見どころのある回転
フラットな画像を回転させると、横から見たときに消えてしまいます。しかし、本物の厚みを持つマークを回転させると、その回転こそがそれが立体であることを証明します。側面が見え、ベベルがキーライトを捉え、シルエットが変化します。これこそが、ロゴを回転させる本来の意味です。
回転ロゴメーカー
回転するロゴは、回るときに何かが見える場合にのみ効果的です。これは、あなたのマークを本物の3Dジオメトリ — 隆起したレイヤー、面取りされたリム、色付きの側面 — として構築し、360°完全に回転させます。これにより、ハイライトが移動し、奥行きが読み取れます。クリーンにループするクリップとして保存してください。

フラットな画像を回転させると、横から見たときに消えてしまいます。しかし、本物の厚みを持つマークを回転させると、その回転こそがそれが立体であることを証明します。側面が見え、ベベルがキーライトを捉え、シルエットが変化します。これこそが、ロゴを回転させる本来の意味です。
回転の見栄えは、主に厚みとエッジの丸みによって決まります。どちらもライブスライダーで、厚みを増やすと側面が際立ち、少し丸みを加えるとすべての縁に動くハイライトが生まれます。これらはレンダー後ではなく、設定中にリアルタイムで確認できます。
押し出されたエッジは独自の表面であり、正面と一致させる必要はありません。ブランドカラーの暗いバージョンを適用すると、小さなサイズでも奥行きが感じられます。金属の質感を与えると、回転する際に光がマーク全体に明るい帯を投げかけます。
完全な360度回転は開始点と正確に一致するため、クリップは途切れることなく繰り返されます。ループする背景要素として配置すれば、必要なだけ再生し続けることができます。
Mixosが選ばれる理由
従来の回転ロゴは、ビデオエディターでフラットな画像を回転させたもので、4分の1回転すると全体が線になり消えてしまいます。一部のツールは、フェードイン・フェードアウトさせたり、40度以上回転させないことでこれを隠しています。どちらも同じ欠点を回避しようとしているのです。オブジェクトがないため、側面から見るべきものがないのです。
解決策は、より良いアニメーションカーブではなく、奥行きです。各フラットな色が独自の隆起したレイヤーに押し出されると、マークには側面ができます。そして、側面こそが回転の目的です。回転するにつれてシルエットが変化し、光がベベル上を移動し、見る人の目には傾けられた画像ではなく、立体的なものとして認識されます。
実際には、厚み、丸みを帯びたエッジ、側面の色の3つの設定がほとんどの作業を担います。クリップが再生されるサイズでエッジがはっきりと見えるように厚みを十分に調整してください—ストリームの隅で回転するロゴは、タイトルカードを埋めるロゴよりも奥行きが必要です。縁が光を捉えるように小さなベベルを追加します。そして、フラットで均一な光では回転に面白みがないため、明確なキーライトを持つライティング環境を選びましょう。
設定すると、8秒間回転し、開始した場所で停止します。もし完全な一回転が望む以上の動きであれば、同じ設定でフロート、ウォブル、短い揺れも選択できます。
設定して回転を見るのは無料で、アカウントは不要です。動画を保存するには有料プランが必要です。
はい — 保存する前に背景をオフにすると、クリップは真の透明度を持つWebMとして出力されます。これは映像に重ねる場合に最適です。背景をオンにすると、MP4になります。
8秒で一回転します。これは読み取るのに十分な遅さであり、停滞感を感じさせない十分な速さです。ループするように作られているため、長くする必要がなく、シームレスに繰り返されます。
4MB未満のSVGは無料で開け、アカウントは不要です。PNGまたはJPEGはまずAIで処理されるため、アカウントが必要となり、少額の有料ステップとなります。
直接はできません — 背景が透明な場合はMP4またはWebMで出力されます。どちらも、必要であれば任意の動画ツールでGIFに変換できますが、通常、動画ファイルはGIFよりも小さく、より鮮明です。