Erkunden

Finde den richtigen Einstieg

Wähle, was du erstellen willst. Jedes Thema listet die Seiten auf, die erklären, wie es in mixos geht, zuerst die am häufigsten genutzten.

3D-Texturing

Male von Hand, generiere mit KI oder baue Materialien aus Nodes und exportiere Maps für Blender, Unity, Unreal oder Godot.

Modeling & Sculpting

Baue Szenen aus Primitiven, sculpte Figuren oder zeichne in 3D, auf jedem Gerät, das du hast.

Animation & Rendering

Animiere eine Szene mit Keyframes, füge Physik hinzu, rendere Bilder oder Video und veröffentliche ein Modell, das sich im Browser drehen lässt.

KI-3D-Tools

Beschreibe in einfachen Worten, was du brauchst, und erhalte eine echte Szene, die du weiter bearbeiten kannst: Modelle, Animationen, Spiele-Assets und Produktbilder.

Wohnen & Architektur

Vom Grundriss oder einem Handyfoto zum 3D-Modell, durch das du gehen, das du neu gestalten und rendern kannst.

Karten & Gelände

Wähle einen Ort auf der Karte und erhalte Gebäude und Gelände als 3D, bereit zum Rendern, Animieren oder 3D-Druck.

3D-Druck & Logos

Erstelle aus einem Logo, einem Satz oder einem Foto eine druckbare STL-Datei oder mach aus deinem Markenzeichen ein rotierendes 3D-Logo.

Alternativen

Du kommst von einem anderen Tool? Diese Seiten stellen mixos direkt daneben, damit du siehst, wo welches Tool passt.