Animación de personajes con IA

Animación de personajes con IA.
Empieza con el rig adecuado.

Lleva un personaje compatible a la escena, inspecciona su esqueleto y encuentra un movimiento de la biblioteca que encaje. Mixos AI te ayuda a preparar y aplicar el movimiento y luego a afinar su timing y desplazamiento como keyframes editables.

  • Escena editable
  • Espacio de trabajo en el navegador
  • Edición manual en Studio

Mixos AI está disponible en esta versión. Las herramientas conversacionales requieren acceso de pago o créditos comprados.

Robot explorador color marfil con articulaciones naranjas en pose de caminar, con marcadores sutiles que muestran sus extremidades articuladas UN PUNTO DE PARTIDA CREATIVO
Un personaje listo para su siguiente movimiento.Ilustración de concepto generada con IA
01 / CÓMO FUNCIONA

Prepara el personaje antes de la interpretación.

Un movimiento que queda bien en un esqueleto puede no encajar en otro. Comprueba primero el personaje y su pose, elige un movimiento compatible disponible y revisa el resultado desde varios ángulos.

  1. 01

    Inspecciona el esqueleto

    Importa un personaje admitido y comprueba su rig. Reutiliza un esqueleto compatible o aplica auto-rig a un humanoide en T-pose admitido. Las poses y estructuras fuera de ese flujo necesitan preparación previa.

  2. 02

    Elige un movimiento de la biblioteca

    Busca en las capturas de movimiento disponibles la acción que necesitas. Aplica una captura compatible y comprueba los pies, las manos y el desplazamiento general en el viewport.

  3. 03

    Afina el timing y el desplazamiento

    Ajusta el timing y el movimiento del clip a lo largo de la escena. Mantén la animación editable y sigue trabajando en Studio cuando necesites control manual.

02 / DENTRO DE MIXOS

Mira la escena mientras trabajas.

El viewport hace visible el resultado. Inspecciona la forma, la colocación y los materiales antes de pasar al siguiente cambio.

Espacio de trabajo real de la vista previa de Mixos AI con el chat junto a una escena de producto editable
Espacio de trabajo real de la vista previa de Mixos AI con una conversación de ejemplo guionizada sobre un altavoz. El movimiento de personajes requiere un humanoide con rig compatible; esta captura ilustra el espacio de trabajo compartido.
03 / ENCUENTRA TU PUNTO DE PARTIDA

Un buen flujo de personajes tiene tres comprobaciones.

01

La malla y la pose

Comprueba que las extremidades estén diferenciadas y que el personaje esté preparado para el flujo de rigging admitido. Un modelo generado que parece convincente puede tener geometría fusionada o una topología inadecuada. Inspecciónalo antes de esperar que un rig automático se deforme bien.

02

El rig y el movimiento

Un rig describe el esqueleto; un clip de movimiento describe cómo se mueve a lo largo del tiempo. El asistente puede inspeccionar un rig y buscar capturas disponibles. Esta vista previa no sintetiza movimiento nuevo de personajes a partir de una frase, y una acción que no esté en la biblioteca necesita otro movimiento o animación manual.

03

La interpretación en contexto

Un personaje necesita espacio para moverse. Comprueba el desplazamiento, el contacto con el suelo y el encuadre dentro de la escena y luego refina el timing del clip. Guarda el origen editable para poder volver al movimiento después de cambiar una cámara o reconstruir el set.

COMPROBAR LA COMPATIBILIDAD
“Inspecciona el esqueleto y la pose de este personaje. Dime si es compatible con la biblioteca de movimientos disponible antes de aplicar nada.”
Abrir Mixos AI
ENCONTRAR UNA INTERPRETACIÓN
“Busca un movimiento de caminar compatible con este rig. Aplícalo, previsualiza los pies y el desplazamiento y ayúdame a ajustar el timing.”
Abrir Mixos AI

Ejemplos de briefs para adaptar a tu proyecto. Las imágenes de concepto muestran una dirección creativa; los resultados reales dependen de tu prompt y de las herramientas utilizadas.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The living patternPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Start with a tall, gently twisted fin. Repeat it around a circle to make a sculptural installation, with a teal and brass palette.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One shape becomes a rhythm.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The living pattern — prepared 3D scene
PATTERNS & MOTIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ALGUNAS RESPUESTAS ÚTILES

Preguntas sobre Animación de personajes con IA

¿Está Mixos AI disponible ahora?

Mixos AI está disponible en esta versión. Abre el espacio de trabajo con tu cuenta de Mixos; las herramientas conversacionales requieren acceso de pago o créditos comprados sin gastar. El espacio de creación ampliado se está desplegando en versiones de vista previa.

¿Mixos AI genera movimiento de personajes a partir de texto?

Un nuevo servicio de generación de texto a movimiento no forma parte de esta vista previa. Mixos AI puede inspeccionar un rig, buscar en una biblioteca de movimientos, aplicar una captura compatible y ajustar el timing y el desplazamiento. La acción debe existir en la biblioteca de movimientos disponible o animarse por separado.

¿Qué personajes pueden recibir rigging automático?

Los humanoides en T-pose admitidos pueden recibir auto-rig. Los rigs compatibles existentes se pueden reutilizar. Las poses, criaturas o estructuras de esqueleto no admitidas necesitan un personaje compatible, preparación u otro flujo de rigging; el rigging automático no está garantizado para todos los modelos.

¿Puedo cambiar una animación después de aplicarla?

Sí. El movimiento compatible se aplica como animación editable. Revisa el clip, cambia su timing y desplazamiento y sigue trabajando en Studio. Inspecciona la deformación y los puntos de contacto antes de usar el resultado en un proyecto terminado.

¿La demo muestra generación de personajes en vivo?

No. Los ejemplos interactivos son recorridos de escenas 3D preparadas. La ilustración del personaje es un concepto creativo. No son grabaciones de un prompt que genere la interpretación de un personaje.

¿Qué es gratis y qué requiere un plan de pago?

Editar en las aplicaciones de Mixos ya publicadas es gratis con una cuenta de Mixos. La generación con IA consume créditos. Las exportaciones de producción requieren un plan de pago o una licencia; el plan gratuito incluye una vista previa de render con marca de agua de 512px. Consulta los Precios para ver las asignaciones actuales. Ver las demostraciones de esta página no gasta créditos de IA.

Consulta Precios para ver los créditos de IA y las asignaciones de exportación actuales. Studio está disponible ahora para la creación 3D manual.

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