La plupart des outils présentés comme des créateurs d'animation 3D en ligne sont soit des remplisseurs de modèles — choisissez un préréglage, échangez un logo — soit des visionneuses avec un bouton de lecture. Mixos n'est ni l'un ni l'autre. Le graphe de scène est réel, vous pouvez donc lier des objets et animer le parent; les clés sont réelles, vous pouvez les recaler et remodeler leurs courbes; et le rendu final est un path tracer, pas une simple capture d'écran.
Les applications naturelles sont les tests de mouvement, les turntables de produits, les vues éclatées, les mouvements de caméra, les boucles graphiques et l’animation simple de personnages ou d’accessoires — un travail où la valeur réside dans l’idée et le timing, et où une taxe de configuration de deux heures est l’obstacle. Comme il fonctionne sur le GPU dans le navigateur, cette taxe de configuration est nulle : ouvrez une URL et scrubbez.
L’animation de personnages comprend le rigging automatique des humanoïdes, les contrôles IK et le retargeting de clips de motion capture. Studio propose aussi la physique des corps rigides et la simulation de tissus, de cheveux et de particules. Commencez par une petite scène et parcourez la timeline pour vérifier le résultat ; la complexité possible et la vitesse de lecture dépendent de l’appareil.
La modélisation, l’assemblage, l’animation, le rendu dans le viewport et l’enregistrement de vos scènes sont gratuits avec chaque compte, sans limite de temps ni watermark sur votre travail. Studio peut aussi enregistrer gratuitement un aperçu de rendu en 512px avec watermark. La sortie de fichiers de production — modèle, fichier de scène, build web ou rendu propre en pleine résolution — nécessite Pro, Max, Team ou une licence perpétuelle.