Mixos AI をご紹介詳しく見る

無料Substance Painter代替品

レイヤーベースのPBRペイント、 作成者として無料。

Mixosは、Substanceのようなワークフロー(レイヤー、マスク、スマートマテリアル、メッシュへのペイント)をブラウザタブで提供し、インストールは不要です。エディター全体は無料アカウントで利用でき、高解像度でウォーターマークなしのエクスポートが必要な場合にのみ料金が発生します。

緑のペイントとマテリアルのディテールを重ねる前後の宇宙飛行士のヘルメット。
イメージを伝えるコンセプトアート。

作成者として無料

リアルタイムでペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビュー——コスト不要。エディタ全体、ハンディキャップ試用ではありません。

知っているワークフロー

非破壊的なレイヤー、マスク、スマートマテリアル、投影ペイント——メンタルモデルはそのまま持つ。

シート不要、コミットメント不要

シート単位のライセンスまたはサブスクリプションなしで作成者。学生、愛好家、テクスチャリングを試すすべての人に理想的。

大きくエクスポートするためのみ支払う

ウォーターマークなし4Kエクスポート、クラウドプロジェクトライブラリ、よりAIクレジット用にアップグレード——必要な場合のみ。

機能比較

無料のMixos vs Substance 3D Painter 比較概要

それぞれの費用と内容を正直に比較しました。各行で優位なツールにはチェックマークが付いています — Substanceが優位な行も含めて。

機能MixosSubstance 3D Painter
価格
制作は無料、時間制限なし
有料サブスクリプションまたはSteam永久ライセンス
無料オプション
エディター全体 — ペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビュー
期間限定の無料トライアル
マップのエクスポート
有料プランまたは永久ライセンスが必要です
いずれかの有料ライセンスに含まれます
学生と教員
エディターは無料。教育者は教室でのエクスポート助成金を申請できます。
対象となる学生および教員向けの無料教育ライセンス
動作環境
WebGPU対応ブラウザならどれでも動作し、インストール不要 — ChromebookやiPadを含む
Windows、macOS、Linuxへのデスクトップインストール
レイヤーとマスク
ブレンド可能なレイヤー、マスク、ハイトブレンド
はい — リファレンス実装です
スマートマテリアルとジェネレーター
スマートマテリアル、エッジウェア、ノードマテリアルグラフ
より高度なジェネレーターに加え、Substance Designer (.sbsar) 連携
メッシュマップベイク
AO、カーブ、キャビティ、厚み、ノーマル、ハイポリからローポリ
高度な設定が可能なベイク機能、IDマップにも対応
AI生成
内蔵。有料プランで利用可能
個別のAdobeアプリ (Sampler、Firefly)
マテリアルライブラリ
2,600+ のCC0 PBRマテリアルを無料で利用可能
内蔵プリセットに加え、Substance 3D Assets
最大エクスポート解像度
有料プランで4K
8K
オフラインで動作
デスクトップアプリではオフラインで動作します。ブラウザ版は接続が必要です。
はい
エクスポートプリセット
Unreal、Unity、Godot、Blender、Cinema 4D、Robloxなど
エンジンやレンダラー向けの構成可能なテンプレート

Substance 3D Painterの詳細は、2026年9月時点のAdobeの公開製品情報を反映しており、変更される可能性があります。

MixosとSubstance 3D Painterの全比較を見る

Mixosが選ばれる理由

無料の内容と支払う内容

「無料」は多くの場合、30日試用またはウォーターマークおもちゃを意味します。Mixosは異なります:完全なエディタは無料で使用できます。メッシュをインポート、実在のPBRマテリアルをペイントとレイヤー、メッシュマップをベイク、リアルタイムWebGPUビューポートでプレビュー、支払いやインストール不要。

正直なところ、エクスポートとストレージが有料です。オーサリングは時間制限なし、作品にウォーターマークなしで無料です。有料プランでは、ファイルを最大4Kでエクスポートでき、プロジェクトを保存するクラウドライブラリと、月間のAI生成クレジットが含まれます。これにより、コストは制作価値のある最終出力に集中し、学習と反復は無料で行えます。

ブラウザベースであるため、ワークステーション要件はなく、Mac、Windows、Linux、Chromebook、そしてiPadでも実行されます。iPadではSafariでも、App Storeの無料アプリでも動作し、Apple Pencilがあればそれも使えます。テクスチャは標準的なPBRセットとしてエクスポート、Blender、Unreal、Unity、Godot、任意の他のエンジンにドロップ。

無料の内容と支払う内容

よくある質問

Mixosは本当に無料か、それとも単なる試用ですか?

完全なエディタは時間制限なしで無料——ペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビューを好きなだけ。支払うのは、ウォーターマークなしの高解像度エクスポート、クラウドストレージ、AI生成のみです。

無料層では何を放棄しますか?

プロダクション書き出しとAI生成は有料で、無料プランではクラウドのプロジェクト保存容量に上限があります。制作ツール自体に制限はありません。

本当にSubstance Painter風ワークフローですか?

はい。非破壊的なレイヤー、マスク、スマートマテリアル、メッシュマップベイク、投影ペイント、すべてブラウザ内。

強力なPCが必要ですか?

いいえ。WebGPUを搭載した最新ブラウザでレンダリングされるため、過去数年間のマシンのほとんどで実行されます。ノートパソコン、Chromebook、iPadを含みます。

学生や授業では無料で使えますか?

学生の方は無料です。無料エディタに期間の制限はなく、学生であることの証明も必要ありません。授業を担当する講師の方は教育グラントに応募でき、受講者全員がその学期のあいだ、ウォーターマークなしの 4K 書き出しと共有クラスライブラリを無料で使えます。ブラウザで動くため、学校のパソコンに何かをインストールする必要はありません。

ブラウザで動作するSubstance Painterはありますか?

Adobeは提供していません。Substance 3D PainterはWindows、macOS、Linux向けのデスクトップインストール型で、Creative Cloudのシートに紐づいています。Mixosはオンラインで最もSubstance Painterに近い存在です。同じレイヤーとマスクのワークフロー、スマートマテリアル、メッシュマップのベイク、メッシュへの直接ペイントが、WebGPUを介してブラウザのタブ内で動作します。Adobeのアプリではないため.sppファイルは開けませんが、同じメッシュを読み込み、同じPBRマップセットを書き出すので、同じパイプラインにそのまま組み込めます。

Substance Painter から同じ PBR マップをエクスポートできますか?

はい。Mixos は標準 PBR マップセット―ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイト、オパシティ―プラスベイクマップ AO・カーベチャー・glTF (.glb)。あらゆるレンダラー・ゲームエンジン。

既存メッシュをインポートできますか?

はい―GLB、glTF、FBX、OBJ をペイント・焼き込みに持ち込み。写真やスキャンをマテリアルソースにインポート。

Mixos

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