3Dプリントロゴ

ロゴを形にして プリント可能に。

既存のロゴを持ち込むか、説明してAIに9つの候補を描かせ、そこから選びましょう。すべての平面的な色はそれぞれ独自の隆起したレイヤーになります。厚みを設定し、エッジを丸め、スライサーで開けるSTLをエクスポートできます。ブラウザで動作するため、CADパッケージを学ぶ必要も、何もインストールする必要もありません。

mixos Logo open on a desktop screen showing an origami crane mark in gold and indigo, extruded into layered 3D, on a maker's bench beside a 3D printer part-way through printing the same mark, a finished print of it standing in front.

バラバラにならない一体成形

カラーレイヤーはデフォルトで重なり合うため、STLはプレートからバラバラになる部品の山ではなく、単一の結合されたボディとして出力されます。ギャップを厚さ以上に広げると分離しますが、これはプリントを破損させる唯一の設定であり、アプリはその設定箇所で警告します。

平面アートから立体的なレイヤーへ

ロゴはフラットな色領域に分離され、それぞれが押し出されて深さ方向に積み重ねられます。これにより、2色のバッジは、エンブレムがベースプレートから浮き上がるように印刷されます。CADは不要で、手作業でカーブを押し出す手間もかかりません。

実際にプリントされるエッジ

丸みを帯びたエッジは、シェーダーのトリックではなく、ジオメトリ上の実際のベベルです。そのため、スライサーを通過し、プリントに反映されます。厚さとエッジの半径はどちらもリアルタイムで調整可能で、ドラッグすると指の動きに合わせてメッシュが再構築されます。

STL、またはフルカラーモデル

スライサーやCAD用のSTLは、三角形が単一のソリッドに統合されます。色も必要な場合はGLBを使用してください。各レイヤーは独自のメッシュとマテリアルとして提供され、マルチマテリアルプリンターやレンダリングに対応します。

Mixosが選ばれる理由

平面ロゴからプリント可能なモデルへ

ほとんどのロゴは、デザイナーからのPNG、ブランドキットからのSVG、あるいは誰かが一度描いたもののソースファイルがないマークなど、フラットなアートワークとして生まれます。SVGは無料で開け、アカウントは不要です。PNGまたはJPEGはアカウントと1クレジットが必要です。まだロゴがない場合は、説明を入力するとAIロゴメーカーが9つのコンセプトを描画し、そこから選択できます。どちらの場合も結果はフラットであり、フラットな状態では単独で印刷できません。スライサーは実際の厚みを持つ閉じたソリッドを必要としますが、画像にはそれがありません。

通常、CADパッケージを開いて手作業でアウトラインを作成し、押し出すという方法が取られます。それは機能しますが、キーホルダーに店名を入れるためだけに、これだけのソフトウェアをインストールするのは非効率的です。このツールがその部分を代行します。ブラウザでアートワークがフラットな色領域に分離され、各領域が閉じたアウトラインになり、設定した厚みに押し出されます。

色が平坦化されずに分離されているため、レイヤー化されたマークはレイヤー化されたオブジェクトとしてプリントされます。暗いプレートと明るいエンブレムのバッジは、エンブレムが浮き上がったプレートとして出力され、これがプリントされたロゴを腕の長さで読み取れるようにします。シルエット全体の単一の平坦な押し出しでは、この効果が失われます。

数色の単色とクリーンなエッジを持つアートワークは、最もきれいな結果をもたらします。写真や濃いグラデーションは、小さなパレットに減色されるため、シェーディングを維持するのではなく、バンド状にポスタライズされて戻ってきます。使用は可能ですが、フラットな形状で描かれたロゴがこのツールの本来の目的です。

よくある質問

どのようなファイルが手に入りますか?

STLファイルです。これはスライサーやCADソフトウェアが読み込む形式で、三角形は単一のソリッドに統合されます。色もモデルと一緒に含めたい場合は、GLBをエクスポートすることもできます。

ミリメートル単位でサイズを設定するにはどうすればよいですか?

スライサーでスケールを調整してください。モデルは設計した比率でエクスポートされ、実際のビルドプレートとの対比はスライサーで確認できるため、そこでサイズを選択するのが最も適切です。

一体としてプリントされますか?

はい、デフォルトではそうなります。レイヤーが深さ方向に重なり合うため、一体のボディとして融合します。色の間のギャップを厚さ以上に広げると、バラバラの部品に分離しますが、その際はスライダーでアプリが警告します。

複数の色でプリントできますか?

STLではなくGLBをエクスポートしてください。各カラーレイヤーは独自のメッシュとマテリアルを持つため、マルチマテリアルまたはAMS設定でフィラメントを割り当てるのに必要です。シングルエクストルーダープリンターの場合、STLは単一のソリッドであり、高さに応じてフィラメントを塗装または交換することになります。

何かインストールする必要がありますか?

いいえ。3Dプレビューはブラウザ上で、ご自身のデバイスで実行されます。スターターマークまたはSVGから始める場合、モデル作成は無料でアカウントは不要です。ファイルのダウンロードには有料プランが必要です。PNGまたはJPEGを取り込む場合のみAIで処理され、アカウントと1クレジットが必要です。

ロゴの写真しか持っていない場合はどうなりますか?

それでも機能しますが、少数のフラットな色に減色されて戻ってきます。そのため、写真はシェーディングではなくフラットなバンドとして認識されます。元のベクターデータやクリーンなフラットPNGを入手できれば、アウトラインははるかにシャープになります。

Mixos

タブを開く。 テクスチャリングを始める。

ダウンロード不要、セットアップ不要、ライセンス不要。初めてのモデルを自動テクスチャリングして、数分でリアルなPBRマテリアルを構築できます。