Logo — Créateur de logos 3D par IA
Créez un logo 3D avec l'IA.
Décrivez-en un et l'IA dessinera neuf concepts parmi lesquels choisir, ou apportez un SVG que vous avez déjà. Chaque couleur plate devient sa propre couche extrudée — vous pouvez donc le restyler, le rééclairer et le faire pivoter à 360°.
En créer un est gratuit et ne nécessite aucun compte. Le téléchargement du fichier finalisé nécessite un abonnement payant.

Réalisé avec
Illustration plate en entrée. Un vrai logo 3D en sortie.
Chacun de ces exemples a commencé comme une image plate. Rien ici n'est une illustration du résultat — chaque élément est le rendu de l'application avec son épaisseur et son bord par défaut.
La marque plate
En 3D
La marque plate
En 3D
La marque plate
En 3D
La marque plate
En 3D
La marque plate
En 3D
La marque plate
En 3D
Comment ça marche
Comment créer un logo 3D en trois étapes.
- 01
Commencez avec un logo
Décrivez-en un et l'IA vous donne neuf concepts parmi lesquels choisir, ou importez un logo que vous possédez déjà. Un SVG s'ouvre gratuitement et ne nécessite pas de compte; un PNG ou JPEG nécessite un compte et un crédit.
- 02
Observez-le se séparer
L'illustration se sépare en régions de couleur plates, et chacune devient sa propre couche extrudée empilée en profondeur. Cela se produit sur votre propre appareil.
- 03
Stylez-le et emportez-le
Choisissez une finition — brillant, métal, verre, carbone, or — définissez l’épaisseur et le bord, puis exportez une image, les tracés vectoriels ou un modèle.
Dans un onglet de navigateur
Rien à installer, rien à apprendre au préalable.
Il fonctionne là où vous êtes déjà. Pas de logiciel de CAO à acheter, pas de licence à acquérir et pas de projet à configurer — ouvrez un onglet, choisissez un motif ou décrivez-en un, et vous visualisez un objet 3D que vous pouvez faire pivoter. Le même fichier peut être exporté comme image, courte vidéo ou objet imprimable.
- Fonctionne sur tout ce que vous possédez — un ordinateur portable, un Chromebook, une tablette.
- Le motif à l'écran et celui sur le bureau sont le même fichier.
- Le créer est gratuit et ne nécessite pas de compte ; l'exportation du fichier est l'étape payante.

Finitions
15 façons pour un logo 3D de capter la lumière.
Une finition se fait en un clic. Elle habille chaque couche d'un coup et rééclaire la scène en conséquence, de sorte que la marque apparaît comme le ferait le matériau réel — et non comme un filtre appliqué sur un rendu.
- Original
- Gloss
- Metallic
- Clay
- Neon
- Night
- Brushed
- Glass
- Chrome
- Woven
- Fine grain
- Hammered
- Leather
- Grippy metal
- Gold
La plupart des finitions conservent vos couleurs et ne modifient que la surface, préservant ainsi la palette de votre marque. Le Chrome et l'Or sont les deux seules exceptions, car ils représentent des demandes pour un métal spécifique. La profondeur et le bord sont définis séparément, de sorte que la même marque peut apparaître comme un gaufrage léger ou une extrusion épaisse et prononcée.
Pour l'impression 3D
Imprimez votre logo en 3D — un fichier STL que votre trancheur ouvre.
Choisissez « Pour l'impression 3D » et la marque s'exporte en STL — les triangles sont fusionnés en un seul solide, ce qu'un slicer attend. Par défaut, les couches se chevauchent pour former une seule pièce connectée ; si vous augmentez l'écart au-delà de l'épaisseur, elles se séparent, ce qui est le seul réglage qui fera échouer une impression.
Ajuster la taille
Le modèle s'exporte avec les proportions que vous voyez. Redimensionnez-le aux millimètres souhaités dans votre slicer, où vous pourrez également le visualiser sur le plateau.

Ce que vous pouvez obtenir
Exportez le logo 3D dans le format de fichier requis.
Logo plat (PNG)
Le logo 2D sur un fond transparent, à la résolution d’impression. S’il provient de tracés vectoriels, il est re-rendu à partir de ceux-ci, donc toute taille est exacte.
Vecteur (SVG)
Les tracés eux-mêmes, un chemin rempli par couleur. C’est le fichier qu’un fabricant d’enseignes, un imprimeur, un brodeur ou un découpeur demande.
Image du logo 3D
Le rendu éclairé, aux formats carré, story, large, aperçu de lien ou favicon, avec un fond transparent si vous le souhaitez.
STL, GLB et USDZ
STL pour les slicers et CAD. GLB pour Blender, Unreal Engine, Unity, Godot, three.js ou un site web — chaque calque arrive comme son propre mesh avec sa propre couleur. USDZ s’ouvre directement en AR sur un iPhone ou un iPad, et glTF, FBX et OBJ sont là pour les pipelines qui les demandent.
Logo animé (MP4 et WebM)
Le logo qui tourne, dérive, hoche, se balance, ou se décompose en ses propres couches. Un seul rendu génère les deux fichiers : un MP4 sur fond blanc pour la publication, et un WebM avec le fond transparent pour l'intégrer à vos propres séquences. Quatre, huit ou quinze secondes, dans n'importe laquelle des tailles ci-dessus.
Vos créations vous appartiennent. La transformation de votre logo en 3D en couches se produit sur votre propre appareil, et rien de ce que vous créez ici n'est publié ou utilisé pour entraîner un modèle.
Questions fréquentes
Avant de créer un logo 3D
- Le créateur de logos 3D est-il gratuit et ai-je besoin d'un compte ?
- Pas pour créer un logo. Les six logos de démarrage, et tout SVG que vous possédez déjà, s'ouvrent gratuitement sans connexion — la conversion en 3D, le restylage et la rotation sont également gratuits. Deux choses ne le sont pas: l'importation d'un PNG ou JPEG nécessite un compte et un crédit, et le téléchargement d'un fichier finalisé nécessite un abonnement payant.
- Puis-je imprimer le résultat en 3D ?
- Oui — exportez-le en STL, le format lu par les slicers et les logiciels de CAD. Les couches de couleur se chevauchent par défaut, de sorte que le logo apparaît comme un solide connecté plutôt que des pièces détachées.
- Que se passe-t-il si mon logo est une photo ou un dégradé ?
- Le résultat est réduit à une petite palette de couleurs plates, de sorte qu'un dégradé se postérise en bandes plutôt que de rester un dégradé. Une illustration avec quelques couleurs unies et des bords nets donne la séparation la plus propre.
- Conservera-t-il les couleurs de ma marque ?
- La plupart des finitions prennent leur couleur de votre illustration et ne modifient que la surface — le carbone, le cuir et les métaux usinés conservent tous votre palette. Le Chrome et l’Or sont les deux seules exceptions qui la remplacent, car ce sont des demandes pour un matériau spécifique par son nom.
- Puis-je continuer à le modifier après ?
- Oui. Ouvrez le même logo dans Mixos Studio et chaque calque arrive comme un générateur d’extrusion dynamique avec ses courbes intactes — c’est le même document, pas une réimportation, donc rien n’est figé en chemin.
- Fonctionne-t-il sur un téléphone ?
- Oui. La fenêtre d’affichage occupe la moitié supérieure et les commandes s’ancrent en dessous, vous permettant de voir le logo pendant que vous le modifiez.
- Puis-je transformer un PNG en modèle 3D ?
- Oui — un PNG, un JPEG ou un SVG. L'image se sépare en régions de couleur plates et chacune est extrudée dans sa propre couche, de sorte que ce qui en résulte est une géométrie réelle que vous pouvez éclairer et exporter, et non une image avec une ombre portée. Les illustrations avec des couleurs unies et des bords nets se séparent le plus proprement.
- Est-ce un créateur de logos par IA ?
- En partie. Décrivez un logo et l'IA dessine neuf concepts parmi lesquels choisir — ou ignorez cela entièrement et importez un logo que vous possédez déjà. Rien après le logo n'est IA: la 3D est construite sur votre propre appareil, et chaque couleur devient une géométrie extrudée réelle dont vous définissez l'épaisseur et le bord.
- Puis-je animer le logo ?
- Oui, sans avoir à définir de keyframes. Choisissez un mouvement — une rotation complète, une dérive, un hochement, un balancement latéral, ou « Assemble », où le logo plat se décompose en ses couches et se stabilise — puis une durée, et il est rendu image par image. Parce que le logo est une géométrie réelle plutôt qu'une image, les couches se déplacent en profondeur les unes par rapport aux autres au lieu de glisser les unes sur les autres.