Der offizielle Blender-Stand
Auf der Download-Seite von Blender stehen Windows, macOS und Linux, keine öffentliche iPadOS-Version. Das Blender-Team hat eine iPad-Pro-Demo gezeigt und arbeitet an Tablet-Unterstützung.
Blender auf dem iPad
Blender hat einen iPad-Build vorgeführt, doch die offiziellen Downloads gibt es weiterhin nur für Desktop-Betriebssysteme. Du kannst Blender auf einem Computer vom iPad aus steuern oder mit Mixos direkt auf dem Tablet 3D-Arbeit erstellen. Hier der praktische Unterschied.

Auf der Download-Seite von Blender stehen Windows, macOS und Linux, keine öffentliche iPadOS-Version. Das Blender-Team hat eine iPad-Pro-Demo gezeigt und arbeitet an Tablet-Unterstützung.
Hängt deine Arbeit an .blend-Dateien, Geometry Nodes oder einem Desktop-Add-on, verbinde dich mit einem Mac oder PC, auf dem Blender läuft. Der Computer rechnet; das iPad zeigt und steuert.
Mixos Studio öffnet sich in Safari oder in der Mixos-iPad-App. Meshes modellieren, Szenen aufbauen, Modifier hinzufügen, Animationen keyframen und rendern direkt auf dem iPad, mit Touch-Layout und Apple-Pencil-Unterstützung.
Mixos öffnet und speichert keine .blend-Dateien. Fertige Geometrie wandert über ein unterstütztes Austauschformat wie GLB oder OBJ; der Mesh-Export erfordert einen bezahlten Tarif.
Warum Mixos
Wenn du die offizielle Blender-App auf iPadOS installieren willst: Auf der Release-Seite von Blender gibt es heute keinen öffentlichen iPad-Download. Das heißt nicht, dass das Projekt Tablets ignoriert hätte: Blender hat einen funktionierenden iPad-Build vorgeführt, und die Tablet-Arbeit läuft weiter. Den aktuellen Release-Stand findest du auf der Download-Seite von Blender.
Wenn du dein bestehendes Blender-Projekt auf einem iPad sehen willst, ist Remote Desktop der direkte Weg. Blender läuft auf deinem Mac oder PC, während das iPad als Display und Eingabegerät dient. Du behältst die echte .blend-Datei, Add-ons und den vollen Desktop-Funktionsumfang, brauchst aber auch den laufenden Rechner und eine Verbindung, die zum Arbeiten taugt.
Wenn du auf dem iPad ohne zweiten Computer modellieren willst, ist Mixos ein eigenständiger 3D-Editor, der auf dem Tablet läuft. In Studio mit einem Würfel anfangen, das Mesh bearbeiten, Modifier stapeln, eine Szene zusammenstellen, animieren und rendern. Halte das iPad quer für das breitere Desk-Layout oder hochkant für Panels, die sich zu Sheets zusammenfalten. Mold übernimmt das Sculpting, Paint die Arbeit mit Texturen in Layern. Du kannst kostenlos starten; der Export fertiger Meshes ist kostenpflichtig.
Wähle den Weg, der zur Datei passt, die du am Ende brauchst. Eine Blender-Produktionsszene mit Geometry Nodes, eigenen Add-ons oder .blend-spezifischen Daten gehört in Blender auf einen Computer. Ein Modell oder eine Animation, die du auf dem iPad beginnen willst, kann in Mixos starten und bei Bedarf über ein Standard-Exportformat weiterwandern. Austauschdateien transportieren Assets, kein bearbeitbares Blender-Projekt mit allen Funktionen.

Starte Mixos Studio in Safari oder in der iPad-App und beginne eine neue Szene. Für den Browser-Editor ist ein aktuelles iPad mit WebGPU-Unterstützung nötig.
Bearbeite ein Mesh mit Operationen wie Extrude, Inset und Bevel. Füge Modifier, Materialien und Licht hinzu; wechsle zu Mold oder Paint, wenn du Sculpting oder Texturen brauchst.
Speichere die Szene in deinem Mixos-Account und öffne sie später auf einem Computer. Ist Blender das Ziel, exportiere in einem bezahlten Tarif ein unterstütztes Mesh-Format und importiere es dort.
Mach eine kleine Schreibtischlampe: Beginne mit einem Zylinder, extrudiere den Fuß, bevele den Schirm, füge dann ein warmes Licht hinzu und render die Szene.
Auf der offiziellen Download-Seite von Blender steht keine öffentliche iPadOS-Version. Das Blender-Team hat Blender auf dem iPad vorgeführt und arbeitet weiter an Tablet-Unterstützung; schau auf der Download-Seite nach Änderungen.
Ja. Lass Blender auf einem Mac oder PC laufen und verbinde dich vom iPad aus mit diesem Computer. Blender und die .blend-Datei bleiben auf dem Computer, daher bestimmen dessen Leistung und deine Verbindung das Erlebnis.
Mit Mixos Studio kannst du 3D-Szenen auf einem iPad in Safari oder in der Mixos-App modellieren, anordnen, animieren und rendern. Anfangen und Bearbeiten sind kostenlos; der Export des fertigen Meshes erfordert einen bezahlten Tarif. Es ist ein eigenständiger Editor, keine Portierung von Blender.
Nein. Exportiere aus Blender eine unterstützte Austauschdatei wie GLB, glTF, OBJ oder FBX und importiere sie dann in Mixos. Blender-spezifische Daten und Add-ons werden nicht als bearbeitbares .blend-Projekt übertragen.
Ja. Mixos unterstützt Touch und Apple Pencil auf dem iPad. Der Pencil ist besonders nützlich zum Sculpten in Mold und zum Malen in Paint; auch Studio passt seine Bedienung an das Tablet an.
Nutze ein iPad und einen Browser mit WebGPU-Unterstützung oder die Mixos-iPad-App. Safari unter iPadOS 26 unterstützt den Browser-Workflow; komplexe Szenen profitieren weiterhin von mehr Speicher und einer schnelleren GPU.
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