Ücretsiz Substance Painter alternatifi

Katman tabanlı PBR boyama, üretmesi ücretsiz.

Mixos, Substance tarzı iş akışını — katmanlar, maskeler, akıllı materyaller, mesh üzerine boyama — tarayıcı sekmenizde, hiçbir kurulum gerektirmeden sunar. Tüm düzenleyici ücretsiz bir hesapla bedavadır; yalnızca yüksek çözünürlüklü, filigransız dışa aktarım gerektiğinde ödeme yaparsınız.

Yeşil boya katmanları ve malzeme ayrıntıları uygulanmadan önce ve sonra bir astronot kaskı.
Açıklayıcı konsept görseli.

Ücretsiz oluşturma

Ücretsiz olarak gerçek zamanlı boyama, katmanlama, maskeleme, bake etme ve önizleme — kısıtlı bir deneme sürümü değil, tüm düzenleyici.

Bildiğiniz iş akışı

Non-destructive katmanlar, maskeler, akıllı materyaller ve projeksiyon boyama — zihinsel model doğrudan aktarılır.

Koltuk yok, taahhüt yok

Oluşturmak için koltuk başına lisans veya abonelik yok. Öğrenciler, hobiciler ve dokulandırmayı deneyen herkes için ideal.

Sadece büyük dışa aktarımlar için ödeyin

Filigransız 4K dışa aktarım, bulut proje kütüphanesi ve daha fazla yapay zeka kredisi için yükseltin — sadece ihtiyacınız olduğunda.

Özellik özellik

Ücretsiz Mixos ile Substance 3D Painter'a Hızlı Bakış

Her birinin maliyeti ve ne sunduğu, dürüstçe karşılaştırıldı. Her satırda avantajlı olan araç bir işaretle belirtilmiştir — Substance'ın kazandığı satırlar da dahil.

ÖzellikMixosSubstance 3D Painter
Fiyat
Oluşturma ücretsizdir, zaman sınırı yoktur
Ücretli abonelik veya kalıcı bir Steam lisansı
Ücretsiz seçenek
Tüm düzenleyici — Paint, katman, maske, bake, önizleme
Süre sınırlı ücretsiz deneme
Map'leri dışa aktarma
Ücretli bir plan veya kalıcı lisans gerektirir
Herhangi bir ücretli lisansa dahildir
Öğrenciler ve öğretmenler
Ücretsiz düzenleyici; eğitmenler sınıf dışa aktarma hibesi için başvurabilir
Uygun öğrenciler ve öğretmenler için ücretsiz eğitim lisansı
Çalıştığı platformlar
Herhangi bir WebGPU tarayıcısında, kurulum gerektirmez — Chromebook ve iPad dahil
Windows, macOS ve Linux'ta masaüstü kurulumu
Katmanlar ve maskeler
Karıştırılabilir katmanlar, maskeler, yükseklik Blend
Evet — referans uygulama
Akıllı materyaller ve jeneratörler
Akıllı materyaller, kenar aşınması, node materyal grafiği
Daha gelişmiş jeneratörler, ayrıca Substance Designer (.sbsar) entegrasyonu
Mesh-map bake etme
AO, curvature, cavity, thickness, normals, high-to-low
ID map'leri dahil, yüksek düzeyde yapılandırılabilir baker
AI üretimi
Dahili, ücretli planlarda
Ayrı Adobe uygulamaları (Sampler, Firefly)
Materyal kütüphanesi
2.600+ adet CC0 PBR materyali, ücretsiz kullanılabilir
Dahili preset'ler ve Substance 3D Assets
Maksimum dışa aktarma çözünürlüğü
Ücretli planlarda 4K
8K
Çevrimdışı çalışır
Masaüstü uygulamasında; tarayıcı bağlantı gerektirir
Evet
Dışa aktarım preset'leri
Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox ve daha fazlası
Engine'ler ve renderer'lar için yapılandırılabilir şablonlar

Substance 3D Painter detayları, Adobe'nin Eylül 2026 itibarıyla kamuya açık ürün bilgilerini yansıtmaktadır ve değişebilir.

Mixos ile Substance 3D Painter karşılaştırmasının tamamını görün

Neden Mixos

Neler ücretsiz, neler ücretli

“Ücretsiz” genellikle 30 günlük bir deneme sürümü veya filigranlı bir oyuncak anlamına gelir. Mixos farklıdır: tam düzenleyiciyi kullanmak ücretsizdir. Bir mesh içe aktarabilir, gerçek PBR materyalleri boyayabilir ve katmanlayabilir, mesh map'leri bake edebilir ve hiçbir şey ödemeden veya kurmadan her şeyi gerçek zamanlı bir WebGPU viewport'unda önizleyebilirsiniz.

Dürüst ticaret, dışa aktarma ve depolamadır. Oluşturma, zaman sınırı ve çalışmanızda filigran olmadan ücretsizdir; ücretli planlar, dosyaları 4K’ya kadar dışa aktarır, ayrıca projeleri saklamak için bir bulut kütüphanesi ve aylık bir AI üretim havuzu sunar. Bu, maliyeti üretim değerinin olduğu yerde — nihai çıktı — tutar ve öğrenmeyi ve yinelemeyi ücretsiz bırakır.

Tarayıcı tabanlı olduğu için iş istasyonu gereksinimi yoktur ve Mac, Windows, Linux, Chromebook'lar ve iPad'de — Safari'de veya ücretsiz App Store uygulamasında, varsa bir Apple Pencil ile — çalışır. Dokularınız standart PBR setleri olarak dışa aktarılır, böylece Blender, Unreal, Unity, Godot ve diğer tüm motorlara kolayca aktarılabilir.

Neler ücretsiz, neler ücretli

Sıkça sorulan sorular

Mixos gerçekten ücretsiz mi, yoksa sadece bir deneme mi?

Tüm düzenleyici zaman sınırı olmaksızın ücretsizdir — istediğiniz kadar Paint, katman, maske, bake ve önizleme yapın. Yalnızca filigransız yüksek çözünürlüklü dışa aktarma, bulut depolama ve AI üretimi için ödeme yaparsınız.

Ücretsiz katmanda nelerden feragat ediyorum?

Üretim için dışa aktarım ve AI üretimi ücretlidir; ücretsiz katmanda bulut proje depolama alanı da sınırlıdır. Yazma araçlarının kendileri sınırlı değildir.

Gerçek bir Substance Painter tarzı iş akışı mı?

Evet — tahribatsız katmanlar, maskeler, akıllı materyaller, mesh-map baking ve projeksiyon boyama, hepsi tarayıcıda.

Güçlü bir PC'ye ihtiyacım var mı?

Hayır — modern bir tarayıcıda WebGPU ile render alır ve dizüstü bilgisayarlar, Chromebook'lar ve iPad'ler dahil olmak üzere son birkaç yılın çoğu makinesinde çalışır.

Öğrenciler ve sınıflar için ücretsiz mi?

Öğrenciler için evet — ücretsiz editörün zaman sınırı veya öğrenci doğrulaması yoktur. Bir ders veren eğitmenler, 4K filigransız dışa aktarımı ve paylaşılan bir sınıf kütüphanesini dönem boyunca tüm liste için ücretsiz hale getiren bir sınıf hibesi için başvurabilir. Tarayıcıda çalışması, okul laboratuvar bilgisayarlarına hiçbir şey yüklenmesi gerekmediği anlamına gelir.

Substance Painter'ın tarayıcıda çalışan bir sürümü var mı?

Adobe böyle bir sürüm sunmuyor — Substance 3D Painter, Windows, macOS ve Linux'ta Creative Cloud üyeliğine bağlı bir masaüstü kurulumudur. Mixos, Substance Painter'a çevrimiçi olarak en yakın şeydir: aynı katman ve maske iş akışı, akıllı materyaller, mesh-map baking ve paint-on-mesh, WebGPU aracılığıyla bir tarayıcı sekmesinde çalışır. Bu, Adobe'nin uygulaması değildir ve .spp dosyalarını açmaz, ancak aynı mesh'leri alır ve aynı PBR map setlerini dışa aktarır, böylece aynı pipeline'a kolayca entegre olur.

Substance Painter'dan aldığım PBR map'leri dışa aktarabilir miyim?

Evet. Mixos, standart PBR map setlerini (base color, normal, roughness, metallic, height ve opacity) ve AO ile curvature gibi baked map'leri ve bir glTF (.glb) dışa aktarır, böylece herhangi bir renderer veya game engine'e aktarılabilirler.

Mevcut mesh'lerimi içe aktarabilir miyim?

Evet — üzerine boyama ve bake yapmak için GLB, glTF, FBX veya OBJ getirin ve fotoğraf veya taramaları materyal kaynağı olarak içe aktarın.

Mixos

Bir sekme açın. Doku oluşturmaya başlayın.