Sólido, não um filtro
A marca é separada em cores planas e cada uma é elevada em uma peça 3D real, então o que você está apresentando tem espessura genuína, bordas chanfradas e lados iluminados. Gire-a e ela se comporta como um objeto, porque é um.
Mockup de logo 3D
Um PNG plano em um slide branco diz muito pouco a um cliente. Isso transforma a marca em um objeto sólido e iluminado que você pode girar nas mãos — metal escovado contra um fundo de estúdio, ou ambientado em uma cena e fotografado. É a diferença entre mostrar um arquivo e mostrar uma coisa.

A marca é separada em cores planas e cada uma é elevada em uma peça 3D real, então o que você está apresentando tem espessura genuína, bordas chanfradas e lados iluminados. Gire-a e ela se comporta como um objeto, porque é um.
A mesma marca em argila fosca, em alumínio escovado, em tecido, em cromo polido ou em ouro. A maioria dos acabamentos mantém as cores da sua marca e muda apenas a superfície; cromo e ouro substituem a cor, o que geralmente é o objetivo ao escolhê-los. Alternar entre eles é instantâneo.
Quinze ambientes de iluminação, de um estúdio neutro a uma grande janela, um teto de vidro, luz do dia nublada ou hora dourada. Mova o brilho para posicionar o destaque, desfoque o que está atrás ou remova o fundo completamente para um recorte limpo. É aqui que um mockup começa a parecer fotografado em vez de renderizado.
Descreva um cenário e a marca é inserida nele e fotografada — de pé sobre uma superfície, iluminada por aquele ambiente. Esse recurso funciona com IA, então, diferentemente de todo o resto nesta página, ele requer uma conta e é uma etapa paga.
Por que Mixos
Há um momento em todo projeto de identidade em que a marca precisa deixar de ser um arquivo e começar a ser convincente. Um layout plano centralizado em uma prancheta branca é honesto, mas inerte; ele pede à pessoa que o vê para imaginar a coisa, o que é exatamente o trabalho para o qual você foi contratado.
A resposta usual é um pacote de mockups — uma fotografia de uma placa, um cartão de visitas ou uma pasta em relevo com uma camada de objeto inteligente onde você cola o logo. Eles são bons, e também são uma fotografia do objeto de outra pessoa com sua arte colada. A perspectiva é fixa, a iluminação é fixa, e se o cliente pedir para vê-lo em latão, você está de volta ao Photoshop.
A outra rota é tornar a própria marca dimensional. Uma vez que cada cor é uma peça em relevo com espessura real, você pode girá-la para qualquer ângulo, colocá-la em qualquer um dos quinze ambientes de iluminação e alterná-la de argila fosca para metal escovado ou cromo polido sem refazer nada. Nada é colado em nada; é o mesmo objeto, iluminado de forma diferente.
Para uma apresentação, duas vistas geralmente são suficientes: um recorte limpo em um fundo transparente para o próprio slide, e uma foto atmosférica com a luz varrendo os chanfros para a capa. Se você quiser que ele esteja em um ambiente real em vez de um vazio de estúdio, a etapa de encenação irá gerar um e fotografar a marca dentro dele.
Construir o mockup — elevando a marca para 3D, experimentando todos os quinze acabamentos, iluminando-a e girando-a — é gratuito e não precisa de conta. Salvar a imagem requer um plano pago. A etapa de ambientação por IA, que o coloca em um cenário gerado, precisa de uma conta e é uma etapa paga.
Não. Isso transforma o próprio logo em um objeto 3D e o fotografa; não aplica arte a modelos de produtos. Se você precisar dele em mercadorias, um pacote de mockups ainda é a ferramenta certa — isso é para mostrar a marca como algo sólido por si só.
Uma imagem, com fundo transparente se desejar, em tamanhos como quadrado, largo e story. Você também pode salvar um pequeno clipe dela girando, ou o próprio modelo 3D se o mockup for para a cena de outra pessoa.
Um SVG com menos de 4 MB abre gratuitamente e não precisa de conta, que é geralmente o que um kit de marca contém. Um PNG ou JPEG funciona com IA, então precisa de uma conta e é um pequeno passo pago.
Sim, e cada peça mantém sua própria cor para que você possa corrigir qualquer uma delas manualmente. Cromo e ouro são as exceções: eles substituem a cor por um metal, deliberadamente.
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