Alternativa gratuita a Substance Painter

Pintura PBR basada en capas, gratuita para crear.

Mixos te da el flujo de trabajo de estilo Substance: capas, máscaras, materiales inteligentes, pintura en malla, sin suscripción y sin nada que instalar. El editor completo es gratuito; solo pagas cuando necesitas exportación de alta resolución sin marca de agua.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, propped in a stand on a cafe table beside a coffee, a sunlit street blurred behind.

Gratuito para crear

Pinta, apila, máscara, bake y vista previa en tiempo real sin costo: el editor completo, no una prueba mutilada.

El flujo de trabajo que conoces

Capas no destructivas, máscaras, materiales inteligentes y pintura de proyección: el modelo mental se traslada directamente.

Sin asiento, sin compromiso

Sin licencia por asiento o suscripción para crear. Ideal para estudiantes, aficionados y cualquiera que pruebe texturización.

Paga solo para exportar en grande

Actualiza a exportación de 4K sin marca de agua, una librería de proyectos en la nube y más créditos de IA: solo cuando los necesites.

Por qué Mixos

Qué es gratuito y qué pagas

"Gratuito" a menudo significa una prueba de 30 días o un juguete con marca de agua. Mixos es diferente: el editor completo es gratuito para usar. Puedes importar una malla, pintar y apila materiales PBR reales, bake mapas de malla, y vista previa todo en una vista WebGPU en tiempo real sin pagar o instalar nada.

La contrapartida honesta es la exportación y el almacenamiento. La creación es gratuita sin límite de tiempo y sin marca de agua en tu trabajo, y una cuenta gratuita añade créditos de IA de prueba; los planes de pago son los que permiten sacar los archivos, hasta 4K, además de una biblioteca en la nube para guardar proyectos y un mayor número mensual de generación de IA. Esto mantiene el coste donde está el valor de producción —la salida final— y deja el aprendizaje y la iteración libres.

Porque es basado en navegador, no hay requisito de estación de trabajo y funciona en Mac, Windows, Linux, Chromebooks y en un iPad: en Safari o en la app gratuita de la App Store, con un Apple Pencil si tienes uno. Tus texturas se exportan como conjuntos PBR estándar, por lo que encajan en Blender, Unreal, Unity, Godot y cualquier otro motor.

Preguntas frecuentes

¿Es Mixos realmente gratuito o solo una prueba?

El editor completo es gratuito sin límite de tiempo: pinta, apila, máscara, bake y vista previa todo lo que quieras. Solo pagas por exportación de alta resolución sin marca de agua, almacenamiento en la nube y créditos de IA en volumen.

¿De qué renuncio en el nivel gratuito?

La exportación de producción no está disponible en el plan gratuito, el almacenamiento de proyectos en la nube es limitado y la generación con IA usa créditos de prueba. Las herramientas de creación no están limitadas.

¿Es un flujo de trabajo real de estilo Substance Painter?

Sí, capas no destructivas, máscaras, materiales inteligentes, baking de mapas de malla y pintura de proyección, todo en el navegador.

¿Necesito una PC potente?

No, se renderiza con WebGPU en un navegador moderno y funciona en la mayoría de las máquinas de los últimos años, incluidas laptops, Chromebooks e iPad.

¿Es gratis para estudiantes y aulas?

Para estudiantes, sí: el editor gratuito no tiene límite de tiempo ni requiere verificar tu condición de estudiante. El profesorado que imparte un curso puede solicitar una beca de aula, que hace gratuitas la exportación en 4K sin marca de agua y una biblioteca de clase compartida para todo el grupo durante el cuatrimestre. Al funcionar en el navegador, no hay que instalar nada en los ordenadores del centro.

Mixos

Abre una pestaña. Empieza a texturizar.

Sin descarga, sin configuración, nada que licenciar. auto-texturiza tu primer modelo y crea materiales PBR reales en minutos.