Онлайн 3D-анимация

Бесплатный создатель 3D-анимации, который работает во вкладке браузера.

Создавайте 3D-анимацию прямо в браузере: устанавливайте ключевые трансформации, материалы и параметры на таймлайне, перенастраивайте их в dopesheet и корректируйте интерполяцию в curve editor. Драйверы связывают одно значение с другим, когда ключи не подходят. А когда закончите, выполните path-trace рендера статичного изображения или бесшумного turntable-видео, не покидая вкладки.

mixos Studio open on an iPad showing a brown tufted leather chesterfield sofa, a marble coffee table and a fiddle-leaf fig, propped in a stand on a cafe table beside a coffee, a sunlit street blurred behind.

Настоящие таймлайн и допшит

Задавайте ключи для трансформаций, значений материалов и параметров модификаторов, затем изменяйте их время, перетаскивая ключи в допшите — это обычный цикл анимации, а не готовый список пресетов.

Кривые, а не просто ключи

Формируйте промежуточные кадры в редакторе кривых: смягчайте движение, перелетайте точку остановки, сглаживайте задержку. Драйверы связывают один параметр с другим в тех случаях, когда ключевой кадр является неподходящим инструментом.

Качественный рендеринг

Рендерите статичное изображение или бесшумный турнтейбл прямо из браузера — ту же сцену, которую вы анимировали, без экспорта в отдельный рендерер и без настройки рендер-фермы.

Ничего не нужно устанавливать, нигде

Mac, Windows, Linux, Chromebook, защищенный рабочий ноутбук — или iPad, или телефон, которые получают сенсорный интерфейс. Если браузер поддерживает WebGPU, сцена открывается, и это одна и та же сцена на каждом из устройств, потому что она хранится в вашей учетной записи.

Почему Mixos

Для чего на самом деле хороша браузерная анимация

Большинство продуктов, позиционируемых как онлайн-создатели 3D-анимации, представляют собой либо заполнители шаблонов — выберите пресет, замените логотип — либо просто просмотрщики с кнопкой воспроизведения. Это не тот случай. Граф сцены реален, поэтому вы можете привязывать дочерние объекты к родительским и анимировать родителя; ключи реальны, поэтому вы можете изменять их время и кривые; а финальный рендер — это трассировка пути, а не снимок экрана.

Идеально подходит для тестов движения, продуктовых турнтейблов, разнесенных видов, движений камеры, зацикленной графики и простой анимации персонажей или реквизита — работы, где ценность заключается в идее и тайминге, и где двухчасовая настройка является препятствием. Поскольку это работает на GPU в браузере, затраты на настройку равны нулю: откройте URL и скруббируйте.

Анимация персонажей включает автоматический риггинг гуманоидов, IK-контроллеры и ретаргетинг клипов захвата движения. Studio также включает физику твердых тел, симуляцию ткани, волос и частиц. Начните с небольшой сцены и прокрутите таймлайн, чтобы предварительно просмотреть результат; сложность симуляции и скорость воспроизведения зависят от устройства.

Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение ваших сцен бесплатны для каждой учетной записи, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для извлечения производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.

Часто задаваемые вопросы

Действительно ли можно анимировать в 3D онлайн?

Да. Mixos Studio позволяет создавать ключевые кадры для трансформаций, материалов и параметров на таймлайне, изменять их время в допшите и формировать интерполяцию в редакторе кривых — все это во вкладке браузера, на GPU, без установки. Затем он трассирует путь результата там же.

Бесплатна ли онлайн 3D-анимация?

Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение ваших сцен бесплатны для каждой учетной записи, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для извлечения производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.

Может ли он выполнять анимацию персонажей?

Да, включая работу с риггированными персонажами. Поместите нериггированного гуманоида, стоящего в T-позе, и одна команда подгонит к нему скелет из 21 сустава и решит проблему весов кожи; другая добавит IK-цепи с контроллерами для рук, ног и коленей, так что позирование станет простым перетаскиванием цели. Оттуда вы можете анимировать его вручную или ретаргетировать клип из библиотеки захвата движения, содержащей более 2500 дублей. Импортированные персонажи Mixamo и GLB распадаются на те же редактируемые кости и кривые.

Поддерживает ли он физику или симуляцию частиц?

Да. Studio включает физику твердых тел, симуляцию ткани, волос и частиц. Используйте рабочее пространство Simulation для настройки сцены, затем воспроизведите или прокрутите таймлайн. Начните с нескольких объектов на мобильных устройствах; большие симуляции требуют больше памяти и времени обработки.

Что я могу экспортировать?

Отрендеренные статичные изображения и турнтейблы, а также геометрия сцены в форматах GLB, glTF, OBJ, FBX или STL и наборы PBR-карт — достаточно, чтобы перенести работу в монтажную программу, игровой движок или для печати. Экспорт — это платный шаг.

Какой браузер и оборудование мне нужны?

Браузер с WebGPU — актуальные Chrome, Edge, Firefox или Brave на Mac, Windows, Linux или ChromeOS, либо Safari 26+. Отдельный GPU не требуется; более мощный GPU в основном означает, что кадры с трассировкой пути будут обрабатываться быстрее. Он также работает на iPad, iPhone и Android-планшетах с сенсорным интерфейсом, где панели становятся листами, а элементы управления получают скруббер, удобный для большого пальца.

Mixos

Откройте вкладку. Задайте ключ.

Переместите объект, установите два ключа, затем изогните кривую между ними, пока движение не покажется правильным.