Настоящие таймлайн и допшит
Задавайте ключи для трансформаций, значений материалов и параметров модификаторов, затем изменяйте их время, перетаскивая ключи в допшите — это обычный цикл анимации, а не готовый список пресетов.
Онлайн 3D-анимация
Создавайте 3D-анимацию прямо в браузере: устанавливайте ключевые трансформации, материалы и параметры на таймлайне, перенастраивайте их в dopesheet и корректируйте интерполяцию в curve editor. Драйверы связывают одно значение с другим, когда ключи не подходят. А когда закончите, выполните path-trace рендера статичного изображения или бесшумного turntable-видео, не покидая вкладки.

Задавайте ключи для трансформаций, значений материалов и параметров модификаторов, затем изменяйте их время, перетаскивая ключи в допшите — это обычный цикл анимации, а не готовый список пресетов.
Формируйте промежуточные кадры в редакторе кривых: смягчайте движение, перелетайте точку остановки, сглаживайте задержку. Драйверы связывают один параметр с другим в тех случаях, когда ключевой кадр является неподходящим инструментом.
Рендерите статичное изображение или бесшумный турнтейбл прямо из браузера — ту же сцену, которую вы анимировали, без экспорта в отдельный рендерер и без настройки рендер-фермы.
Mac, Windows, Linux, Chromebook, защищенный рабочий ноутбук — или iPad, или телефон, которые получают сенсорный интерфейс. Если браузер поддерживает WebGPU, сцена открывается, и это одна и та же сцена на каждом из устройств, потому что она хранится в вашей учетной записи.
Почему Mixos
Большинство продуктов, позиционируемых как онлайн-создатели 3D-анимации, представляют собой либо заполнители шаблонов — выберите пресет, замените логотип — либо просто просмотрщики с кнопкой воспроизведения. Это не тот случай. Граф сцены реален, поэтому вы можете привязывать дочерние объекты к родительским и анимировать родителя; ключи реальны, поэтому вы можете изменять их время и кривые; а финальный рендер — это трассировка пути, а не снимок экрана.
Идеально подходит для тестов движения, продуктовых турнтейблов, разнесенных видов, движений камеры, зацикленной графики и простой анимации персонажей или реквизита — работы, где ценность заключается в идее и тайминге, и где двухчасовая настройка является препятствием. Поскольку это работает на GPU в браузере, затраты на настройку равны нулю: откройте URL и скруббируйте.
Анимация персонажей включает автоматический риггинг гуманоидов, IK-контроллеры и ретаргетинг клипов захвата движения. Studio также включает физику твердых тел, симуляцию ткани, волос и частиц. Начните с небольшой сцены и прокрутите таймлайн, чтобы предварительно просмотреть результат; сложность симуляции и скорость воспроизведения зависят от устройства.
Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение ваших сцен бесплатны для каждой учетной записи, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для извлечения производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.

Начните с проекта Product Turntable: колонка на вращающейся платформе с готовым фоном, светом, камерами и двумя клипами анимации.
Откройте Product Turntable ниже, чтобы загрузить его в Studio. Можно также скачать проект .mxs и открыть его позже.
Выберите анимационный клип Turntable и запустите временную шкалу. Платформа делает полный оборот за восемь секунд, а направленная на продукт камера движется вокруг него.
Измените материалы колонки или настройте свет и снова запустите клип. Отдельный клип Product Reveal содержит второй вариант камеры и анимации для изучения.
Вы получите редактируемую сцену продукта с работающей анимацией вращения. Изучите сцену, прежде чем заменить колонку своим продуктом. Экспорт файлов требует платного плана.
Бесплатно для использования — моделируйте сколько угодно. Для экспорта файлов требуется платный тариф.
Да. Mixos Studio позволяет создавать ключевые кадры для трансформаций, материалов и параметров на таймлайне, изменять их время в допшите и формировать интерполяцию в редакторе кривых — все это во вкладке браузера, на GPU, без установки. Затем он трассирует путь результата там же.
Да. Моделирование, сборка, анимация, рендеринг во вьюпорт и сохранение ваших сцен бесплатны для каждой учетной записи, без ограничений по времени и без водяных знаков на вашей работе. Studio также может бесплатно сохранять предварительный просмотр рендера с водяным знаком размером 512px. Для извлечения производственных файлов — модели, файла сцены, веб-сборки или чистого рендера в полном разрешении — требуется Pro, Max, Team или бессрочная лицензия.
Да, включая работу с риггированными персонажами. Поместите нериггированного гуманоида, стоящего в T-позе, и одна команда подгонит к нему скелет из 21 сустава и решит проблему весов кожи; другая добавит IK-цепи с контроллерами для рук, ног и коленей, так что позирование станет простым перетаскиванием цели. Оттуда вы можете анимировать его вручную или ретаргетировать клип из библиотеки захвата движения, содержащей более 2500 дублей. Импортированные персонажи Mixamo и GLB распадаются на те же редактируемые кости и кривые.
Да. Studio включает физику твердых тел, симуляцию ткани, волос и частиц. Используйте рабочее пространство Simulation для настройки сцены, затем воспроизведите или прокрутите таймлайн. Начните с нескольких объектов на мобильных устройствах; большие симуляции требуют больше памяти и времени обработки.
Отрендеренные статичные изображения и турнтейблы, а также геометрия сцены в форматах GLB, glTF, OBJ, FBX или STL и наборы PBR-карт — достаточно, чтобы перенести работу в монтажную программу, игровой движок или для печати. Экспорт — это платный шаг.
Браузер с WebGPU — актуальные Chrome, Edge, Firefox или Brave на Mac, Windows, Linux или ChromeOS, либо Safari 26+. Отдельный GPU не требуется; более мощный GPU в основном означает, что кадры с трассировкой пути будут обрабатываться быстрее. Он также работает на iPad, iPhone и Android-планшетах с сенсорным интерфейсом, где панели становятся листами, а элементы управления получают скруббер, удобный для большого пальца.
Продолжить изучение
Blender on phone
3D animation on iPad
3D animation on iPhone
Online 3D modeling
Cinema 4D alternative
Blender alternative