind 4K-Export ohne Wasserzeichen und eine gemeinsame Kursbibliothek für den gesamten Kurs während des Semesters kostenlos. Weil alles im Browser läuft, muss auf den Schulrechnern nichts installiert werden.
Kein Download, keine Einrichtung, keine Lizenzen. Texturiere dein erstes Modell automatisch und erstelle echte PBR-Materialien in Minuten.