Gratuito para crear
Pinta, apila, máscara, bake y vista previa en tiempo real sin costo: el editor completo, no una prueba mutilada.
Alternativa gratuita a Substance Painter
Mixos te da el flujo de trabajo de estilo Substance: capas, máscaras, materiales inteligentes, pintura en malla, sin suscripción y sin nada que instalar. El editor completo es gratuito; solo pagas cuando necesitas exportación de alta resolución sin marca de agua.

Pinta, apila, máscara, bake y vista previa en tiempo real sin costo: el editor completo, no una prueba mutilada.
Capas no destructivas, máscaras, materiales inteligentes y pintura de proyección: el modelo mental se traslada directamente.
Sin licencia por asiento o suscripción para crear. Ideal para estudiantes, aficionados y cualquiera que pruebe texturización.
Actualiza a exportación de 4K sin marca de agua, una librería de proyectos en la nube y más créditos de IA: solo cuando los necesites.
Verlo en acción




Por qué Mixos
"Gratuito" a menudo significa una prueba de 30 días o un juguete con marca de agua. Mixos es diferente: el editor completo es gratuito para usar. Puedes importar una malla, pintar y apila materiales PBR reales, bake mapas de malla, y vista previa todo en una vista WebGPU en tiempo real sin pagar o instalar nada.
El comercio honesto es resolución y almacenamiento. Las cuentas gratuitas exportan una vista previa con marca de agua y obtienen créditos de IA de prueba; los planes de pago desbloquean exportación sin marca de agua hasta 4K, una librería en la nube para mantener proyectos, y un lote mensual más grande de generación IA. Eso mantiene el costo donde el valor de producción es: salida final, y deja el aprendizaje e iteración gratuito.
Porque es basado en navegador, no hay requisito de estación de trabajo y funciona en Mac, Windows, Linux y Chromebooks. Tus texturas se exportan como conjuntos PBR estándar, por lo que encajan en Blender, Unreal, Unity, Godot y cualquier otro motor.
El editor completo es gratuito sin límite de tiempo: pinta, apila, máscara, bake y vista previa todo lo que quieras. Solo pagas por exportación de alta resolución sin marca de agua, almacenamiento en la nube y créditos de IA en volumen.
La exportación tiene marca de agua y está limitada en resolución, el almacenamiento de proyectos en la nube es limitado, y la generación de IA usa créditos de prueba. Las herramientas de autoría en sí no son limitadas.
Sí, capas no destructivas, máscaras, materiales inteligentes, baking de mapas de malla y pintura de proyección, todo en el navegador.
No, se renderiza con WebGPU en un navegador moderno y funciona en la mayoría de las máquinas de los últimos años, incluidas laptops y Chromebooks.
Para estudiantes, sí: el editor gratuito no tiene límite de tiempo ni requiere verificar tu condición de estudiante. El profesorado que imparte un curso puede solicitar una beca de aula, que hace gratuitas la exportación en 4K sin marca de agua y una biblioteca de clase compartida para todo el grupo durante el cuatrimestre. Al funcionar en el navegador, no hay que instalar nada en los ordenadores del centro.
Sin descarga, sin configuración, nada que licenciar. auto-texturiza tu primer modelo y crea materiales PBR reales en minutos.