Mixos AI ile tanışınDaha fazla bilgi

Çevrimiçi texture painter

3D modellerin üzerine doku boyayın, doğrudan tarayıcınızda.

Online 3D texturing, indirme veya kurulum gerektirmeden — bir sekme açın ve modeliniz üzerinde PBR materyallerini gerçek zamanlı bir 3D viewport’ta boyamaya başlayın. Mesh üzerinde fırçalayın, katmanları üst üste dizin, maskelerle izole edin ve 2.600’den fazla hazır materyalden yararlanın.

Yeşil boya katmanları ve malzeme ayrıntıları uygulanmadan önce ve sonra bir astronot kaskı.
Açıklayıcı konsept görseli.

Gerçek zamanlı 3D viewport

WebGPU, 60fps PBR önizlemesi sunar, böylece boyadığınız şey render edeceğiniz şeydir — ışıklandırılmış, gölgelendirilmiş ve siz çalıştıkça canlı olarak güncellenir.

Doğrudan mesh üzerine boyayın

Fırçalar, alpha stamp'ler ve cross-seam projection painting — hem texture hem de onu yerleştiren maskeler için.

2.600'den fazla PBR materyal — veya kendi materyallerinizi getirin

Hazır bir materyali stack üzerine sürükleyin — metal, ahşap, taş, kumaş, deri ve daha fazlası — ardından tiling ve roughness ayarlarını yapın. Kendi materyallerinizi de aynı şekilde içe aktarın: bir materyal klasörünü veya tüm bir kütüphaneyi bırakın, map'ler dosya adına göre sıralanır.

Herhangi bir mesh üzerinde tiling

Triplanar projection, temiz UV'ler olmasa bile texture'ları sorunsuz bir şekilde yerleştirir, böylece hemen boyamaya başlayabilirsiniz.

Neden Mixos

Web'de yaşayan tam özellikli bir 3D texture painter

Çoğu 3D texture painter, ağır masaüstü kurulumlarıdır. Mixos, tümünü tarayıcıda çalıştırır: non-destructive layer'lar, maskeler, projection painting ve binlerce PBR materyalinden oluşan bir kütüphaneye sahip, gerçek zamanlı, WebGPU destekli bir 3D viewport. Oluşturmaya başlamak için indirilecek veya lisanslanacak hiçbir şey yok.

Boyama doğrudan model üzerinde gerçekleşir. Elle detaylandırma için fırçalar ve alpha stamp'ler kullanın, anında katmanlı bir taban için smart material'lar ekleyin ve color-ID ile procedural mask'lerle parçaları izole edin. Edge wear, grime ve weathering bir tık uzağınızda ve her PBR kanalı — color, roughness, metallic, normal, height — düzenlenebilir kalır.

İşiniz bittiğinde, 4K'ya kadar organize PBR map setlerini ve bir .glb dosyasını dışa aktarın, Blender, Unreal, Unity ve diğer tüm render'lar için hazır. Her şey çevrimiçi olduğu için, herhangi bir makineden kaldığınız yerden devam edebilir ve çalışmanızı basit bir link ile paylaşabilirsiniz.

Web'de yaşayan tam özellikli bir 3D texture painter

Deneyin: UV koordinatlı bir küreye malzeme boyayın

Kendi modelinizi hazırlamadan katmanları ve maskeleri denemek için verilen GLB dosyasını kullanın. Kürenin UV koordinatları hazırdır.

  1. Alıştırma mesh’ini içe aktarın

    Aşağıdaki küre GLB dosyasını indirin. Paint’i açıp dosyayı çalışma alanına aktarın.

  2. Kütüphaneden bir malzeme uygulayın

    Kütüphaneden bir ahşap malzemeyi küreye sürükleyin. Ahşap deseni yüzeye uyana kadar ölçeğini ayarlayın.

  3. Maske boyayıp haritaları inceleyin

    İkinci bir malzeme katmanı ekleyin ve kürenin bir bölümünde görünmesi için maskesini boyayın. Sonucu kontrol etmek için temel renk ve roughness kanallarını ayrı ayrı önizleyin.

Tek mesh üzerinde, sınırlarını boyanan maskenin belirlediği iki malzeme görmelisiniz. Katmanlar düzenlenebilir kalır; doku haritalarını dışa aktarmak ücretli plan gerektirir.

Kullanımı ücretsizdir — istediğiniz kadar tekstürleyin. Haritaları dışa aktarmak için ücretli bir plana ihtiyacınız var.

Sıkça sorulan sorular

Gerçekten çevrimiçi 3D texture'ları kurulum yapmadan boyayabilir miyim?

Evet. Mixos tamamen tarayıcı tabanlıdır — editörü açın ve boyamaya başlayın. 3D viewport, WebGPU ile render alır, böylece hiçbir şey yüklemeden masaüstü sınıfı PBR önizlemesi elde edersiniz.

Hangi tarayıcılar destekleniyor?

WebGPU destekli herhangi bir modern tarayıcı: güncel Chrome, Edge, Firefox veya Safari 26+. WebGPU'suz bir tarayıcıda 3D viewport başlamaz.

iPad'imde veya telefonumda texture boyayabilir miyim?

Evet — editör, iPadOS veya iOS 26 ve sonraki sürümlerde Safari'de çalışır, dokunmatik öncelikli bir arayüzle: paneller yukarı kayan sayfalara dönüşürken parmağınızla veya Apple Pencil ile boyayın. (Her iOS tarayıcısı aynı sistem motorunu kullanır, bu nedenle önemli olan sürümüdür, tarayıcı değil.) Detaylar için iPad'de 3D texturing hakkındaki özel rehberimize bakın.

Modellerimin temiz UV’lere ihtiyacı var mı?

Başlamak için gerekmez — triplanar projeksiyon, materyalleri herhangi bir mesh üzerinde sorunsuz bir şekilde döşer. Hassas kontrol ve istediğiniz zaman baking için UV’lerinizi kullanmaya devam edebilirsiniz.

Neleri dışa aktarabilirim?

Standart PBR map’leri (base color, normal, roughness, metallic, height, opacity), AO ve curvature gibi baked map’ler ve bir glTF (.glb) — ücretli planlarda 4K’ya kadar.

Mixos’u güçlü bir online texture painter yapan nedir?

Çoğu tarayıcı tabanlı painter erken aşamada veya sınırlıdır. Mixos, online texture painting için tam teşekküllü, masaüstü sınıfı bir iş akışı sunar — 60fps WebGPU viewport, non-destructive katmanlar ve maskeler, mesh-map baking, 2.600+ PBR materyal, yapay zeka üretimi ve düzenli 4K dışa aktarımlar — hepsi ücretsiz olarak oluşturulabilir ve hiçbir kurulum gerektirmez.

Mixos

Bir sekme açın. Doku oluşturmaya başlayın.