PBR completo, não apenas cor
Gerações vêm com normal, roughness, metallic e height maps reais — não apenas uma imagem plana — então iluminam e tilem como um material verdadeiro.
Gerador de textura com IA
Descreva uma superfície e Mixos gera um material PBR de encaixe completo — cor base, normal, roughness, metallic e mapas de altura reais — cada canal editável. Depois pinte, mascare e adicione desgaste por cima.

Gerações vêm com normal, roughness, metallic e height maps reais — não apenas uma imagem plana — então iluminam e tilem como um material verdadeiro.
Texturas geram sem emenda, então cobrem grandes superfícies sem repeats visíveis ou bordas duras.
Solte uma geração na pilha de camadas e continue trabalhando — ajuste os canais, mascare-a e pinte detalhes por cima.
Gere máscaras de desgaste, dicas de pincéis alfa e decalques a partir de prompts — ou Auto-Texturize uma malha inteira com um clique.
Por que Mixos
Muitas ferramentas geram uma imagem de textura plana. Mixos gera um material PBR completo: de um único prompt você obtém cor base, normal, roughness, metallic e mapas de altura reais que se iluminam e se encaixam como uma superfície criada. Essa é a diferença entre uma imagem de ferrugem e um material enferrujado que você pode realmente renderizar.
As gerações são camadas de primeira classe, não becos sem saída. Solte uma na pilha e ela se comporta como qualquer outro material — ajuste cada canal, mascare-a em partes específicas, misture-a com detalhes pintados à mão e adicione desgaste de borda e sujeira por cima. Você permanece no controle do aspecto final.
Além de materiais, a mesma abordagem de prompt para ativo produz texturas contínuas, máscaras de desgaste em escala de cinza, dicas de pincéis alfa e decalques — além de Auto-Texturize de malha completa. Cada plano inclui um conjunto de créditos de IA e tudo funciona no navegador sem nada para instalar.
PBR completo. Cada geração de material inclui cor base, normal, roughness, metallic e mapas de altura reais, para que se comporte como um material criado em vez de uma textura plana.
Sim — materiais e texturas são gerados como conjuntos contínuos e encaixáveis para que cubram grandes superfícies sem repetições visíveis.
Absolutamente. As gerações aterram na pilha de camadas como materiais editáveis — ajuste qualquer canal, mascare-as, misture-as e pinte por cima. Nada é bloqueado.
Cada plano inclui um conjunto de créditos de IA e uma conta gratuita vem com créditos de avaliação. Cada geração gasta créditos; os planos Pro e Max adicionam conjuntos mensais maiores e geração de materiais de maior resolução.
Sem download, sem configuração, nada para licenciar. Auto-texturize seu primeiro modelo e construa materiais PBR reais em minutos.