Çevrimiçi texture painter

3D modellerin üzerine doku boyayın, doğrudan tarayıcınızda.

Mixos Paint, tarayıcı sekmesinde çalışan bir 3D texture painter’dır. Bir GLB, glTF, FBX veya OBJ modeli içe aktarın, katmanlar ve maskelerle PBR materyalleri doğrudan mesh üzerine boyayın ve Blender, Unreal veya Unity için map setleri dışa aktarın. Boyama ücretsizdir; 4K dışa aktarma ücretli plandadır.

Yeşil boya katmanları ve malzeme ayrıntıları uygulanmadan önce ve sonra bir astronot kaskı.
Açıklayıcı konsept görseli.

Gerçek zamanlı 3D viewport

WebGPU, 60fps PBR önizlemesi sunar, böylece boyadığınız şey render edeceğiniz şeydir — ışıklandırılmış, gölgelendirilmiş ve siz çalıştıkça canlı olarak güncellenir.

Doğrudan mesh üzerine boyayın

Fırçalar, alpha stamp'ler ve cross-seam projection painting — hem texture hem de onu yerleştiren maskeler için.

2.600'den fazla PBR materyal — veya kendi materyallerinizi getirin

Hazır bir materyali stack üzerine sürükleyin — metal, ahşap, taş, kumaş, deri ve daha fazlası — ardından tiling ve roughness ayarlarını yapın. Kendi materyallerinizi de aynı şekilde içe aktarın: bir materyal klasörünü veya tüm bir kütüphaneyi bırakın, map'ler dosya adına göre sıralanır.

Herhangi bir mesh üzerinde tiling

Triplanar projection, temiz UV'ler olmasa bile texture'ları sorunsuz bir şekilde yerleştirir, böylece hemen boyamaya başlayabilirsiniz.

Özellik özellik

Mixos Paint ve Blender’ın Texture Paint modu

Blender, çoğu kişinin ilk denediği ücretsiz araçtır. Dokulama için hangisinin nerede daha iyi bir seçim olduğu aşağıda.

ÖzellikMixosBlender
Kurulum
Yok — tarayıcı sekmesinde çalışır
Windows, macOS ve Linux için masaüstü uygulaması
Fiyat
Boyama ücretsiz; 4K dışa aktarma ayda $8.99 ya da bir defalık $99 lisansla
Ücretsiz ve açık kaynak, dışa aktarma dahil
Kapsam
Odaklı bir texture painter
Texture Paint modu olan tam bir 3D paket — modelleme, heykel, animasyon, render
Katmanlar ve maskeler
Blend modlu katman yığını, maskeler ve akıllı materyaller
Genellikle shader node’ları ve ek image texture’larla ya da bir eklentiyle kurulur
Geometriden aşınma
Bake edilmiş mesh map’lerinden kenar aşınması, oyuk ve kir maskeleri; slider’larla ayarlanır
Shader node’larıyla veya kendiniz kurduğunuz bake edilmiş map’lerle mümkün
Materyal kütüphanesi
2.600+ yerleşik CC0 PBR materyali
Kendinizinkini getirin ya da eklenti kullanın
Map'leri dışa aktarma
Tek dışa aktarım, map setini ve motora göre paketlenmiş bir .glb yazar
Her görüntü ayrı kaydedilir veya bake edilir; paketleme elle yapılır
Cihazlar
Ayrıca iPad, Android tabletler ve WebGPU’lu Chromebook’lar
Masaüstü bilgisayarlar
Çevrimdışı çalışma ve genişletilebilirlik
Masaüstü uygulamasında çevrimdışı; scripting veya eklenti yok
Tamamen çevrimdışı; Python scripting ve geniş bir eklenti ekosistemi

Blender, herkese açık dokümantasyonuna göre anlatılmıştır, Ekim 2026. Her Mixos hücresi yayındaki uygulamayı anlatır.

Mixos ve Blender’ın tam karşılaştırması

Neden Mixos

Mixos Paint neler yapar ve maliyeti nedir

Mixos Paint, bir masaüstü texture painter’ın işini tarayıcı sekmesinde yapar. Görüntü alanı WebGPU ile render edilir; böylece siz boyarken model canlı olarak aydınlatılır ve gölgelendirilir, projeleriniz de tek bir makineye değil hesabınıza kaydedilir. Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad ve Android üzerinde güncel Chrome, Edge ve Firefox’ta, ayrıca Safari 26 ve üzerinde çalışır. Ücretsiz bir hesap gerekir.

İş akışı standarttır. Bir model içe aktarın, taban olarak üzerine kütüphaneden bir materyal bırakın, ardından üstüne detay ve maske boyayın. Katmanların blend modları ile ayrı color, roughness, metallic, normal ve height kanalları vardır. Kenar aşınması, oyuk kiri ve eğrilik maskeleri mesh’inizden bake edilen map’lerle yönlendirilir; böylece aşınma kenarlara oturur, kir girintilere yerleşir ve her birini elle boyamanız gerekmez.

Dışa aktarımlar PNG olarak standart PBR map setleridir — base color, normal, roughness, metallic, height ve opacity, ayrıca bake edilmiş ambient occlusion ve curvature — ve materyallerin eklendiği bir .glb. Preset’ler kanalları her motor için adlandırır ve paketler; Unity’nin Mask Map’i ve Unreal’in paketlenmiş ORM map’i de buna dahildir.

Boyama, katmanlama, maskeleme ve baking ücretsizdir, süre sınırı yoktur. Ücretsiz plan, 512 px filigranlı bir önizleme dışa aktarır. Pro, $8.99/ay karşılığında map’leri 4K’ya kadar dışa aktarır; bir defalık $99 lisans aynı dışa aktarımların kilidini abonelik olmadan açar.

Mixos Paint neler yapar ve maliyeti nedir

Deneyin: UV koordinatlı bir küreye malzeme boyayın

Kendi modelinizi hazırlamadan katmanları ve maskeleri denemek için verilen GLB dosyasını kullanın. Kürenin UV koordinatları hazırdır.

  1. Alıştırma mesh’ini içe aktarın

    Aşağıdaki küre GLB dosyasını indirin. Paint’i açıp dosyayı çalışma alanına aktarın.

  2. Kütüphaneden bir malzeme uygulayın

    Kütüphaneden bir ahşap malzemeyi küreye sürükleyin. Ahşap deseni yüzeye uyana kadar ölçeğini ayarlayın.

  3. Maske boyayıp haritaları inceleyin

    İkinci bir malzeme katmanı ekleyin ve kürenin bir bölümünde görünmesi için maskesini boyayın. Sonucu kontrol etmek için temel renk ve roughness kanallarını ayrı ayrı önizleyin.

Tek mesh üzerinde, sınırlarını boyanan maskenin belirlediği iki malzeme görmelisiniz. Katmanlar düzenlenebilir kalır; doku haritalarını dışa aktarmak ücretli plan gerektirir.

Kullanımı ücretsizdir — istediğiniz kadar tekstürleyin. Haritaları dışa aktarmak için ücretli bir plana ihtiyacınız var.

Sıkça sorulan sorular

Ücretsiz bir online 3D texture painter var mı?

Evet. Mixos Paint, kurulum gerektirmeden bir tarayıcı sekmesinde çalışır ve yalnızca ücretsiz bir hesap ister. Boyama, katmanlama, maskeleme, baking ve tüm materyal kütüphanesi süre sınırı olmadan ücretsizdir. Bitmiş map’leri tam çözünürlükte dışa aktarmak ücretli plandadır.

Doku dışa aktarmanın maliyeti nedir?

Ücretsiz plan 512 px filigranlı bir önizleme dışa aktarır. Pro, $8.99/ay karşılığında 4K’ya kadar PBR map setlerini ve bir .glb dışa aktarır, aylık AI kredileri de içerir. Bir defalık $99 lisans aynı dışa aktarımların kilidini abonelik olmadan açar; AI kredisi içermez.

Hangi model formatlarını içe aktarabilirim?

GLB, glTF, FBX ve OBJ. Ayrıca kütüphanedeki ücretsiz bir CC0 modelle başlayabilir veya Mold’dan UV’leri hazır bir sculpt gönderebilirsiniz.

Modellerimin temiz UV’lere ihtiyacı var mı?

Başlamak için gerekmez — triplanar projeksiyon, materyalleri herhangi bir mesh üzerinde sorunsuz bir şekilde döşer. Hassas kontrol ve istediğiniz zaman baking için UV’lerinizi kullanmaya devam edebilirsiniz.

Hangi tarayıcılarda ve cihazlarda çalışır?

WebGPU’lu herhangi bir tarayıcı: Mac, Windows, Linux ve ChromeOS’ta güncel Chrome, Edge ve Firefox ya da Safari 26 ve üzeri. Dokunmatik arayüz ve Apple Pencil basıncıyla iPad ve Android tabletlerde de çalışır. Ücretsiz bir iPhone ve iPad uygulaması ile Mac ve Windows için ücretsiz bir masaüstü uygulaması vardır.

Neleri dışa aktarabilirim?

PNG olarak base color, normal, roughness, metallic, height ve opacity map’leri, bake edilmiş ambient occlusion ve curvature, ayrıca materyallerin eklendiği bir .glb — ücretli planda 4K’ya kadar. Preset’ler kanalları Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya ve Houdini için adlandırır ve paketler.

Blender’da texture paint yapmaya iyi bir alternatif mi?

Dokulama için çoğunlukla evet. Mixos Paint’te katman yığını, maskeler ve akıllı materyaller yerleşiktir; Blender’ın Texture Paint modu ise materyalleri katmanlamak için genellikle shader node’ları ya da bir eklenti gerektirir. Blender dışa aktarma dahil ücretsizdir ve dokulamadan çok daha fazlasını yapar; bu yüzden pek çok kişi Blender’da modelleyip Paint’te dokular. Dışa aktarılan map’ler Blender’ın Principled BSDF’sine takılır.

Substance Painter ile nasıl karşılaştırılır?

Substance Painter iş akışının çekirdeğini — mesh üzerine boyama, katmanlar, maskeler, akıllı materyaller, bake edilmiş mesh map’leri ve PBR dışa aktarma — tarayıcıda kapsar. Substance Painter stüdyo pipeline’ları için daha derindir ve Mixos’un açmadığı .spp proje dosyalarını açar. Substance Painter alternatifi sayfası ikisini satır satır karşılaştırır.

Mixos

Bir sekme açın. Doku oluşturmaya başlayın.