回転ロゴメーカー

回転するロゴ、そして そのエッジを見せる。

回転するロゴは、回るときに見るべきものがあって初めて機能します。これはあなたのマークを本物の3Dジオメトリ — 隆起したパーツ、ベベル加工された縁、色付きエッジ — として構築し、360°完全に回転させることで、ハイライトが移動し、奥行きが読み取れるようにします。きれいにループするクリップとして保存できます。

mixos Logo open on a desktop screen showing a geometric mountain mark extruded into layered 3D, against a near-black backdrop, a 3D print of the same mark rim-lit beside it.

見どころのある回転

フラットな画像を回転させると、横から見たときに消えてしまいます。しかし、本物の厚みを持つマークを回転させると、その回転こそがそれがソリッドであることを証明します。エッジが見え、ベベルがキーライトを捉え、シルエットが変化します。これこそがロゴを回転させる本来の理由です。

動き出す前に奥行きを設定

回転の見栄えは、主に「厚み」と「エッジの半径」によって決まります。どちらもライブスライダーで、厚みを増すとエッジが際立ち、少し丸みをつけるとすべての縁に動くハイライトが生まれます。設定中に確認でき、レンダリング後ではありません。

エッジの色

エッジはそれ自体が独立した表面であり、前面と一致させる必要はありません。ブランドカラーの暗いバージョンを適用すると、小さいサイズでも奥行きが読み取れます。金属の仕上げにすると、回転時に光が当たるとマーク全体に明るい帯が走ります。

継ぎ目のないループ

完全な360度回転は開始点と正確に一致するため、クリップは途切れることなく繰り返されます。ループする背景要素として配置すれば、必要なだけ再生し続けることができます。

Mixosが選ばれる理由

ほとんどの回転ロゴが平坦に見える理由

従来の回転ロゴは、ビデオエディターでフラットな画像を回転させたもので、4分の1回転すると全体が線になり消えてしまいます。一部のツールは、フェードイン・フェードアウトさせたり、40度以上回転させないことでこれを隠しています。どちらも同じ欠点を回避しようとしているのです。オブジェクトがないため、側面から見るべきものがないのです。

解決策はより良いアニメーションカーブではなく、奥行きです。各フラットな色が独自の隆起したパーツになると、マークには本物のエッジが生まれ、エッジこそが回転の目的です。回転するにつれてシルエットが変化し、光がベベルを横切り、傾けられた画像ではなく、ソリッドなものとして目に映ります。

実際には、厚み、丸みを帯びたエッジ、側面の色の3つの設定がほとんどの作業を担います。クリップが再生されるサイズでエッジがはっきりと見えるように厚みを十分に調整してください—ストリームの隅で回転するロゴは、タイトルカードを埋めるロゴよりも奥行きが必要です。縁が光を捉えるように小さなベベルを追加します。そして、フラットで均一な光では回転に面白みがないため、明確なキーライトを持つライティング環境を選びましょう。

設定すると、Turnは4秒間実行されます — 一度回転し、その後静止し、開始した場所で終わります。もし完全な一回転が希望する動きよりも大きい場合は、静かなBreatheから単発のPopまで、他に10種類のモーションがあります。

よくある質問

無料ですか?

設定して回転を見るのは無料で、アカウントは不要です。動画を保存するには有料プランが必要です。

透明な背景で取得できますか?

はい — 保存する前に背景をオフにすると、クリップは真の透明度を持つWebMとして出力されます。これは映像に重ねる場合に最適です。背景をオンにすると、MP4になります。

どれくらいの速さで回転しますか?

Turnは4秒で一度回転し、静止状態からゆっくりと動き出し、きっちり着地して停止します — そのため、繰り返すと「回転、静止、回転」と読めます。Coinは高速バージョンで、2回転して停止します。どちらも8秒または15秒に延長できます。

既存のロゴを回転させられますか?

4MB未満のSVGは無料で開け、アカウントは不要です。PNGまたはJPEGはまずAIで処理されるため、アカウントが必要となり、少額の有料ステップとなります。

GIFとしてエクスポートできますか?

直接はできません — 背景が透明な場合はMP4またはWebMで出力されます。どちらも、必要であれば任意の動画ツールでGIFに変換できますが、通常、動画ファイルはGIFよりも小さく、より鮮明です。

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ダウンロード不要、セットアップ不要、ライセンス不要。初めてのモデルを自動テクスチャリングして、数分でリアルなPBRマテリアルを構築できます。