Cinema 4D — превосходная программа для моушн-графики, и ей не угрожает вкладка браузера. Сам MoGraph — полный список эффекторов, поля, динамика, интеграция Redshift, инструменты для персонажей, трекер и тридцать лет студийного рабочего процесса вокруг него — глубже всего, что здесь описано, и если ваша работа — это широковещательный моушн-дизайн, то C4D — это ваш инструмент.
Пересечение уже и стоит быть точным. Идея клонера и эффектора — это самая копируемая вещь, которую когда-либо выпускала C4D, и это та часть, которую большинство людей используют чаще всего: расположить объект в массив, управлять массивом с помощью спада, анимировать спад по ключевым кадрам. Studio реализует это напрямую, плюс кривые и генераторы — экструдировать профиль, вращать его, протянуть одну кривую вдоль другой, создать поверхность между несколькими — поверх ядра полуреберного моделирования.
Что меняется, так это стоимость входа. Нет лицензии, которую нужно покупать или продлевать, ничего не нужно устанавливать, и нет требований к рабочей станции; он работает на GPU, уже имеющемся в вашем браузере, поэтому он также работает на ноутбуке, Chromebook, машине, которой вы не управляете, или iPad — где Cinema 4D вообще не имеет версии. Сцены хранятся в вашем аккаунте, а не на одном жёстком диске.
И смежные шаги прикреплены. Модель C4D, которой нужны текстуры, отправляется в другое приложение; здесь же модель передаётся послойному PBR-пейнт или GPU-скульптору и возвращается, при этом файл никогда не меняет владельца. Моделирование, анимация и сборка сцен бесплатны — платный тариф экспортирует готовую сетку и её карты.