探索

最適な出発点を見つける

作りたいものを選んでください。各トピックに、mixosでの作り方を説明するページを、よく使われる順に並べています。

3Dテクスチャリング

手で描く、AIで生成する、ノードでマテリアルを組む。作ったマップはBlender、Unity、Unreal、Godot向けに書き出せます。

モデリングとスカルプト

プリミティブでシーンを組み、キャラクターをスカルプトし、3Dで描く。手持ちのどのデバイスでも使えます。

アニメーションとレンダリング

シーンにキーフレームを打ち、物理演算を加え、静止画や動画をレンダリング。ブラウザで回して見られるモデルとして公開できます。

AI 3Dツール

ふつうの言葉で頼むだけで、あとから編集できる本物のシーンが手に入ります。モデル、アニメーション、ゲームアセット、商品ショットに対応します。

住宅と建築

間取り図やスマートフォンの写真から、歩き回れて、スタイルを変えてレンダリングできる3Dモデルを作ります。

マップと地形

地図上で場所を選ぶと、建物と地面が3Dで手に入ります。レンダリング、アニメーション、3Dプリントにそのまま使えます。

3Dプリントとロゴ

ロゴ、一文、写真から印刷用のSTLを作成。ブランドマークを回転する3Dロゴにすることもできます。

代替ツール

ほかのツールから移る方へ。mixosとの違いを並べて比較し、それぞれの向き不向きを確認できます。