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最適な出発点を見つける
作りたいものを選んでください。各トピックに、mixosでの作り方を説明するページを、よく使われる順に並べています。
3Dテクスチャリング
手で描く、AIで生成する、ノードでマテリアルを組む。作ったマップはBlender、Unity、Unreal、Godot向けに書き出せます。
- オンラインテクスチャペイント
- 3Dテクスチャリングソフトウェア
- AIテクスチャジェネレータ
- iPad上の3Dテクスチャリング
- GLB向けAI自動テクスチャリング
- OBJ向けAI自動テクスチャ生成
- FBX対応のAI自動テクスチャリング
- 生成メッシュ向けのAI自動テクスチャリング
- 3Dキャラクターのテクスチャリング
- ローポリアセットのテクスチャリング
- 手描き風3Dテクスチャリング
- PBR マテリアルエディター
- ノードベースのマテリアルエディタ
- VRChatアバターのテクスチャリング
- Robloxアバターのテクスチャリング
- AI武器テクスチャリング
- Blenderのテクスチャリング
- Unreal Engine用テクスチャ
- Unity 向けテクスチャ
- Godot用テクスチャ
モデリングとスカルプト
プリミティブでシーンを組み、キャラクターをスカルプトし、3Dで描く。手持ちのどのデバイスでも使えます。
アニメーションとレンダリング
シーンにキーフレームを打ち、物理演算を加え、静止画や動画をレンダリング。ブラウザで回して見られるモデルとして公開できます。
AI 3Dツール
ふつうの言葉で頼むだけで、あとから編集できる本物のシーンが手に入ります。モデル、アニメーション、ゲームアセット、商品ショットに対応します。
住宅と建築
間取り図やスマートフォンの写真から、歩き回れて、スタイルを変えてレンダリングできる3Dモデルを作ります。
マップと地形
地図上で場所を選ぶと、建物と地面が3Dで手に入ります。レンダリング、アニメーション、3Dプリントにそのまま使えます。
3Dプリントとロゴ
ロゴ、一文、写真から印刷用のSTLを作成。ブランドマークを回転する3Dロゴにすることもできます。
代替ツール
ほかのツールから移る方へ。mixosとの違いを並べて比較し、それぞれの向き不向きを確認できます。