ArmorPaint替代品

在网格上绘制PBR, 无需编译。

ArmorPaint为桌面带来了网格绘制PBR纹理。Mixos为浏览器带来它 — 相同的图层、遮罩和烘焙工作流,加2600+材质库和AI,无编译、无安装、无GPU设置。

Mixos浏览器编辑器中的网格绘制PBR纹理工作流 — 图层堆栈、分割3D/UV视图和材质面板

直接在网格上绘制

笔刷、透明图章和跨缝投影绘制贴图和遮罩。

图层、遮罩、烘焙

非破坏性图层和遮罩,加上网格贴图烘焙用于AO、曲率和接地磨损。

无编译、无安装

跳过编译或安装 — 打开URL,在Mac、Windows、Linux或Chromebook上绘制。

库+AI包含其中

2600+PBR材质库和基于提示词的生成内置其中。

查看实际效果

你会得到什么——真正的编辑器。

在Mixos编辑器中投影绘制PBR通道到3D模型
相同的网格绘制工作流 — 非破坏性图层、遮罩和网格贴图烘焙,无编译步骤。
内置Mixos PBR材质库
2600+材质库和基于提示词的生成内置其中,非额外功能。
Mixos游戏资产上的程序化边缘磨损智能遮罩
烘焙AO和曲率,驱动接地边缘磨损,导出游戏就绪贴图最高4K。

为什么选择 Mixos

通过URL交付的网格绘制纹理

ArmorPaint证明了网格绘制PBR纹理工具的强劲需求。Mixos采用相同理念并移除了设置:不是下载或构建桌面应用和配置GPU,你打开浏览器标签页即可绘制,WebGPU驱动真实时间PBR视口。

核心工作流全部存在 — 直接在模型上绘制、堆叠非破坏性图层、用遮罩隔离、从网格烘焙AO和曲率、添加程序化边缘磨损。在此基础上,Mixos增加了2600+材质库和基于提示词的材质、遮罩、笔刷和贴花生成。

导出标准PBR集加.glb用于任何引擎。免费编著,升级解锁4K无水印导出和云库,在每个系统上运行相同。

常见问题

Mixos与ArmorPaint有何不同?

相同的网格绘制PBR工作流,但在浏览器中运行,无需编译或安装,增加了2600+材质库和AI生成。

我需要安装或编译任何东西吗?

否 — Mixos完全基于浏览器。在使用WebGPU的现代浏览器中打开编辑器并开始绘制。

我能烘焙网格贴图吗?

是的 — 从网格烘焙AO和曲率,用它们驱动接地边缘磨损和污垢。

我能导出什么?

标准PBR贴图集(基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、AO、不透明度)加.glb,付费计划最高4K。

Mixos

打开标签页。 开始贴图。

无需下载、无需设置、无需许可证。自动贴图你的第一个模型,用几分钟时间构建真实 PBR 材质。