Auto · Yapay Zeka Otomatik Dokulandırma
Bir kez tarif edin.Tüm modeli dokulandırın.
Auto, yapay zeka tarafından oluşturulan materyali doğrudan 3D modelinize boyar — düz, döşemeli bir görsel değil, geometrinin her açısından gerçek bir projeksiyon. Sonuç olarak düzenlenebilir PBR haritaları ve dokulu bir GLB, tarayıcınızda elde edersiniz.
Ücretsiz bir hesap 1 adet Auto-Texture çalıştırması içerir · 6 çalıştırma başına kredi


Öncesi — kil
Sonrası — tek komut
Öncesi — kil
Sonrası — tek komut
Öncesi — kil
Sonrası — tek komut
Öncesi — kil
Sonrası — tek komutNasıl Çalışır
- 1
Model ekleyin
.glb, .gltf, .obj veya .fbx yükleyin — veya ücretsiz CC0 modellerinden birini seçin. Eksik UV'ler otomatik olarak açılır.
- 2
Görünümü tanımlayın
Tek bir komut — “yıpranmış bronz heykel”, “yosunlu kumtaşı”, “eskimiş deri”. Auto, modeli sekiz farklı açıdan render eder, iki stil uyumlu yapay zeka geçişiyle dokulandırır ve sonucu yüzeye geri yansıtır.
- 3
İndirin veya iyileştirin
Tam PBR sonucunu 3D olarak önizleyin — ana renk, normal, pürüzlülük, metaliklik, yükseklik — ve Mixos düzenleyicisinde iyileştirin. Herhangi bir ücretli planda map'leri PNG olarak ve dokulu bir GLB'yi indirin.
Gerçek PBR çıktısı, bir ekran görüntüsü değil

Beş düzenlenebilir map
Ana renk artı türetilmiş normal, pürüzlülük, metaliklik ve yükseklik — herhangi bir motor veya DCC için hazır, eksiksiz bir materyal.

Dokulu bir GLB
Dokularla birlikte modeli indirin — doğrudan Blender, Unreal, Unity veya bir web görüntüleyiciye bırakın. Ücretli planlarda tam çözünürlük.

Bir başlangıç avantajı, bir çıkmaz sokak değil
Sonucu Mixos düzenleyicisinde bir katman olarak açın: üzerine boyayın, maskeleyin, aşınma ekleyin — yapay zeka geçişi sadece ilk katmandır.
Arka planda nasıl çalıştığını merak mı ediyorsunuz? Okuyun otomatik dokulandırmanın ne olduğunu ve yapay zekanın bir 3D modeli nasıl dokulandırdığını. Bunun yerine bir komuttan döşemeli materyaller mi arıyorsunuz? Bu, Yapay zeka doku oluşturucu düzenleyicinin içinde. Elinizde model yok mu? Şuradan bir tane alın: ücretsiz CC0 model kütüphanesi.
Tüm iş akışı
Süitin geri kalanı aynı model üzerinde çalışır.
Bir Auto geçişi, bir modelin başladığı yerdir, durmak zorunda olduğu yer değil — sonuç, aynı model üzerinde, aynı kütüphaneden, düzenlenebilir bir katman yığını olarak Paint içinde açılır. Süitin geri kalanı, istemin kaldığı yerden devam eder.
Studio
Scene assembly, modeling & animationAssemble a shot: a real scene graph with parenting and transforms, polygon modeling on a half-edge core, and keyframe animation on a timeline — with an assistant that can drive all of it.
Paint
3D texture paintingImport a mesh and paint, layer, and mask production PBR materials right on it — then export clean map sets for any engine.
Mold
3D sculptingSculpt organic form directly on the GPU — subdivide, push, pull, and smooth clay with pressure brushes, then hand the mesh to Paint to texture.
Logo
AI 3D logo designTurn a flat mark — yours or one described to an AI — into a stack of real extruded 3D layers, then give it metal, glass or neon, light it, and render a still or a turntable.
Blend
Material mixerStack and height-blend PBR materials into a seamless, tileable surface — no mesh, no UVs, no setup. One click hands the stack to Paint.
Herhangi bir cihaz
Zaten sahip olduğunuz makinede dokulandırma yapın.
Auto'nun motoru tarayıcının kendisidir: seçilecek bir derleme, yükleyici veya WebGPU sağlayan bir tarayıcının ötesinde minimum bir özellik yok. İşlem her yerde aynı şekilde çalışır ve sonuç oturum açtığınız kütüphaneye düşer.
Mac, Windows, Linux
Chrome, Edge, Firefox veya Brave, ayrıca Safari 26+. Kurulacak hiçbir şey yok — işlem bir sekmeden çalışır ve GLB indirmelerinize düşer.
iPad
Panellerin yukarı kayan sayfalar şeklinde olduğu dokunmatik bir düzen. Auto, ücretsiz Mixos uygulaması içinde gelir veya Safari'de açabilirsiniz.
Android
Güncel Chrome yüklü telefonlar ve tabletler. Aynı sekme, aynı işlem, sideload edilecek ayrı bir derleme yok.
Chromebook
ChromeOS WebGPU desteği sağladığı sürece, masaüstü dokulandırma paketi çalıştıramayan donanımlarda dokulandırma yapın.
iPhone ve iPad'de artık bir uygulama var.
Auto, ücretsiz Mixos uygulaması içinde, dokunmatik ve Apple Pencil düzeniyle birlikte gelir — ve tarayıcı hala hiçbir kurulum gerektirmez. iOS 26 or later.
Sıkça sorulan sorular
Autotexture nedir?
Autotexture (veya otomatik dokulandırma), bir 3D modelin tamamını elle boyamak yerine tek bir metin prompt'undan otomatik olarak dokulandırmak anlamına gelir. Auto bir autotexture aracıdır: mesh'inizi birden fazla açıdan render eder, her görünüm için stile uygun AI materyali üretir, sonucu yüzeye geri yansıtır ve tek bir işlemde eksiksiz bir PBR map seti — temel renk, normal, roughness, metallic ve height — türetir.
Sonuç olarak ne elde ederim?
Modelinizin UV'lerine yansıtılmış eksiksiz bir PBR doku seti: temel renk artı türetilmiş normal, roughness, metallic ve height map'leri. Sonuç, Mixos editörüne taşıyabileceğiniz düzenlenebilir bir katman olarak gelir ve ücretli bir planda, dokuların gömülü olduğu bir .glb ile birlikte map'leri PNG olarak indirebilirsiniz — tam çözünürlüklü, filigransız.
Ücretsiz mi?
Auto, ücretsiz bir Mixos hesabı ile açılır — yükleme, önizleme ve ücretsiz modelleri seçme hiçbir ücrete tabi değildir. Sonucu indirmek ücretli kısımdır: ücretli planlar tam çözünürlüklü, filigransız map'leri ve GLB'yi içerir. Her üretim maliyeti 6 AI kredisi — yeni hesaplar deneme kredileri içerir ve ücretli planlar bunları her ay yeniler ve her üretimi premium yapay zekâ modellerimizle çalıştırır.
Hangi dosya formatlarını dokulandırabilirim?
Auto, GLB, GLTF, FBX, OBJ, PLY, STL, DAE, 3MF dosyalarını açar — veya yüklemeyi atlayıp ücretsiz CC0 modellerinden biriyle başlayabilirsiniz.
Modelimin UV'lere ihtiyacı var mı?
Hayır. Mesh'in kullanılabilir bir UV düzeni yoksa, Auto dokulandırmadan önce onu otomatik olarak açar. Çok parçalı modeller tek bir yüzeyde birleştirilir, böylece tüm model tek bir işlemde dokulandırılır.
Zaten dokuları olan bir modeli yeniden dokulandırabilir miyim?
Evet. Yükleyin, yeni bitişi tanımlayın ve Auto o modele uygun taze bir PBR seti boyar. Çıplak şekilden çalışır ve eski dokuyu asla görmez, bu nedenle saklamak istediğiniz herhangi bir şey — bir logo, bir renk, bir işaret — tekrar tanımlanmalı veya bir referans görselde gösterilmelidir. Mesh, herhangi bir yükleme gibi hazırlanır: birkaç parçadan oluşan bir model tek bir parçada birleştirilir, mevcut düzen bir projeksiyonu tutamadığında UV'leri yeniden açılır ve çok yoğun mesh'ler önce desime edilir.
Bir modelin sadece bir kısmını yeniden dokulandırabilir miyim?
Kendi başına değil — bir işlem her zaman modelin tamamını kapsar. Ancak sonuç Mixos editöründe düzenlenebilir bir katman olarak açılır, böylece istediğiniz kısma geri maskeleyebilir ve geri kalanını elle boyayabilirsiniz.
Bir prompt yerine referans görsel kullanabilir miyim?
Evet. Bir fotoğrafı, sanat eserini veya materyal örneğini PNG, JPEG veya WebP olarak ekleyin — açıklamanızın yanında veya yerine. Auto, referansın renklerini, materyallerini, işaretlerini ve aşınmasını alır, asla şeklini almaz ve resim ile sözleriniz çeliştiğinde, sözleriniz geçerli olur.
Karakterler üzerinde çalışır mı?
Karakterler üzerinde çalışır, ancak yüzler zayıf noktasıdır ve bunu açıkça belirtmek gerekir. Modelin her görünümü ayrı bir resim olarak boyanır, bu nedenle gözler, ağızlar ve diğer küçük özellikler geometriden biraz sapabilir ve geri yansıtıldığında bulanık çıkabilir. Bir karakterin yüzünü editörde rötuşlamayı bekleyin.
Hangi tarayıcılar çalışır?
Üretim WebGPU üzerinde çalıştığı için masaüstünde Chrome veya Edge kullanın. Model yükleme ve önizleme herhangi bir modern tarayıcıda çalışır; telefonlar ve tabletler henüz desteklenmiyor.
Bu, bir AI materyal jeneratöründen nasıl farklıdır?
Bir materyal jeneratörü, modelinize hala eşlemeniz gereken döşenebilir bir doku üretir. Auto, modelin kendisini dokulandırır — geometrisini birden fazla açıdan anlar ve tüm yüzeyi tek bir tutarlı işlemde, dikişleri de dahil olmak üzere boyar.
Sonuçları ticari olarak kullanabilir miyim?
Evet — kendi modelleriniz üzerinde oluşturduğunuz dokular, ticari kullanım dahil olmak üzere size aittir. Ücretsiz model kütüphanesi CC0'dır, bu nedenle o modeller de her türlü kullanım için ücretsizdir.
Modeliniz, dakikalar içinde dokulandırın.
Bir mesh'i bırakın, materyali tanımlayın ve her açıdan dokulandığını görün — ardından map'leri yanınıza alın veya tam editörde geliştirmeye devam edin.
Auto'yu Açın