Gerçek zamanlı 3D viewport
WebGPU, 60fps PBR önizlemesi sunar, böylece boyadığınız şey render edeceğiniz şeydir — ışıklandırılmış, gölgelendirilmiş ve siz çalıştıkça canlı olarak güncellenir.
Çevrimiçi texture painter
Online 3D texturing, indirme veya kurulum gerektirmeden — bir sekme açın ve modeliniz üzerinde PBR materyallerini gerçek zamanlı bir 3D viewport’ta boyamaya başlayın. Mesh üzerinde fırçalayın, katmanları üst üste dizin, maskelerle izole edin ve 2.600’den fazla hazır materyalden yararlanın.

WebGPU, 60fps PBR önizlemesi sunar, böylece boyadığınız şey render edeceğiniz şeydir — ışıklandırılmış, gölgelendirilmiş ve siz çalıştıkça canlı olarak güncellenir.
Fırçalar, alpha stamp'ler ve cross-seam projection painting — hem texture hem de onu yerleştiren maskeler için.
Hazır bir materyali stack üzerine sürükleyin — metal, ahşap, taş, kumaş, deri ve daha fazlası — ardından tiling ve roughness ayarlarını yapın. Kendi materyallerinizi de aynı şekilde içe aktarın: bir materyal klasörünü veya tüm bir kütüphaneyi bırakın, map'ler dosya adına göre sıralanır.
Triplanar projection, temiz UV'ler olmasa bile texture'ları sorunsuz bir şekilde yerleştirir, böylece hemen boyamaya başlayabilirsiniz.
Neden Mixos
Çoğu 3D texture painter, ağır masaüstü kurulumlarıdır. Mixos, tümünü tarayıcıda çalıştırır: non-destructive layer'lar, maskeler, projection painting ve binlerce PBR materyalinden oluşan bir kütüphaneye sahip, gerçek zamanlı, WebGPU destekli bir 3D viewport. Oluşturmaya başlamak için indirilecek veya lisanslanacak hiçbir şey yok.
Boyama doğrudan model üzerinde gerçekleşir. Elle detaylandırma için fırçalar ve alpha stamp'ler kullanın, anında katmanlı bir taban için smart material'lar ekleyin ve color-ID ile procedural mask'lerle parçaları izole edin. Edge wear, grime ve weathering bir tık uzağınızda ve her PBR kanalı — color, roughness, metallic, normal, height — düzenlenebilir kalır.
İşiniz bittiğinde, 4K'ya kadar organize PBR map setlerini ve bir .glb dosyasını dışa aktarın, Blender, Unreal, Unity ve diğer tüm render'lar için hazır. Her şey çevrimiçi olduğu için, herhangi bir makineden kaldığınız yerden devam edebilir ve çalışmanızı basit bir link ile paylaşabilirsiniz.
Evet. Mixos tamamen tarayıcı tabanlıdır — editörü açın ve boyamaya başlayın. 3D viewport, WebGPU ile render alır, böylece hiçbir şey yüklemeden masaüstü sınıfı PBR önizlemesi elde edersiniz.
WebGPU destekli herhangi bir modern tarayıcı: güncel Chrome, Edge, Firefox veya Safari 26+. WebGPU'suz bir tarayıcıda 3D viewport başlamaz.
Evet — editör, iPadOS veya iOS 26 ve sonraki sürümlerde Safari'de çalışır, dokunmatik öncelikli bir arayüzle: paneller yukarı kayan sayfalara dönüşürken parmağınızla veya Apple Pencil ile boyayın. (Her iOS tarayıcısı aynı sistem motorunu kullanır, bu nedenle önemli olan sürümüdür, tarayıcı değil.) Detaylar için iPad'de 3D texturing hakkındaki özel rehberimize bakın.
Başlamak için gerekmez — triplanar projeksiyon, materyalleri herhangi bir mesh üzerinde sorunsuz bir şekilde döşer. Hassas kontrol ve istediğiniz zaman baking için UV’lerinizi kullanmaya devam edebilirsiniz.
Standart PBR map’leri (base color, normal, roughness, metallic, height, opacity), AO ve curvature gibi baked map’ler ve bir glTF (.glb) — ücretli planlarda 4K’ya kadar.
Çoğu tarayıcı tabanlı painter erken aşamada veya sınırlıdır. Mixos, online texture painting için tam teşekküllü, masaüstü sınıfı bir iş akışı sunar — 60fps WebGPU viewport, non-destructive katmanlar ve maskeler, mesh-map baking, 2.600+ PBR materyal, yapay zeka üretimi ve düzenli 4K dışa aktarımlar — hepsi ücretsiz olarak oluşturulabilir ve hiçbir kurulum gerektirmez.
Keşfetmeye devam edin
AI texture generator
Substance Painter alternative
Browser-based texturing
PBR material editor
İndirme yok, kurulum yok, lisanslama gereksinimi yok. İlk modelinizi otomatik dokulayın ve dakikalar içinde gerçek PBR materyalleri oluşturun.