作成者として無料
リアルタイムでペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビュー——コスト不要。エディタ全体、ハンディキャップ試用ではありません。
無料Substance Painter代替品
Mixosは、Substanceのようなワークフロー(レイヤー、マスク、スマートマテリアル、メッシュへのペイント)をブラウザタブで提供し、インストールは不要です。エディター全体は無料アカウントで利用でき、高解像度でウォーターマークなしのエクスポートが必要な場合にのみ料金が発生します。

リアルタイムでペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビュー——コスト不要。エディタ全体、ハンディキャップ試用ではありません。
非破壊的なレイヤー、マスク、スマートマテリアル、投影ペイント——メンタルモデルはそのまま持つ。
シート単位のライセンスまたはサブスクリプションなしで作成者。学生、愛好家、テクスチャリングを試すすべての人に理想的。
ウォーターマークなし4Kエクスポート、クラウドプロジェクトライブラリ、よりAIクレジット用にアップグレード——必要な場合のみ。
機能比較
それぞれの費用と内容を正直に比較しました。各行で優位なツールにはチェックマークが付いています — Substanceが優位な行も含めて。
| 機能 | Mixos | Substance 3D Painter |
|---|---|---|
| 価格 | 制作は無料、時間制限なし | 有料サブスクリプションまたはSteam永久ライセンス |
| 無料オプション | エディター全体 — ペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビュー | 期間限定の無料トライアル |
| マップのエクスポート | 有料プランまたは永久ライセンスが必要です | いずれかの有料ライセンスに含まれます |
| 学生と教員 | エディターは無料。教育者は教室でのエクスポート助成金を申請できます。 | 対象となる学生および教員向けの無料教育ライセンス |
| 動作環境 | WebGPU対応ブラウザならどれでも動作し、インストール不要 — ChromebookやiPadを含む | Windows、macOS、Linuxへのデスクトップインストール |
| レイヤーとマスク | ブレンド可能なレイヤー、マスク、ハイトブレンド | はい — リファレンス実装です |
| スマートマテリアルとジェネレーター | スマートマテリアル、エッジウェア、ノードマテリアルグラフ | より高度なジェネレーターに加え、Substance Designer (.sbsar) 連携 |
| メッシュマップベイク | AO、カーブ、キャビティ、厚み、ノーマル、ハイポリからローポリ | 高度な設定が可能なベイク機能、IDマップにも対応 |
| AI生成 | 内蔵。有料プランで利用可能 | 個別のAdobeアプリ (Sampler、Firefly) |
| マテリアルライブラリ | 2,600+ のCC0 PBRマテリアルを無料で利用可能 | 内蔵プリセットに加え、Substance 3D Assets |
| 最大エクスポート解像度 | 有料プランで4K | 8K |
| オフラインで動作 | デスクトップアプリではオフラインで動作します。ブラウザ版は接続が必要です。 | はい |
| エクスポートプリセット | Unreal、Unity、Godot、Blender、Cinema 4D、Robloxなど | エンジンやレンダラー向けの構成可能なテンプレート |
Substance 3D Painterの詳細は、2026年9月時点のAdobeの公開製品情報を反映しており、変更される可能性があります。
MixosとSubstance 3D Painterの全比較を見るMixosが選ばれる理由
「無料」は多くの場合、30日試用またはウォーターマークおもちゃを意味します。Mixosは異なります:完全なエディタは無料で使用できます。メッシュをインポート、実在のPBRマテリアルをペイントとレイヤー、メッシュマップをベイク、リアルタイムWebGPUビューポートでプレビュー、支払いやインストール不要。
正直なところ、エクスポートとストレージが有料です。オーサリングは時間制限なし、作品にウォーターマークなしで無料です。有料プランでは、ファイルを最大4Kでエクスポートでき、プロジェクトを保存するクラウドライブラリと、月間のAI生成クレジットが含まれます。これにより、コストは制作価値のある最終出力に集中し、学習と反復は無料で行えます。
ブラウザベースであるため、ワークステーション要件はなく、Mac、Windows、Linux、Chromebook、そしてiPadでも実行されます。iPadではSafariでも、App Storeの無料アプリでも動作し、Apple Pencilがあればそれも使えます。テクスチャは標準的なPBRセットとしてエクスポート、Blender、Unreal、Unity、Godot、任意の他のエンジンにドロップ。

完全なエディタは時間制限なしで無料——ペイント、レイヤー、マスク、ベイク、プレビューを好きなだけ。支払うのは、ウォーターマークなしの高解像度エクスポート、クラウドストレージ、AI生成のみです。
プロダクション書き出しとAI生成は有料で、無料プランではクラウドのプロジェクト保存容量に上限があります。制作ツール自体に制限はありません。
はい。非破壊的なレイヤー、マスク、スマートマテリアル、メッシュマップベイク、投影ペイント、すべてブラウザ内。
いいえ。WebGPUを搭載した最新ブラウザでレンダリングされるため、過去数年間のマシンのほとんどで実行されます。ノートパソコン、Chromebook、iPadを含みます。
学生の方は無料です。無料エディタに期間の制限はなく、学生であることの証明も必要ありません。授業を担当する講師の方は教育グラントに応募でき、受講者全員がその学期のあいだ、ウォーターマークなしの 4K 書き出しと共有クラスライブラリを無料で使えます。ブラウザで動くため、学校のパソコンに何かをインストールする必要はありません。
Adobeは提供していません。Substance 3D PainterはWindows、macOS、Linux向けのデスクトップインストール型で、Creative Cloudのシートに紐づいています。Mixosはオンラインで最もSubstance Painterに近い存在です。同じレイヤーとマスクのワークフロー、スマートマテリアル、メッシュマップのベイク、メッシュへの直接ペイントが、WebGPUを介してブラウザのタブ内で動作します。Adobeのアプリではないため.sppファイルは開けませんが、同じメッシュを読み込み、同じPBRマップセットを書き出すので、同じパイプラインにそのまま組み込めます。
はい。Mixos は標準 PBR マップセット―ベースカラー、ノーマル、ラフネス、メタリック、ハイト、オパシティ―プラスベイクマップ AO・カーベチャー・glTF (.glb)。あらゆるレンダラー・ゲームエンジン。
はい―GLB、glTF、FBX、OBJ をペイント・焼き込みに持ち込み。写真やスキャンをマテリアルソースにインポート。
探索を続ける
Online texture painter
3D texturing software
Substance Designer alternative
PBR material editor
Texturing for Blender
Substance Painter alternative for education