Cinema 4D mükemmel bir motion-graphics programıdır ve bir tarayıcı sekmesinden tehlikede değildir. Gerçek MoGraph — tam effector listesi, fields, dynamics, Redshift entegrasyonu, karakter araçları, tracker ve otuz yıllık Studio workflow’u — burada açıklanan her şeyden daha derindir ve işiniz broadcast motion design ise, C4D doğru araçtır.
Çakışma daha dardır ve üzerinde hassas olmakta fayda var. Cloner-ve-effector fikri, C4D’nin şimdiye kadar piyasaya sürdüğü en çok kopyalanan şeydir ve çoğu insanın çoğu gün kullandığı kısımdır: bir nesneyi array yapın, array’i bir falloff ile sürün, falloff’u keyframe yapın. Studio bunu doğrudan uygular, ayrıca eğriler ve jeneratörler — bir profili extrude edin, lathe yapın, bir eğriyi diğeri boyunca sweep yapın, birkaç eğri arasında loft yapın — bir half-edge modeling çekirdeği üzerinde.
Değişen şey giriş maliyetidir. Satın alınacak veya yenilenecek bir lisans, kurulacak hiçbir şey ve iş istasyonu gereksinimi yoktur; tarayıcınızdaki GPU üzerinde zaten çalışır, bu nedenle bir dizüstü bilgisayarda, bir Chromebook’ta, yönetmediğiniz bir makinede veya Cinema 4D’nin hiçbir sürümünün olmadığı bir iPad’de de çalışır. Sahneler tek bir sabit diskte değil, hesabınızda yaşar.
Ve komşu adımlar eklenmiştir. Texture’lara ihtiyaç duyan bir C4D modeli başka bir uygulamaya gider; burada model katmanlı bir PBR painter’a veya bir GPU sculptor’a teslim edilir ve dosya el değiştirmeden geri gelir. Modelleme, animasyon ve sahne birleştirme ücretsizdir — ücretli bir plan, bitmiş mesh’i ve map’lerini dışa aktarır.