Peignez directement sur le maillage
Pinceaux, tampons alpha et peinture de projection entre coutures pour la texture et les masques.
Alternative à ArmorPaint
ArmorPaint a apporté la peinture sur maillage PBR au bureau. Mixos l'apporte au navigateur — le même flux de travail calque, masque et bake, plus une bibliothèque de 2600+ matériaux et l'IA, sans build, sans installation et sans configuration GPU.

Pinceaux, tampons alpha et peinture de projection entre coutures pour la texture et les masques.
Calques non destructifs et masques, plus baking de maps de maillage pour AO, courbure et usure ancrée.
Ignorez la compilation ou l'installation — ouvrez une URL et peignez sur Mac, Windows, Linux ou un Chromebook.
Une bibliothèque PBR de 2600+ matériaux et une génération basée sur des invites sont intégrées.
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Pourquoi Mixos
ArmorPaint a prouvé qu'il y a une forte demande pour un outil de peinture sur maillage PBR ciblé. Mixos reprend cette même idée et supprime la configuration : au lieu de télécharger ou de compiler une application de bureau et de configurer votre GPU, vous ouvrez un onglet de navigateur et commencez à peindre, avec WebGPU alimentant un viewport PBR en temps réel.
Le flux de travail essentiel est tout ici — peignez directement sur le modèle, empilez des calques non destructifs, isolez avec des masques, bake AO et courbure à partir du maillage, et ajoutez de l'usure procédurale des arêtes. En plus de cela, Mixos ajoute une bibliothèque de 2600+ matériaux et une génération basée sur des invites pour les matériaux, masques, pinceaux et décalques.
Exportez des ensembles PBR standard plus un .glb pour n'importe quel moteur. C'est gratuit à créer, les mises à niveau déverrouillent l'export sans filigrane 4K et une bibliothèque cloud, et cela fonctionne de la même manière sur tous les OS.
Le même flux de travail de peinture sur maillage PBR, mais il s'exécute dans le navigateur sans rien à compiler ou installer, et ajoute une bibliothèque de 2600+ matériaux et une génération IA.
Non — Mixos est entièrement basé sur navigateur. Ouvrez l'éditeur dans un navigateur moderne avec WebGPU et commencez à peindre.
Oui — bake AO et courbure à partir de votre maillage et utilisez-les pour alimenter l'usure et la crasse des arêtes ancrées.
Ensembles de maps PBR standard (base color, normal, roughness, metallic, height, AO, opacity) plus un .glb, jusqu'à 4K sur les forfaits payants.
Aucun téléchargement, aucune installation, rien à obtenir en licence. Texturez automatiquement votre premier modèle et créez des matériaux PBR réels en quelques minutes.