完整 PBR,不仅仅是颜色
生成带有真实法线、粗糙度、金属度和高度贴图——不仅仅是平面图像——所以它们像真实材质一样照亮和平铺。
AI贴图生成器
用一句话描述表面,Mixos 就会生成无缝平铺的 PBR 材质,带有真实的基础色、法线、粗糙度、金属度和高度贴图。它会落在 3D 贴图绘制器的图层堆栈上,因此你可以在上面绘制、用遮罩把它限定到模型上,并像其他材质一样导出。

生成带有真实法线、粗糙度、金属度和高度贴图——不仅仅是平面图像——所以它们像真实材质一样照亮和平铺。
纹理无缝生成,所以它们用无可见重复或硬边覆盖大表面。
将生成结果放在图层堆栈上继续工作 — 调整通道、遮罩应用,在上面绘制细节。
从提示词生成风化遮罩、透明笔刷笔尖和贴花 — 或一键Auto-Texture整个网格。
逐项比较
Sampler 是 Adobe 用来从照片和提示词制作材质的工具。两者在文本生成材质上有重叠,区别在于生成之后能做什么。
| 功能 | Mixos | Substance 3D Sampler |
|---|---|---|
| 运行环境 | 浏览器标签页,无需安装 | Windows 和 macOS 桌面应用 |
| 文本生成材质 | 从提示词到完整的平铺 PBR 贴图集:基础色、法线、粗糙度、金属度、高度 | Text to Texture,由 Adobe Firefly 生成 |
| 照片或扫描生成材质 | 不是重点;可改为将自己的贴图作为材质导入 | 核心优势:图像转材质和扫描处理 |
| 生成之后 | 材质是贴图绘制器中的一个图层:加遮罩、在上面绘制、在模型上做旧 | 导出到 Substance 3D Painter 或你的渲染器 |
| 为整个模型贴图 | Auto 根据一个提示词把完整 PBR 贴图投射到网格上 | 以材质为主;模型在 Painter 中贴图 |
| 价格 | Pro $8.99/月,每月 50 点 | 属于 Adobe 付费 Substance 3D 方案的一部分 |
Substance 3D Sampler 的描述依据 Adobe 公开文档,截至 2026 年 10 月。Mixos 一列的内容均描述已上线的应用。
为什么选择 Mixos
许多工具生成平面贴图。Mixos生成完整PBR材质:从单个提示词获得真实的基础色、法线贴图、粗糙度、金属度和高度贴图,可以像真实表面一样照亮和平铺。这是锈蚀图片和真实生锈材质的区别。
生成结果是一级图层,不是死胡同。放在堆栈上表现得像其他任何材质 — 调整每个通道、遮罩应用到特定部分、与手绘细节混合,在顶部添加边缘磨损和污垢。你始终掌控最终效果。
除了材质,同样的提示词转资产方式还能生成无缝贴图、灰度风化遮罩、Alpha 笔刷笔尖和贴花,以及整网格的 Auto-Texture。全部在浏览器中运行,无需安装。
每次生成都会消耗 AI 点数:完整 PBR 材质在 1K 下为 3 点,原生 2K 为 6 点;无缝贴图为 4 点;风化遮罩、笔刷笔尖或贴花包为 1 点。点数包含在付费计划中:Pro 每月包含 50 点,价格为 $8.99/月,生成的内容保持私有。
生成的材质适合需要平铺的表面,如地板、墙面、织物、金属和地形。如果想一次性为整个模型贴图,则使用 Auto:它会读取网格,根据一个提示词把完整的 PBR 贴图投射上去,每次 6 点。

写明材质、状态和尺度:它是什么、磨损程度、图案应有多大。
在模型上逐个通道查看基础色、粗糙度、法线和高度。如果某个通道不对,可以重新生成,或只调整该通道。
把材质放到图层堆栈上,设置平铺,并用遮罩把它限定在应有的部位。再在上面绘制细节或添加边缘磨损。
导出贴图集和 .glb,用于 Blender、Unreal、Unity 或 Godot。完整分辨率导出需要付费计划。
旧红砖墙,灰色凹缝砂浆,边缘破损,底部附近有深色烟熏污渍,写实,无缝
完整PBR。每次材质生成都包含真实的基础色、法线贴图、粗糙度、金属度和高度贴图,表现得像真实材质而非平面贴图。
是的 — 材质和贴图生成为无缝、平铺集合,可覆盖大表面而无可见重复。
绝对是。生成结果作为可编辑材质落在图层堆栈上 — 调整任何通道、遮罩应用、混合,在顶部绘制。没有锁定。
完整 PBR 材质在 1K 下为 3 点,原生 2K 为 6 点。无缝贴图为 4 点,风化遮罩、笔刷笔尖或贴花包为 1 点。点数包含在付费计划中;Pro 为 $8.99/月,每月 50 点。
写明材质、状态和尺度,例如:旧红砖墙,灰色凹缝砂浆,边缘破损,带烟熏污渍。会平铺的表面效果最好,如地板、墙面、织物、金属和地面。像带标签的木箱这样有特定布局的物体,更适合用 Auto 直接在模型上贴图。
生成的材质是一张平铺表面,由你自己放置、加遮罩并在上面绘制。Auto 一次为整个模型贴图:它会读取网格,把提示词描述的外观投射到整个模型上,每次 6 点。
免费计划下,生成的材质会共享到社区库,其他艺术家可以用它们绘制。Pro 和 Max 下则保持私有。