フィルターではなく、ソリッド
マークは平坦な色に分離され、それぞれが実際の3Dピースとして隆起するため、提示するものは本物の厚み、ベベルエッジ、ライティングされた側面を持ちます。回転させるとオブジェクトのように振る舞います。なぜなら、それが本物のオブジェクトだからです。
3Dロゴモックアップ
白いスライド上の平坦なPNGは、クライアントにほとんど情報を伝えません。これはマークを、手で回転させられるソリッドでライティングされたオブジェクトに変えます—スタジオ背景にブラッシュドメタルとして、またはシーンに配置され撮影されたものとして。それはファイルを見せることと、実物を見せることの違いです。

マークは平坦な色に分離され、それぞれが実際の3Dピースとして隆起するため、提示するものは本物の厚み、ベベルエッジ、ライティングされた側面を持ちます。回転させるとオブジェクトのように振る舞います。なぜなら、それが本物のオブジェクトだからです。
同じマークを、マットクレイ、ブラッシュドアルミニウム、織り目、ポリッシュドクローム、ゴールドで表現できます。ほとんどのフィニッシュはブランドカラーを維持し、表面のみを変更します。クロームとゴールドは色を置き換えますが、通常、それらを選ぶのはその目的のためです。切り替えは瞬時に行えます。
ニュートラルなスタジオから、大きな窓、ガラスの屋根、曇りの日の光、ゴールデンアワーまで、15種類のライティング環境があります。光沢を動かしてハイライトを配置したり、背景をぼかしたり、背景を完全に削除してクリーンな切り抜きにしたりできます。これにより、モックアップはレンダリングされたものではなく、写真のように見え始めます。
設定を記述すると、そのマークがその中に配置され、その部屋の光で照らされた表面に立っているかのように撮影されます。これはAIで動作するため、このページの他のすべてとは異なり、アカウントが必要で、有料のステップです。
Mixosが選ばれる理由
すべてのアイデンティティプロジェクトには、マークが単なるファイルではなく、説得力を持つようになる瞬間があります。白いアートボードの中央に配置されたフラットなロックアップは正直ですが、動きがありません。それを見る人にそのものを想像させることになり、それはまさにあなたが彼らのために雇われた仕事そのものです。
通常の解決策はモックアップパックです—看板、名刺、またはエンボス加工されたフォルダーの写真に、ロゴを貼り付けるスマートオブジェクトレイヤーが付いています。それらは良いものですが、同時に、あなたのアートワークが貼り付けられた、他の誰かのオブジェクトの写真でもあります。パースペクティブもライティングも固定されており、クライアントが代わりに真鍮で見たいと言ったら、またPhotoshopに戻ることになります。
もう一つの方法は、マーク自体を立体的にすることです。各色が実際の厚みを持つ隆起したピースになると、あらゆる角度に回転させたり、15種類のライティング環境のいずれかに配置したり、マットクレイからブラッシュドメタル、ポリッシュドクロームへと、何もやり直すことなく切り替えることができます。何も貼り付けられているわけではありません。それは同じオブジェクトが、異なるライティングで表現されているだけです。
プレゼンテーションでは、通常2つのビューで十分です。スライド自体には透明な背景のクリーンな切り抜き、カバーには面取り部分に光が当たるような雰囲気のあるショットです。スタジオの何もない空間ではなく、実際の部屋に置きたい場合は、ステージングステップがそれを生成し、その中でマークを撮影します。
モックアップの作成—マークを3D化し、15種類のフィニッシュすべてを試したり、ライティングを調整したり、回転させたりする作業は無料で、アカウントは不要です。画像を保存するには有料プランが必要です。生成された設定に配置するAIステージングのステップは、アカウントが必要な有料ステップです。
いいえ。これはロゴ自体を3Dオブジェクトにし、それを撮影するものです。製品テンプレートにアートワークを適用するものではありません。商品に適用する必要がある場合は、モックアップパックが依然として適切なツールです—これはマークをそれ自体がソリッドなものとして見せるためのものです。
透明な背景が必要な場合は、スクエア、ワイド、ストーリーなどのサイズの画像が得られます。回転する短いクリップや、モックアップを他のシーンで使用する場合は3Dモデル自体を保存することもできます。
4MB未満のSVGは無料で開け、アカウントも不要です。これは通常、ブランドキットに含まれているものです。PNGまたはJPEGはAIで処理されるため、アカウントが必要となり、少額の有料ステップとなります。
はい、各ピースは独自の色を保持するため、手動で修正できます。クロームとゴールドは例外で、意図的に色を金属に置き換えます。
ダウンロード不要、セットアップ不要、ライセンス不要。初めてのモデルを自動テクスチャリングして、数分でリアルなPBRマテリアルを構築できます。